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MLBBDex

Note dell'Advance Server

Advance Server 1.8.70

Precedente alla patch 2.1.88

Pagina sorgente sulla wiki

Modifiche in prova

Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.

In breve

Modifica dei buff viola, nuovo eroe Zhuxin - Faro degli spiriti, buff Ling, Tigreal e Nerf rubino

Dagli sviluppatori

Alcuni eroi fanno troppo affidamento sui Buff viola, quindi abbiamo ridotto le ricompense dei Buff per l’utilizzo di Mana o Energia, così come il costo di Mana o Energia per alcuni eroi.

Nel frattempo, abbiamo modificato alcuni eroi che erano troppo popolari nelle partite di alto livello o di massimo livello e abbiamo potenziato alcuni eroi sottovalutati.

Abbiamo raccolto feedback sulle modifiche apportate all'equipaggiamento NEXT e continueremo ad apportare modifiche negli aggiornamenti futuri.

Nuovi eroi e rework

Modifiche agli eroi

22 eroi modificati nella versione 1.8.70 dell'Advance Server.

  • 17Potenziamenti
  • 3Indebolimenti
  • 2Modifiche

Dettaglio per eroe

Ling

Buff

Ling è debole all'inizio e a metà partita e non può ottenere uccisioni istantanee a fine partita, quindi abbiamo modificato il rapporto di danno delle sue abilità e del suo attacco base, che si spera lo aiuterà a infliggere più danni a inizio partita ma a ridurre i suoi danni sostenuti a fine partita. Ridotto anche il costo energetico di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

AttributiBuff
  • Velocità d'attacco:prima:80%dopo:40%
Cloud WalkerPassivoBuff
  • Probabilità critica ottenuta:prima:1.5 Timesdopo:1.6 Times
Finch PoiseAbilità 1Buff
  • Probabilità critica fornita:prima:2.5%-10%dopo:2.5%-12.5%
Defiant SwordAbilità 2Buff
  • Bonus fisico:prima:+33 ADdopo:+60 AD
  • Costo energetico:prima:40dopo:35
  • Usare questa abilità sul muro non costa energia.
  • Effetto rimosso: recupera HP dopo aver colpito i nemici.
  • Effetto rimosso: il danno critico rallenta maggiormente i nemici quando lancia l'abilità sul muro.
Apri la scheda di Ling

Ruby

Nerf

Ruby può facilmente ottenere il vampiro magico dai talenti e dall'equipaggiamento all'inizio del gioco, quindi abbiamo rimosso il suo vampiro magico base. Dato che il breve tempo di recupero della sua Abilità 1 può mantenere i suoi nemici rallentati durante il combattimento, abbiamo regolato anche la durata del rallentamento.

Let's Dance!PassivoNerf
  • Rimosso il 10% del vampiro magico.
Be Good!Abilità 1Nerf
  • Durata lenta:prima:2sdopo:1s
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Yve

Buff

Vogliamo accelerare lo sgombero della corsia di Yve all'inizio e alla metà del gioco e rendere Void Blast più facile da usare per darle un vantaggio nella patch attuale.

Void BlastAbilità 1Buff
  • Rimossi gli effetti extra per gli eroi colpiti nella zona centrale.
  • Danno:prima:200-400 +80 MPdopo:350-600 +140 MP
  • Raffreddare:prima:6s-2.5sdopo:5s-2.5s
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Jawhead

Modifica

Jawhead è attualmente attivo in Exp Lane, Jungle e Roaming e la sua passiva avvantaggia solo lui stesso. Considerando che l'attacco base di Jawhead costituisce una parte importante del suo danno complessivo, vogliamo migliorare la capacità di Jawhead di aiutare la squadra senza influenzare il suo danno complessivo.

