Lapu-Lapu vs Mathilda
Lapu-Lapu contro Mathilda, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Lapu-Lapu o Mathilda?
In tutti i ranghi, Mathilda ha la meglio su Lapu-Lapu: 1,5 pt di tasso di vittoria in questo scontro.
| Rango | Vantaggio | Lapu-Lapu contro Mathilda | Mathilda contro Lapu-Lapu |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Mathilda +1,5 pt | -1,5 pt | — |
| Epic | Mathilda +7,7 pt | -7,7 pt | +7,7 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Lapu-Lapu, poi da Mathilda). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lapu-Lapu rende meglio a inizio partita, Mathilda a fine partita.
| Fase | Lapu-Lapu | Mathilda |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 51,5% | 41,4% |
| Metà partita (14–18 min) | 47,3% | 45,7% |
| Fine partita (18+ min) | 46,1% | 48,0% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Tutti i ranghi)
| Criterio | Lapu-Lapu | Mathilda |
|---|---|---|
| Win rate | 48,3% | 44,6% |
| Ban rate | 0,6% | 0,3% |
| Offensiva | 4 | 2 |
| Resistenza | 8 | 8 |
| Effetti / controllo | 4 | 4 |
| Difficoltà | 5 | 7 |
Build
Lapu-Lapu
Build più giocata · EXP Lane
Fighter · Flicker · 56,4% di vittorie
Oggetti contro Mathilda · per regola, non misurato
Mathilda
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 53,3% di vittorie
Oggetti contro Lapu-Lapu · per regola, non misurato
Lapu-Lapu e Mathilda nella stessa squadra
- In Epic, Lapu-Lapu con Mathilda: +5,0 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Lapu-Lapu con Mathilda: +4,7 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Lapu-Lapu con Mathilda: +3,1 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Mathilda con Lapu-Lapu: +3,1 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.