Hanzo vs Obsidia
Hanzo contro Obsidia, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Hanzo o Obsidia?
In Mythic, Obsidia ha la meglio su Hanzo: 1,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Hanzo è avanti in 0 e Obsidia in 4.
| Rango | Vantaggio | Hanzo contro Obsidia | Obsidia contro Hanzo |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Obsidia +2,0 pt | — | +2,0 pt |
| Epic | Obsidia +2,0 pt | — | +2,0 pt |
| Legend | Obsidia +2,0 pt | — | +2,0 pt |
| Mythic | Obsidia +1,8 pt | — | +1,8 pt |
| Mythical Glory | Obsidia +1,9 pt | — | +1,9 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Hanzo, poi da Obsidia). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Obsidia ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Hanzo | Obsidia |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 50,2% | 55,3% |
| Metà partita (14–18 min) | 52,4% | 54,1% |
| Fine partita (18+ min) | 50,6% | 52,1% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Hanzo | Obsidia |
|---|---|---|
| Win rate | 50,9% | 53,9% |
| Ban rate | 9,4% | 44,6% |
| Offensiva | 8 | 7 |
| Resistenza | 7 | 2 |
| Effetti / controllo | 2 | 1 |
| Difficoltà | 5 | 4 |
Build
Hanzo
Build più giocata · Jungle
Support · Retribution · 53,5% di vittorie
Oggetti contro Obsidia · per regola, non misurato
Obsidia
Build più giocata · Gold Lane
Fighter · Flicker · 56,8% di vittorie
Oggetti contro Hanzo · per regola, non misurato
Hanzo e Obsidia nella stessa squadra
- In Legend, Obsidia con Hanzo: +0,9 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Obsidia con Hanzo: +0,7 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.