Joy
Ajustes experimentais: Queríamos tornar mais fácil para os oponentes de Joy lidar com ela e, ao mesmo tempo, torná-la menos difícil de jogar. O inimigo de Joy agora pode interromper sua Habilidade 2 com CCs. Joy agora deve procurar o momento certo para entrar na luta. Mas ela ainda tem opções caso sua Habilidade 2 seja interrompida.
Meow, Rhythm of Joy!Habilidade 2Nerf
- Efeito removido: Imune a efeitos de controle durante o Beat Time!.
- Esfriar:antes:12-9sdepois:6-4s
Ha, Electrifying Beats!FinalBuff
- Seu Ultimate agora é desbloqueado depois que ela lança sua Habilidade 2 uma vez no tempo, mas o dano do Ultimate ainda aumenta com o número de Habilidade 2 lançadas no tempo.
- Seu Ultimate com 4 lançamentos de Skill 2 na batida a torna imune a efeitos de controle durante o Ultimate.
- Esfriar:antes:40-24sdepois:24-20s
- Dano:antes:150-270 +55% Total Magic Powerdepois:135-245 +50% Total Magic Power
- antes:Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%depois:15% less damage each time, down to 55%.