Mecha SuppressionPassivoModifica
  • Effetto di ogni stack di soppressione mecha:prima:Increases the amount of Basic Attack damage Jawhead deals to the target by 8%dopo:Increases the amount of all damage dealt to the target by 1% (applies to allies)
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Tigreal

Nerf

Siamo lieti di rivedere il Tigreal sul campo di battaglia. Ora che può stordire i nemici con la prima metà della sua Implosione, è molto più semplice usare l'abilità. Vogliamo mantenerlo, ma ridurre l’effetto di controllo complessivo.

ImplosionDefinitivoNerf
  • Durata totale dello stordimento delle due fasi:prima:2.5sdopo:1.8s
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Mathilda

Nerf

Vogliamo mantenere il gameplay principale di Mathilda, ma renderla meno difficile da giocare nelle partite di alto e massimo livello.

Guiding WindAbilità 2Nerf
  • Scudo di base:prima:500-1000dopo:350-800
Circling EagleDefinitivoNerf
  • Raffreddare:prima:40sdopo:65s
  • Nuovo effetto: colpire un eroe nemico durante lo sprint di 2° stadio della sua Ultimate riduce il tempo di recupero dell'abilità del 40%.
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Miya

Buff

Aumentato il danno della freccia della sua abilità 2, ma il danno totale rimane lo stesso.

Arrow of EclipseAbilità 2Buff
  • Danni alla freccia:prima:30-80 +15 ADdopo:40-105 +20 AD
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Joy

Modifica

Modifiche sperimentali: il gameplay di Joy è troppo facile da giocare in partite di alto e massimo livello, quindi abbiamo rimosso la sua immunità al controllo ma aumentato notevolmente il suo danno.

Ha, Electrifying Beats!DefinitivoModifica
  • prima:Gains Control Immunitydopo:Slow Immunity
  • Nuovo effetto: il danno ora non diminuisce.
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Lolita

Buff

Lo scudo passivo di Lolita impiegava troppo tempo ad accumularsi e non era molto utile nelle battaglie frenetiche. Abbiamo migliorato gli effetti passivi per adattarli alle altre sue abilità e ridotto il tempo di recupero della sua abilità 1 per darle maggiore flessibilità a metà e fine partita.

Noumenon Energy CorePassivoBuff
  • Nuovo effetto: ora Lolita garantisce a se stessa e agli alleati vicini 1 pila extra di scudo dopo aver lanciato le abilità.
Power ChargeAbilità 1Buff
  • Raffreddare:prima:10s at all levelsdopo:10-7.5s
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Masha

Buff

La rimozione dell’immunità al controllo rende facile colpire Masha in alcune situazioni, quindi abbiamo aumentato la portata del suo attacco base e ridotto il tempo di recupero dei suoi danni a distanza per darle più spazio di manovra.

AttributiBuff
  • Portata di attacco:prima:1.6dopo:1.8
  • Attacco base:prima:90dopo:111
Howl ShockAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:15-10sdopo:8-6s
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Pharsa

Buff

Pharsa non si comporta bene nelle partite di alto e massimo livello, quindi abbiamo deciso di migliorare la sua capacità di liberare la corsia per darle un vantaggio nella corsia centrale.

Energy ImpactAbilità 2Buff
  • Danno base:prima:425-650dopo:525-700
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Alice

Buff

Aumentata la rigenerazione del mana per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Blood AncestryPassivoBuff
  • Rigenerazione mana al secondo:prima:1.5%dopo:3%
  • Effetto rimosso: raddoppia la rigenerazione del mana nelle battaglie contro gli eroi.
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Akai

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

HeadbuttAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:70-120dopo:50-100
Body SlamAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:70-95dopo:50-75
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Karina

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Dance of BladesAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:70-120dopo:50-75
Dance of DeathAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:60-100dopo:60-85
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Lunox

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Starlight PulseAbilità 1 - Potere dell'ordineBuff
  • Costo di mana:prima:60-85dopo:30-55
Chaos AssaultAbilità 1 - Potere del caosBuff
  • Costo di mana:prima:50-90dopo:30-55
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Lesley

