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Les modes éphémères

Arcade Mode

Une rotation de modes spéciaux et festifs — Chasse Magique, Survie et autres variantes — proposés pour une durée limitée.

Les modes Arcade sont un mode de jeu supplémentaire dans Mobile Legends : Bang Bang qui peut être joué de temps en temps lors d'événements spéciaux, de vacances ou d'occasions. Le mode propose divers sous-jeux basés sur la stratégie, répertoriés ci-dessous.

Grabuge

Arcade 5v5 intense, rapide et passionnante !

Dans le passé, ce jeu n’avait pas vraiment de nom officiel. Ce mode de jeu a été publié pour la première fois et c'est simplement le Carnaval d'été qui est arrivé et qui contenait des consommables pour améliorer les compétences des héros, avec une carte modifiée correspondant à Summer. Pendant Halloween, ce mode est revenu avec les mêmes fonctionnalités que le Carnaval d'été, les compétences modifiées, les bonbons en bonus et la carte sur le thème d'Halloween. Puis Noël est arrivé et le mode avait les mêmes fonctionnalités ; cependant, même si la carte a été modifiée pour s'adapter à Noël, les bonbons ont été conservés comme consommables. Et puis Pâques est arrivée. Enfin, le mode Mayhem a été introduit : cette fois, le mode jeu n'avait pas de consommables, mais il avait des compétences modifiées et des changements de carte.

Il n'y a que 50 héros disponibles dans ce mode.

Miroir

Duels du même héros mais utilisant des tactiques différentes !

Le mode Miroir utilise la même carte que le mode Bruno Cup Mayhem (en fait, la disposition de la carte, le Seigneur et les serviteurs ont le même thème), cependant, lors de la phase de sélection, dans chaque équipe, les joueurs voteront pour un parmi les six héros choisis au hasard. Celui qui obtiendra le plus de votes sera le héros choisi pour toute son équipe. Comme pour le mode Mayhem, les joueurs commenceront au niveau de héros 4 et recevront 900 pièces d’or. Comme dans tous les modes de jeu, l'objectif est de détruire la base ennemie.

Survie

Serez-vous celui qui tiendra jusqu'au dernier ?

Survival est similaire à n'importe quel autre jeu Battle Royale, mais avec quelques ajustements pour s'adapter à Mobile Legends. Survival ne fonctionne qu'avec des équipes de 3 joueurs dans une bataille de 99 joueurs (33 équipes) et la carte ne sera pas le Palais Céleste ou l'étendue occidentale, comme dans les autres modes de jeu, elle sera plutôt installée sur une carte unique, le Labyrinthe de Minos, qui est une très grande carte pour y accueillir 99 joueurs. Survival ne propose que 15 héros sélectionnables, les divisant en trois groupes de 5 : Physique, Magique et Défense. Le pillage dans ce mode de jeu est différent des Battle Royales : vous devez tuer des Creeps/Jungle Monster pour leur faire lâcher des objets, et il y a 4 nouveaux Creeps dans ce mode de jeu, chacun avec des chances différentes de lâcher des objets pour les trois catégories. Pour en savoir plus sur ce mode de jeu, cliquez sur le texte en surbrillance ci-dessus.

Entrez dans Eruditio et efforcez-vous d’être le dernier debout.

Ces derniers temps, un concours des plus fascinants, dont la popularité grandit de jour en jour, a pris d'assaut Eruditio. Connu sous le nom de « Survival : Nexus », il attire des participants de toute l’Eruditio. Des terminaux pratiques permettent aux participants de contrôler les avatars virtuels de Beatrix en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales, se plongeant ainsi dans un royaume virtuel. Ici, ils peuvent participer à une compétition tactique dans laquelle le dernier joueur debout reçoit une énorme récompense. Saisissez votre chance tant que vous le pouvez, aventuriers, et rejoignez Survival : Nexus !

Bataille à mort

Jouez différents héros dans un seul match !

Il s'agit d'un autre type de jeu sur Mobile Legends, la sélection est très similaire à la survie dans laquelle le joueur doit choisir un héros parmi les héros sélectionnés au hasard, qu'il le possède ou non. En gameplay, lorsque le héros meurt, le joueur doit choisir un autre héros. Si deux joueurs ont choisi le même héros, celui-ci doit en choisir un autre. Il existe deux manières de remporter la victoire : soit détruire la base ennemie, soit réaliser 30 victoires avant l'ennemi. En 2019, celui-ci est publié en coordination avec la Fête du Printemps. Le champ de bataille est donc à la hauteur de cette occasion.

