Floryn vs Leomord
Floryn contro Leomord, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Floryn o Leomord?
In Epic, Floryn ha la meglio su Leomord: 3,0 pt di tasso di vittoria in questo scontro.
| Rango | Vantaggio | Floryn contro Leomord | Leomord contro Floryn |
|---|---|---|---|
| Epic | Floryn +3,0 pt | +3,0 pt | -3,0 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Floryn, poi da Leomord). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Floryn rende meglio a inizio partita, Leomord a fine partita.
| Fase | Floryn | Leomord |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 62,1% | 55,1% |
| Metà partita (14–18 min) | 53,5% | 52,3% |
| Fine partita (18+ min) | 47,8% | 49,7% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Epic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Epic)
| Criterio | Floryn | Leomord |
|---|---|---|
| Win rate | 55,4% | 52,3% |
| Ban rate | 4,2% | 1,4% |
| Offensiva | 1 | 5 |
| Resistenza | 6 | 7 |
| Effetti / controllo | 7 | 3 |
| Difficoltà | 3 | 3 |
Build
Floryn
Build più giocata · Roam
Support · Flicker · 55,8% di vittorie
Oggetti contro Leomord · per regola, non misurato
Leomord
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 57,9% di vittorie
Oggetti contro Floryn · per regola, non misurato
Floryn e Leomord nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Leomord con Floryn: +1,2 pt di tasso di vittoria.
- In Epic, Leomord con Floryn: +2,6 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Leomord con Floryn: +2,1 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Leomord con Floryn: +1,8 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Honor, Leomord con Floryn: +1,8 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Leomord con Floryn: +0,9 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.