Vai al contenuto
MLBBDex

Note dell'Advance Server

Advance Server 1.8.82

Precedente alla patch 2.1.88

Pagina sorgente sulla wiki

Modifiche in prova

Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.

In breve

Aggiustamenti sperimentali di Aulus, potenziamenti di Xavier, Leomord e Badang, potenziamento della corona invernale

Modifiche agli eroi

16 eroi modificati nella versione 1.8.82 dell'Advance Server.

  • 7Potenziamenti
  • 4Indebolimenti
  • 5Modifiche

Dettaglio per eroe

Zhuxin

Nerf

Sopravvivenza ridotta a metà e fine partita.

Crimson BeaconDefinitivoNerf
  • Scudo:prima:500-1000 +200 MPdopo:400-700 +100 MP
Apri la scheda di Zhuxin

Aulus

Modifica

Modifiche sperimentali: abbiamo aumentato il danno sostenuto e la capacità di sopravvivenza di Aulus, riducendo al tempo stesso la sua esplosione dall'equipaggiamento critico. Ci auguriamo che Aulo riesca a mantenere i suoi eccellenti danni sostenuti subendo allo stesso tempo più danni nei combattimenti di squadra per adattarsi meglio alle sue caratteristiche.

Fighting SpiritPassivoModifica
  • Effetto pila:prima:3-12 Physical Attackdopo:12%-18% Attack Speed
  • Effetto stack completo:prima:27-125 Basic Attack Damagedopo:42-210 Physical Damage with Basic Attack
Aulus, Charge!Abilità 1Modifica
  • Raffreddare:prima:16-14sdopo:14-12s
  • Riduzione dei danni:prima:20% +1% for every 10 extra Physical Attackdopo:50% at all levels
The Power of AxeAbilità 2Modifica
  • Danno abilità:prima:150-550 +120 AD suppl.dopo:240-440 +70 AD suppl.
  • HP ripristinati dall'attacco base potenziato:prima:50-100dopo:50-100 +1 max-hp
  • Nessun limite al numero di volte in cui è possibile potenziare l'attacco base. Ora i suoi attacchi base possono essere potenziati per 3 secondi dopo aver colpito eroi o Creep nemici.
  • Rimosso il bonus alla velocità d'attacco per l'attacco base potenziato.
Undying FuryDefinitivoModifica
  • Ordine di creazione modificato in: Creazione di lame, Creazione di maneggiatori, quindi Creazione di martelli.
  • Danni fisici degli attacchi base aumentati da Blade Craft:prima:35dopo:80 at full stack
  • Mestiere del martello:prima:Increases 10% Crit Chancedopo:Increases 20% Physical Penetration
Apri la scheda di Aulus

Xavier

Buff

Il potere di Xavier è relativamente debole all'inizio e alla metà del gioco, e il suo danno a raffica non è abbastanza alto nel gioco iate. pertanto, abbiamo aumentato il danno di Xavier permettendogli di beneficiare maggiormente della riduzione CD. Ci auguriamo che possa diventare un mortale commerciante di danni.

TranscendencePassivoBuff
  • Il tempo di recupero delle abilità è stato ridotto per Ultimate dalla Fase IIl:prima:12sdopo:32s
Infinite ExtensionAbilità 1Modifica
  • Raffreddare:prima:6.5sdopo:6.5-6s
  • Costo di mana:prima:75-150dopo:70-120
  • Danno:prima:425-625 +150 MPdopo:480-650 +130 MP
Mystic FieldAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:14-12sdopo:12-10s
  • Danno alla barriera:prima:125-250 +60 MPdopo:200-300 +60 MP
  • Danno del campo mistico:prima:300-600 +120 MPdopo:200-300 +60 MP
Dawning LightDefinitivoBuff
  • Raffreddare:prima:44-36sdopo:52-48s
  • Danno:prima:650-1050 +150 MPdopo:600-1200 +200 MP
Apri la scheda di Xavier

Leomord

Buff

Abbiamo aumentato il suo bonus critico per dargli più opzioni di costruzione e migliorato la sua mobilità a fine partita quando la sua suprema non è disponibile. Ci auguriamo che abbia più opportunità di unirsi al campo di battaglia.

