Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.
In breve
Modifica dei buff viola, nuovo eroe Zhuxin - Faro degli spiriti, buff Ling, Tigreal e Nerf rubino
Dagli sviluppatori
Alcuni eroi fanno troppo affidamento sui Buff viola, quindi abbiamo ridotto le ricompense dei Buff per l’utilizzo di Mana o Energia, così come il costo di Mana o Energia per alcuni eroi.
Nel frattempo, abbiamo modificato alcuni eroi che erano troppo popolari nelle partite di alto livello o di massimo livello e abbiamo potenziato alcuni eroi sottovalutati.
Abbiamo raccolto feedback sulle modifiche apportate all'equipaggiamento NEXT e continueremo ad apportare modifiche negli aggiornamenti futuri.
Ling è debole all'inizio e a metà partita e non può ottenere uccisioni istantanee a fine partita, quindi abbiamo modificato il rapporto di danno delle sue abilità e del suo attacco base, che si spera lo aiuterà a infliggere più danni a inizio partita ma a ridurre i suoi danni sostenuti a fine partita. Ridotto anche il costo energetico di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.
AttributiBuff
Velocità d'attacco:prima:80%dopo:40%
Cloud WalkerPassivoBuff
Probabilità critica ottenuta:prima:1.5 Timesdopo:1.6 Times
Ruby può facilmente ottenere il vampiro magico dai talenti e dall'equipaggiamento all'inizio del gioco, quindi abbiamo rimosso il suo vampiro magico base. Dato che il breve tempo di recupero della sua Abilità 1 può mantenere i suoi nemici rallentati durante il combattimento, abbiamo regolato anche la durata del rallentamento.
Vogliamo accelerare lo sgombero della corsia di Yve all'inizio e alla metà del gioco e rendere Void Blast più facile da usare per darle un vantaggio nella patch attuale.
Void BlastAbilità 1Buff
Rimossi gli effetti extra per gli eroi colpiti nella zona centrale.
Jawhead è attualmente attivo in Exp Lane, Jungle e Roaming e la sua passiva avvantaggia solo lui stesso. Considerando che l'attacco base di Jawhead costituisce una parte importante del suo danno complessivo, vogliamo migliorare la capacità di Jawhead di aiutare la squadra senza influenzare il suo danno complessivo.
Mecha SuppressionPassivoModifica
Effetto di ogni stack di soppressione mecha:prima:Increases the amount of Basic Attack damage Jawhead deals to the target by 8%dopo:Increases the amount of all damage dealt to the target by 1% (applies to allies)
Siamo lieti di rivedere il Tigreal sul campo di battaglia. Ora che può stordire i nemici con la prima metà della sua Implosione, è molto più semplice usare l'abilità. Vogliamo mantenerlo, ma ridurre l’effetto di controllo complessivo.
ImplosionDefinitivoNerf
Durata totale dello stordimento delle due fasi:prima:2.5sdopo:1.8s
Modifiche sperimentali: il gameplay di Joy è troppo facile da giocare in partite di alto e massimo livello, quindi abbiamo rimosso la sua immunità al controllo ma aumentato notevolmente il suo danno.
Lo scudo passivo di Lolita impiegava troppo tempo ad accumularsi e non era molto utile nelle battaglie frenetiche. Abbiamo migliorato gli effetti passivi per adattarli alle altre sue abilità e ridotto il tempo di recupero della sua abilità 1 per darle maggiore flessibilità a metà e fine partita.
Noumenon Energy CorePassivoBuff
Nuovo effetto: ora Lolita garantisce a se stessa e agli alleati vicini 1 pila extra di scudo dopo aver lanciato le abilità.
La rimozione dell’immunità al controllo rende facile colpire Masha in alcune situazioni, quindi abbiamo aumentato la portata del suo attacco base e ridotto il tempo di recupero dei suoi danni a distanza per darle più spazio di manovra.
Pharsa non si comporta bene nelle partite di alto e massimo livello, quindi abbiamo deciso di migliorare la sua capacità di liberare la corsia per darle un vantaggio nella corsia centrale.
Alcuni eroi hanno bisogno di fare meno affidamento sui Buff viola, quindi abbiamo ridotto gli effetti dei Buff e il costo in Mana o in Energia per alcuni eroi.
Ricompensa Creep
Costo di mana:prima:60%dopo:40%
Costo energetico:prima:25%dopo:20%
Emblemi e talenti
Aggiustamenti dell'emblema
Temporal Reign
Nuovo
Il successivo lancio di Ultimate riduce i tempi di recupero rimanenti delle altre abilità attive del 50%, si sblocca all'emblema comune di base Lv.45.
War Cry
Nuovo
Dopo ogni 3 attacchi base consecutivi messi a segno sugli eroi nemici, tutti i danni inflitti aumentano dell'8% per 6 secondi. Si sblocca all'emblema comune di base lv.50.
Brave Smite
Nerf
Ora ha effetto quando l'eroe infligge danni da abilità all'eroe nemico.
prima:Dealing skill damage recovers 4%dopo:5% of Max HP.
Killing Spree
Modifica
prima:Now killing an enemy hero will instantly recover +10 max-hpdopo:+15 lost-hp.
Weakness Finder
Nerf
Gli attacchi base rallentano la velocità di movimento dei nemici del 90% → 50% e la velocità di attacco del 50% → 30% per 0,5 → 1 secondo.
Campo di battaglia e sistema
Altro
Ottimizzate le prestazioni quando gli eroi usano le abilità di invincibilità.
Aggiunto l'equipaggiamento esclusivo Resonating Heart per Carmilla, che annulla il divieto di Broken Heart di Moonlit Waltz una volta acquistato.
Modificata la categorizzazione dell'equipaggiamento speciale per le interazioni di lancio (Consenti lancio, Lancio proibito, Cuore spezzato e Cuore risonante). Ora puoi trovarli in Equipaggiamento - Movimento.
Ottimizzato il meccanismo di blocco. Ora è molto meno probabile che si blocchi.