Hanzo vs Natalia
Hanzo contro Natalia, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Hanzo o Natalia?
In Mythic, Natalia ha la meglio su Hanzo: 5,2 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Hanzo è avanti in 0 e Natalia in 5.
| Rango | Vantaggio | Hanzo contro Natalia | Natalia contro Hanzo |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Natalia +4,7 pt | -4,7 pt | +4,7 pt |
| Epic | Natalia +5,3 pt | -5,3 pt | +5,3 pt |
| Legend | Natalia +5,4 pt | -5,4 pt | +5,4 pt |
| Mythic | Natalia +5,2 pt | -5,2 pt | +5,2 pt |
| Mythical Honor | Natalia +4,1 pt | -4,1 pt | +4,1 pt |
| Mythical Glory | Natalia +3,5 pt | -3,5 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Hanzo, poi da Natalia). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Natalia ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Hanzo | Natalia |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,9% | 49,8% |
| Metà partita (14–18 min) | 51,5% | 56,1% |
| Fine partita (18+ min) | 50,2% | 57,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Hanzo | Natalia |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 8 | 6 |
| Resistenza | 7 | 1 |
| Effetti / controllo | 2 | 6 |
| Difficoltà | 5 | 9 |
Build
Hanzo
Build più giocata · Jungle
Support · Retribution · 52,3% di vittorie
Oggetti contro Natalia · per regola, non misurato
Natalia
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 58,9% di vittorie
Oggetti contro Hanzo · per regola, non misurato
Hanzo e Natalia nella stessa squadra
- In Mythical Glory, Natalia con Hanzo: -7,2 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.