Frénésie

Dans ce mode, divers produits alimentaires peuvent être trouvés dans le mode. En ramassant différents produits alimentaires, les joueurs peuvent obtenir différents buffs qui améliorent leurs capacités de héros. Certains succès sont exclusifs au mode Frenzy et ne peuvent être obtenus qu'en jouant à ce mode.

Les produits alimentaires peuvent être trouvés à l'endroit où certains des creeps sont tués, à l'endroit où certains des serviteurs spéciaux sont tués, à l'endroit où les héros ennemis sont tués et aux points de ravitaillement à l'intérieur de la maison et de la base ennemie.

Liste des produits alimentaires

Évoluer

Il est sorti le 20 avril 2019.

Dans ce mode de jeu, 15 joueurs sont déposés sur une carte où ils doivent monter de niveau et évoluer en collectant des gemmes lâchées par des monstres ou apparaissant aléatoirement sur la carte, dans le but d'être le dernier joueur debout. Tuer un joueur ennemi ne l'éliminera pas, il subira plutôt une pénalité de temps de réapparition et perdra de l'expérience ; cependant, une fois que le premier joueur a atteint le niveau 15 et devient le « Diable », toute mort est permanente.

Les monstres lâcheront également des gemmes colorées qui augmentent de façon permanente les statistiques : les gemmes rouges augmentent l'attaque physique, les gemmes bleues augmentent l'attaque magique et les gemmes vertes augmentent les HP. Différents monstres lâchent différentes pierres précieuses. Certains monstres de niveau supérieur lâcheront également des sorts de combat à équiper ; un seul peut être équipé à la fois, car un est déjà donné une fois atteint le niveau 6.

Il n'y a pas d'écran de sélection de champion, tous les joueurs commencent en tant que « Cellules » de niveau 1 et peuvent évoluer en atteignant certains niveaux d'expérience.

Niveau 1 : Cellules

Ils ne peuvent pas attaquer et ont une santé faible, mais comme tout le monde a commencé dans cet état, cela ne représente pas un problème. Ce sont aussi les monstres les plus rapides.

Les monstres n'apparaîtront pas à ce stade du jeu.

Niveau 3 : Minions

Une fois atteint le niveau 3, les joueurs peuvent choisir d'évoluer vers Basic Minion, Ranged Minion ou Ballista Minion.

En plus d'avoir une attaque et une vitesse différentes, ce choix affecte également toutes les évolutions disponibles ultérieures.

Après 1 minute, des monstres commencent à apparaître. A ce stade, seules les gélatines bleues et rouges apparaîtront, mais elles n'attaqueront pas les joueurs.

Niveau 6 : Monstres mineurs

Les joueurs évolueront dans différents monstres en fonction du serviteur qu'ils choisiront. Les monstres mineurs auront chacun une compétence.

Parcours physique : Si le joueur a choisi Basic Minion, il évoluera en Giant Mouth ou Crammer.

: 1. La compétence de Giant Mouth infligera des dégâts à un ennemi égaux à un pourcentage des HP max de la cible.

: 2. La compétence de Crammer augmentera considérablement son vol de vie pendant un certain temps.

Parcours magique : Si le joueur a choisi Ranged Minion, il évoluera en Goblin ou Crimson Lizard.

: 1. La compétence du gobelin lancera une boule d'énergie très dommageable dans une direction.

: 2. La compétence de Crimson Lizard créera une zone d'énergie qui inflige continuellement des dégâts aux ennemis à l'intérieur.

Route Tank : Si le joueur a choisi Ballista Minion, il évoluera en Spinner ou Death.

: 1. La compétence de Spinner régénérera instantanément une certaine quantité de HP.

: 2. La compétence de la mort infligera continuellement des dégâts aux ennemis environnants.

Lorsqu'ils atteignent le niveau 6, les joueurs peuvent également choisir l'un des deux sorts de combat aléatoires à équiper pour le reste du match. Les sorts de combat possibles sont Flicker, Sprint, Execute, Inspire et Aegis.

Niveau 9 : Monstres majeurs Les monstres majeurs auront deux compétences, dont beaucoup sont inspirées des compétences des héros existants ou des attaques que ces monstres effectuent dans d'autres modes de jeu.

Si le joueur a choisi la voie Physique, il évoluera en Gargouille ou Couperet.

: 1. La compétence 1 de Gargouille augmentera sa vitesse de déplacement pendant un certain temps, la compétence 2 augmentera son attaque.

: 2. La compétence 1 de Cleaver est un clignotement similaire à Flicker, sa compétence 2 est sa signature d'attaque par vague retardée provenant d'autres modes de jeu.