The Oath KeeperPassivoBuff
  • Attacco fisico ottenuto da ogni 1% di probabilità critica:prima:1dopo:2
Decimation AssaultAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:12s at all levelsdopo:12-10s
Apri la scheda di Leomord

Badang

Buff

Badang deve affrontare una grande pressione a fine partita quando le sue abilità sono su CD, poiché la sua attrezzatura non dispone della riduzione CD. Pertanto, abbiamo ridotto di conseguenza la sua pressione per la sopravvivenza e il costo di lancio delle abilità a fine partita.

Fist BreakAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:9sdopo:9-7s
  • Scudo di base:prima:350-600dopo:350-700
Fist CrackDefinitivoBuff
  • Raffreddare:prima:30sdopo:30-26s
Apri la scheda di Badang

Vale

Modifica

Ora Vale può infliggere danni a raffica più elevati.

WindblowAbilità 2Nerf
  • Danno prolungato:prima:200-400 +80 MPdopo:150 +30 MP
  • Bonus danno base:prima:300-400 +40 MPdopo:400-600 +60 MP
WindstormDefinitivoBuff
  • Raffreddare:prima:40-32sdopo:44-36s
  • Danno prolungato:prima:150-300 +40 MPdopo:150 +30 MP
  • Bonus danno base:prima:1000-1400 +200 MPdopo:1000-1500 +240 MP
Apri la scheda di Vale

Lunox

Nerf

Per evitare che il nuovo effetto del talento Regno temporale abbia un impatto eccessivo su Lunox, abbiamo modificato il tempo di recupero di Assalto del caos sotto forma del caos quando potenziato dal potere dell'oscuramento del caos.

Chaos AssaultAbilità 1 - Potere del caosNerf
  • Dopo aver rilasciato il potere dell'oscuramento del caos, il tempo di recupero di questa abilità non è più influenzato dalla riduzione CD.
Apri la scheda di Lunox

Cecilion

Buff

Essendo uno degli equipaggiamenti principali di Cecilion, il rinnovamento dell'Orologio del Destino ha leggermente ridotto i suoi danni ma ha aumentato notevolmente la sua capacità di sopravvivenza. Per ora non abbiamo apportato alcuna modifica. Ma abbiamo rimosso l'ala anteriore degli Artigli Sanguigni per renderli più facili da colpire.

Sanguine ClawsAbilità 2Buff
  • Rimosso il forewing dell'abilità 2 (tempo di ritardo invariato).
Apri la scheda di Cecilion

Harith

Nerf

La soppressione di Harith nel Vicolo dell'Oro era un po' troppo elevata, quindi abbiamo ridotto la sua sopravvivenza.

AttributiNerf
  • HP base:prima:2701dopo:2401
Chrono DashAbilità 2Nerf
  • Scudo:prima:185-310 +140 MPdopo:120-270 +100 MP
Apri la scheda di Harith

Julian

Buff

Aumentata ulteriormente la velocità nella giungla all'inizio del gioco.

AttributiBuff
  • Velocità d'attacco base:prima:0.99dopo:1.1
ScytheAbilità 1Buff
  • Danno base:prima:380-700dopo:420-700
Apri la scheda di Julian

Joy

Buff

Aumentata la sua velocità nella giungla all'inizio del gioco.

Humph, Joy's Angry!PassivoBuff
  • Bonus di attacco fisico totale per gli attacchi base:prima:25%dopo:65%
Apri la scheda di Joy

Barats

Nerf
So-Called TeamworkAbilità 1Nerf
  • Bonus di attacco fisico totale per il danno da detonazione:prima:200%dopo:160%
Apri la scheda di Barats

Chip

Buff

In alcuni casi, è molto facile per i compagni di squadra teletrasportarsi al Portale Principale e cadere più in profondità nell'assedio nemico, con il risultato che Chip conduce i suoi compagni di squadra verso la loro rovina. Si spera che ciò accada meno spesso.

