Leomord vs Zhuxin
Leomord contro Zhuxin, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Leomord o Zhuxin?
In Mythic, Zhuxin ha la meglio su Leomord: 3,3 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Leomord è avanti in 1 e Zhuxin in 4.
| Rango | Vantaggio | Leomord contro Zhuxin | Zhuxin contro Leomord |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Zhuxin +2,7 pt | -2,7 pt | +2,7 pt |
| Epic | Leomord +2,8 pt | +2,8 pt | — |
| Legend | Zhuxin +3,3 pt | -3,3 pt | +3,3 pt |
| Mythic | Zhuxin +3,3 pt | -3,3 pt | +3,3 pt |
| Mythical Honor | Zhuxin +2,3 pt | -2,3 pt | — |
| Mythical Glory | Zhuxin +2,5 pt | -2,5 pt | +2,5 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Leomord, poi da Zhuxin). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Leomord ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Leomord | Zhuxin |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 51,3% | 43,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 51,5% | 48,4% |
| Fine partita (18+ min) | 49,8% | 47,6% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Leomord | Zhuxin |
|---|---|---|
| Win rate | 50,7% | 46,8% |
| Ban rate | 1,6% | 0,5% |
| Offensiva | 5 | 8 |
| Resistenza | 7 | 4 |
| Effetti / controllo | 3 | 8 |
| Difficoltà | 3 | 4 |
Build
Leomord
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 57,6% di vittorie
Oggetti contro Zhuxin · per regola, non misurato
Zhuxin
Build più giocata · Mid Lane
All · Flicker · 52,4% di vittorie
Oggetti contro Leomord · per regola, non misurato
Leomord e Zhuxin nella stessa squadra
- In Mythic, Leomord con Zhuxin: +1,4 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.