Si le joueur a choisi la voie Magique, il évoluera en Pionnier ou en Statued Chaser.

: 1. La compétence 1 de Pioneer lance un orbe qui bloquera les ennemis similaires à Cyclops Ultimate, la compétence 2 est son piège à poison caractéristique des autres modes de jeu, mais en ligne droite.

: 2. La compétence 1 de Statued Chaser ressemble à la première compétence de Gusion (ils lanceront un poignard dans une direction, et si elle touche un ennemi, la compétence peut être utilisée à nouveau pour le poursuivre) ; la compétence 2 attaquera les ennemis devant elle, infligeant de gros dégâts.

Si le joueur a choisi l'évolution Tank, il évoluera en Statued Shocker ou Core Guard.

: 1. La compétence 1 du Statued Shocker améliorera sa prochaine attaque de base, qui étourdira les ennemis ; la compétence 2 leur fournira un bouclier qui explosera après un certain temps ou lorsqu'il sera détruit, similaire à la deuxième compétence d'Uranus.

: 2. La compétence 1 de Core Guard narguera les ennemis proches, les forçant à attaquer, la compétence 2 reflétera les dégâts reçus pendant un certain temps. (Les deux compétences ressemblent à la deuxième compétence de Gatotkaca.)

En atteignant le niveau 9, les joueurs peuvent également choisir l'un des deux buffs passifs qui durent le reste du match, en fonction de leur parcours :

Buffs physiques : 30 % de dégâts d'attaque ou 40 % de vitesse d'attaque

Buffs magiques : 40 % de réduction de CD ou 40 % de Spell Vamp

Buffs de tank : 2 % de la santé est convertie en dégâts ou récupère 300 HP toutes les 5 secondes

Dès qu'au moins un joueur a atteint le niveau 9, les monstres mineurs commenceront également à apparaître sous forme de monstres ; ils attaqueront les joueurs s'ils sont provoqués et lâcheront plus de pierres précieuses.

Une « tortue noire » peut également apparaître. Il peut laisser tomber de grandes quantités de grosses pierres précieuses. Son emplacement sera visible sur la carte de chaque joueur.

Niveau 12 : Héros (Besoin de plus d'informations : les héros disponibles peuvent spécifiquement changer en fonction des itinéraires de niveau 6 et de niveau 9. Plus de héros peuvent être disponibles que ceux répertoriés.)

Si le joueur a choisi la voie physique, des héros Marksman ou Assassin seront disponibles.

: Tireur d'élite : Karrie, Lesley, Bruno, Claude.

: Assassins : Lancelot, Sabre, Freya.

Si le joueur a choisi la voie magique, des héros Mage ou Support seront disponibles.

: Mage : Odette, Gord, Alice, Esmeralda, Harley.

: Soutien : Angela, Estes, Nana.

Si le joueur a choisi l'évolution Tank, des héros Fighter ou Tank seront disponibles.

: Combattant : Kaja, Lapu Lapu, Alucard.

: Réservoir : Hylos, Uranus, Akai, Jhonson.

Lorsque le premier joueur atteint le niveau 13, des monstres majeurs commenceront à apparaître. Ils peuvent lâcher des gemmes plus grosses qui valent plus que les gemmes normales, et même des sorts de combat à équiper. De grosses gemmes d'expérience commenceront également à apparaître.

Niveau 15 : Le Diable

Le premier joueur à atteindre le niveau 15 deviendra le Diable. Ils deviendront plus gros et leurs statistiques augmenteront, mais ils se déplaceront plus lentement et leur position sera révélée sur la carte de tous les autres joueurs. Ils auront également la capacité de se transformer pendant un certain temps en Seigneur, acquérant de nouvelles compétences puissantes qui ressemblent à l'attaque du Seigneur provenant d'autres modes de jeu.

: Compétence 1 et Compétence 2, « Lord Strikes » : martèle lourdement le sol, infligeant de vrais dégâts aux ennemis environnants et laissant une fissure sous leur position actuelle ; après un certain temps, la fissure explosera, infligeant des dégâts et renversant les ennemis.

: Compétence 3, « Frappes tournantes » : Après avoir chargé pendant une courte période, le Seigneur fera tourner son marteau, infligeant de vrais dégâts aux ennemis environnants dans une vaste zone.

Tout autre joueur atteignant le niveau 15 ne deviendra pas le Diable : la seule façon de réclamer le titre et les buffs est de tuer le Diable actuel.

Dans cette étape finale, la zone de sécurité commencera à se rétrécir lentement, formant un cercle centré sur le "Diable" actuel et forçant les autres joueurs à se rapprocher d'eux. la zone se déplacera avec le Diable, en essayant de les maintenir en son centre. Désormais, tuer un joueur l’éliminera du match.