ShortcutDefinitivoBuff
  • I compagni di squadra ottengono uno scudo 500-1000 quando si teletrasportano al portale principale attraverso il portale di connessione.
Apri la scheda di Chip

Ling

Abbiamo aggiornato i modelli, le azioni e gli effetti degli eroi della skin predefinita di Ling e continueremo ad aggiornare i ritratti degli eroi e altre risorse in futuro. Poiché le altre skin di Ling verranno ottimizzate contemporaneamente, le skin di Ling saranno temporaneamente non disponibili sul Server Avanzato.

Apri la scheda di Ling

Oggetti

Adeguamenti dell'attrezzatura

Winter Crown

Buff

Abbiamo migliorato l'abilità attiva di Winter Crown, Frozen, in modo che quando tocchi il pulsante dell'abilità, abbia effetto immediatamente e non interrompa l'abilità che stai lanciando. Ad esempio, Silvanna può usare Frozen durante Spiral Strangling per evitare che le sue abilità vengano interrotte, e persino Johnson può congelarsi in un'auto ghiacciata mentre usa il suo Full Throttle. Esistono altri modi interessanti per utilizzare Frozen!

Apri la scheda di Winter Crown

Emblemi e talenti

Aggiustamenti dell'emblema

Temporal Reign

Rework

Per rendere il talento Regno temporale adatto a più eroi, ne abbiamo rielaborati gli effetti. Ora, dopo aver lanciato Ultimate, entrerai in un vero stato di Regno Temporale.

  • Effetto rielaborato: il successivo lancio di Ultimate riduce i tempi di recupero rimanenti delle altre abilità attive 2 volte più velocemente entro 4 secondi.

Campo di battaglia e sistema

Aggiustamenti della mappa

  • La nuova Isola Sanctum è ora disponibile sul Server Avanzato! Con grafica migliorata per muri, cespugli e Cyclone Eye, oltre a molti elementi classici MLBB in attesa di essere scoperti!
  • Il deserto occidentale verrà rimosso.
  • Tutte le mappe applicheranno le risorse Creep dell'Isola di Sanctum per una migliore grafica e chiarezza.

Modifiche alle creature neutrali

  • Granchi spazzini
  • Per ridurre il numero di volte in cui la squadra avvantaggiata se ne va prima di uccidere il Granchio cercatore e la squadra avversaria finirebbe facilmente il lavoro, abbiamo ridotto l'intervallo di rigenerazione HP del Granchio cercatore e aumentato la sua efficienza di rigenerazione HP dopo aver lasciato il combattimento.

Correzioni di bug

  • Ottimizzata la visualizzazione degli attributi di difesa nel pannello Attributi in partita. Ora puoi vedere la percentuale di riduzione del danno corrispondente all'attuale Difesa Fisica o Magica.
  • Per far corrispondere il raggio di attivazione dell'Ultimo Colpo Attacco per Torretta con il raggio di attacco della Torretta stessa, abbiamo modificato il raggio di attivazione dell'Ultimo Colpo Attacco per Torretta da 8 unità a 7 unità di distanza dalla Torretta.
  • Ottimizzato il movimento della telecamera durante il trascinamento della mappa e della minimappa per renderlo più fluido e veloce.
  • Risolto un problema per cui l'effetto potenziato dell'attacco base dello specialista del pugnale di Gusion non si interrompeva correttamente in determinate circostanze.
Tutte le versioni dell'Advance Server

Note riprese dalla wiki di Mobile Legends, con licenza CC BY-SA, e tradotte automaticamente dall'inglese. Il testo originale è pubblicato da Moonton.