Buff

Ridotto il costo energetico di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Master of CamouflageAbilità 1Buff
  • Costo energetico:prima:30 at all levelsdopo:30-25
Tactical GrenadeAbilità 2Buff
  • Costo energetico:prima:40 at all levelsdopo:40-35
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Lancelot

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

PunctureAbilità 1Nerf
  • Costo di mana:prima:50-40dopo:40-60
Thorned RoseAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:120-80dopo:60-85
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Roger

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Open FireAbilità 1 - Forma umanaBuff
  • Costo di mana:prima:70-120dopo:50-100
Lycan PounceAbilità 1 - Forma del lupoBuff
  • Costo di mana:prima:110-160dopo:50-100
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Fanny

Buff

Ridotto il costo energetico di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Steel CableAbilità 2Buff
  • Costo energetico:prima:17-12dopo:16-11
Cut ThroatDefinitivoBuff
  • Costo energetico:prima:20dopo:15
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Bane

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Crab Claw CannonAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:40dopo:30
AleAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:60-110dopo:50-75
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Aamon

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Soul ShardsAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:60-90dopo:40-60
Slayer ShardsAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:110-80dopo:50-80
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Esmeralda

Buff

Ridotto il costo in mana di alcune abilità per corrispondere alla regolazione del buff viola.

Frostmoon ShieldAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:60-110dopo:40-80
Stardust DanceAbilità 2Buff
  • Costo di mana:prima:75-100dopo:35-70
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Oggetti

Adeguamenti dell'attrezzatura

Sky Piercer

Nerf

Aumentata la punizione per la morte a fine partita della portaerei.

Abilità passiva unica: LetalitàNerf
  • prima:Loses 8dopo:30% current stack(s) of Lethality for each death.
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Inquietante

Thunder Fenrir

Nerf

Alcuni eroi hanno bisogno di fare meno affidamento sui Buff viola, quindi abbiamo ridotto gli effetti dei Buff e il costo in Mana o in Energia per alcuni eroi.

Ricompensa Creep
  • Costo di mana:prima:60%dopo:40%
  • Costo energetico:prima:25%dopo:20%

Emblemi e talenti

Aggiustamenti dell'emblema

Temporal Reign

Nuovo

Il successivo lancio di Ultimate riduce i tempi di recupero rimanenti delle altre abilità attive del 50%, si sblocca all'emblema comune di base Lv.45.

War Cry

Nuovo

Dopo ogni 3 attacchi base consecutivi messi a segno sugli eroi nemici, tutti i danni inflitti aumentano dell'8% per 6 secondi. Si sblocca all'emblema comune di base lv.50.

Brave Smite

Nerf
  • Ora ha effetto quando l'eroe infligge danni da abilità all'eroe nemico.
  • prima:Dealing skill damage recovers 4%dopo:5% of Max HP.

Killing Spree

Modifica
  • prima:Now killing an enemy hero will instantly recover +10 max-hpdopo:+15 lost-hp.

Weakness Finder

Nerf
  • Gli attacchi base rallentano la velocità di movimento dei nemici del 90% → 50% e la velocità di attacco del 50% → 30% per 0,5 → 1 secondo.

Campo di battaglia e sistema

Altro

  • Ottimizzate le prestazioni quando gli eroi usano le abilità di invincibilità.
  • Aggiunto l'equipaggiamento esclusivo Resonating Heart per Carmilla, che annulla il divieto di Broken Heart di Moonlit Waltz una volta acquistato.
  • Modificata la categorizzazione dell'equipaggiamento speciale per le interazioni di lancio (Consenti lancio, Lancio proibito, Cuore spezzato e Cuore risonante). Ora puoi trovarli in Equipaggiamento - Movimento.
  • Ottimizzato il meccanismo di blocco. Ora è molto meno probabile che si blocchi.
Tutte le versioni dell'Advance Server

Note riprese dalla wiki di Mobile Legends, con licenza CC BY-SA, e tradotte automaticamente dall'inglese. Il testo originale è pubblicato da Moonton.