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MLBBDex
Patchpar achedon12

Patch 1.9.40 : ajustements des tanks d'engagement

Recharges revues sur plusieurs tanks de roam, ajustement de la réduction de soins et corrections sur les objets défensifs.

Ce résumé est rédigé à partir des notes officielles publiées par Moonton. Il les reformule et les commente ; il ne les remplace pas.

Héros affaiblis

Khufra — la recharge de la compétence 1 augmente en début de partie. Le héros conserve son rôle de réponse aux déplacements, mais ne peut plus le proposer en continu avant le niveau huit. Un changement mesuré : il vise la fréquence, pas l'effet.

Estes — la recharge de l'ultime augmente aux premiers niveaux. La logique est la même : réduire le nombre de fois où il peut annuler un combat, sans toucher au volume de soins par utilisation.

Héros renforcés

Franco — la vitesse du projectile de grappin augmente légèrement. Cela ne change rien pour les joueurs qui touchaient déjà leurs grappins ; cela rend le héros un peu moins punitif à l'apprentissage.

Pharsa — les dégâts de l'ultime augmentent aux derniers niveaux. Une tentative de compenser sa vulnérabilité face aux assassins de jungle, sans toucher à sa fragilité.

Objets

Réduction de soins — l'effet s'applique désormais plus rapidement après le premier coup porté. En pratique, cela rend l'objet nettement plus fiable sur les porteurs à dégâts intermittents, ce qui élargit la liste des héros pour lesquels il vaut la peine.

Armure antique — la réduction contre les attaques consécutives est légèrement diminuée. L'objet restait le choix par défaut de tous les tanks, quelle que soit la composition adverse.

Lecture d'ensemble

Le patch resserre la fréquence des compétences qui décident d'un combat, plutôt que leur puissance. C'est une direction plus saine : elle laisse les héros identiques à jouer, mais rend le choix du moment plus important. Les tanks de roam restent forts, ils demandent simplement plus de discipline.