Ravager

Bataille de brouillage de style science-fiction.

La mystérieuse faille dans l’univers parallèle s’élargit progressivement. Un dirigeable de Zlatan est sur le point de s'écraser sur le Pays de l'Aube, ce qui serait un désastre et un défi ! Warriors, le Ravage est désormais ouvert. Montrez votre courage et votre force pour sauver Zlatan et défendre le Pays de l'Aube.

Ravage est un mode dans lequel chaque équipe se compose de 5 rôles différents et se bat pour les Aquamarines. Chaque joueur peut choisir 5 héros aux rôles différents avant de participer à un match Ravage. Après l'affrontement, chaque joueur utilise aléatoirement l'un des 5 héros qu'il a choisi précédemment.

Dans ce mode, S.A.B.E.R. et V.E.N.O.M. se battent. Pendant qu'ils se battent, des aigues-marines commencent à tomber autour d'eux. La première équipe qui récupère une certaine quantité d’Aigue-marine remportera le match. Être éliminé fait perdre au joueur toutes les aigues-marines, qui se dispersent sur le sol. Si un joueur possède plus de 10 aigues-marines, son emplacement sera exposé sur la mini-carte.

Au centre de la carte du mode Ravage se trouve le seul point de régénération HP. Une fois éliminés, les joueurs réapparaissent rapidement dans le centre de contrôle et peuvent rejoindre la bataille très rapidement. Éliminer les ennemis et récupérer leurs aigues-marines est le but de ce mode.

La première équipe à accumuler 15 Aigue-marine remportera ce match. Pas de laning, pas de tourelles destructrices, tuer et ravager est le but de ce mode ! Venez vous amuser, vous serez le gagnant !

Du 7 au 13 août 2020, le mode Ravage est revenu avec un nouveau mode 3V3. Seuls 3 rôles sur 5 seront utilisés et tous les joueurs débuteront avec 30 000 et un niveau de héros en 15 (max).

Bagarre et miroir

Match de bagarre passionnant entre les héros en miroir !

Sélection de héros : dans ce mode, les joueurs votent pour le héros qu'ils souhaitent utiliser parmi un ensemble aléatoire de héros. Le héros ayant obtenu le plus de votes deviendra le héros utilisé par toute l’équipe.

Ajustement des héros : dans ce mode, différents héros reçoivent différents améliorations d'attributs pour créer plus d'équilibre entre les héros de différents rôles, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale.

Échecs TD

Match de Tower Defense Battle Royale

Harper, qui s'aventurait dans le sud des Abysses, entre par inadvertance dans les Abysses. Il découvre que les démons dirigés par le nom = Dyrroth se rassemblent dans les Abysses. Bientôt, ils traverseront la montagne Lantis et détruiront l'empire Moniyan. Cependant, toutes les créatures qui se trouveront sur le chemin souffriront de la catastrophe.

CHESS-TD est un mode Arcade plein de plaisir et de stratégie ! Dans ce mode, 6 seront répartis sur 6 cartes et s'affronteront ainsi qu'avec des creeps. Les joueurs peuvent acheter des héros dans la boutique, acheter leur propre alignement, piller de l'or et améliorer leurs troupes pour remporter la victoire.

La carte est aléatoire pour chaque match. Les joueurs peuvent acheter des Héros dans la boutique et les déployer sur des pierres plus hautes que le sol (emplacements). Les héros déployés attaqueront automatiquement les ennemis proches et lanceront leur compétence une fois qu'ils auront gagné suffisamment de mana.

Définition du round : Un round contient 4 phases : la phase de préparation, la phase de préparation, la phase de combat et la phase de résolution. La phase de préparation consiste pour les joueurs à acheter, déployer, rappeler ou vendre des héros et à améliorer leur capacité. Durant la phase de combat, l'un des héros des autres joueurs envahira votre carte. Si ces envahisseurs parviennent à destination avant d’être éliminés, vous subirez des dégâts relatifs.

Définition de l'or et de la capacité : à la fin de chaque tour, les joueurs recevront une certaine quantité d'or et d'intérêts (pour chaque tranche de 10 pièces d'or possédées, obtenez 1 pièce d'or supplémentaire). De plus, obtenir des séquences de victoires ou des séquences de défaites accordera également un bonus d'or supplémentaire. La capacité décide du nombre de héros que vous pouvez déployer. Le maximum est de 9. À la fin de chaque tour, vous obtiendrez 1 Capacité Exp. En outre, vous pouvez choisir d’acheter 4 Capacités d’Exp. avec 4 médailles d'or. La chance d'obtenir des héros d'élite augmente avec le niveau de capacité, en même temps, la chance d'obtenir des héros communs décroît avec elle.

Niveau de héros et étoile : Il existe 4 niveaux pour les héros, qui indiquent leur rareté et leur coût. D'une manière générale, les héros de haut niveau devraient être plus puissants. S’il y a 3 mêmes héros sur le champ de bataille, ils deviendront un héros de niveau supérieur. Trois héros 1 étoile deviendront un héros 2 étoiles. Trois héros 2 étoiles deviendront un héros 3 étoiles.

Synergie : Chaque héros a 2 attributs : faction et rôle. L'effet de synergie sera activé s'il y a suffisamment de héros avec les mêmes attributs sur le champ de bataille (les attributs des mêmes héros ne seront comptés qu'une seule fois). Il est important de prendre en compte la synergie.

Échecs magiques

Compétition d'échecs automatique rapide entre 8 joueurs.

Magic Chess est un mode de jeu de stratégie complexe à 8 joueurs, dans lequel les joueurs s'affronteront les uns contre les autres et contre des monstres aléatoires sur l'échiquier magique. Le but de ce jeu est d'acheter et d'améliorer vos héros et le petit commandant, en personnalisant votre alignement pour déclencher et contrer des synergies plus nombreuses et plus fortes. La victoire appartient à celui qui tient jusqu'au dernier !

Bagarre des ombres

La bagarre sur le pont de la destruction.

Dans Shadow Brawl, les joueurs votent pour sélectionner un héros parmi plusieurs héros apparaissant au hasard. Tous les joueurs de l’équipe utiliseront le même héros pour jouer. Les joueurs sont équipés de name=Blade of Silence qui marque la position actuelle et y connecte une chaîne. La chaîne ramènera automatiquement votre héros à la position marquée après 4 secondes. Le CD fait 20 secondes.

Arène

Bataille de cartes automatique 1v1.

Un nouveau type de jeu a pris d’assaut Moniyan. Les Petits Commandants et leurs objets magiques peuvent désormais être trouvés dans chaque maison du pays. Les boules de cristal détectent toutes sortes de vie dans le Pays de l'Aube et canalisent leur énergie ; qui se transforme en cartes à collectionner. Il existe des cartes Monstre et des cartes Héros. Les monstres sont faciles à gagner et à contrôler, tandis que les héros nécessitent un prix plus élevé et une énergie plus avancée. Les decks sont construits et les batailles se déroulent avec d'autres ; les gens s'efforcent de vaincre le petit commandant ennemi et de remporter la victoire.

En mode "Arène", vous affronterez un autre joueur dans une bataille 1v1. Votre objectif est simple : éliminer le Petit Commandant de votre adversaire avant qu'il n'abatte le vôtre. Pour ce faire, vous devrez utiliser des cartes pour invoquer des Héros et des Monstres et lancer des sorts pour lutter contre les troupes de votre adversaire. La bataille continuera jusqu'à ce que le Petit Commandant d'un côté soit éliminé. "Shard", la ressource permettant d'invoquer des monstres et d'utiliser des sorts, est généré toutes les 3 secondes. Et en dépensant 5 « Éclats », la ressource utilisée pour invoquer les Héros, « Essence », sera générée.

Après être entré dans « l’Arène », vous recevrez une série de tutoriels pour vous aider à démarrer. Après avoir parcouru le didacticiel complet, vous serez récompensé par 9 cartes de base. Pendant que vous jouez, vous pouvez obtenir des cartes dans les coffres de combat et les orbes d'invocation. Les cartes en double obtenues serviront à améliorer les cartes correspondantes pour lui donner plus de force. De plus, plus de cartes seront débloquées à mesure que vous progresserez dans votre classement. Toutes les cartes seront débloquées lorsque la légende sera atteinte. Il existe deux niveaux de rareté pour les cartes Héros : Peu commune et Épique. Il existe deux cartes, Uncommon et Epic. Il existe également deux niveaux de rareté pour les cartes Monstre/Sort : Commune et Peu commune.

Vous pouvez gagner des Cup Points, des Battle Points et des Battle Chests après chaque match. Plus de cartes peuvent être débloquées avec plus de points de coupe. Vous pouvez obtenir des points de combat ou des cartes déjà débloquées dans les coffres de combat.

Boummandre

Un concours fascinant appelé Boommander est désormais à la mode à Laladona, et de nombreux Petits Commandants sont devenus ses fans. Les règles sont simples : collectez Fluffy qui pousse dans l'oasis près de l'Arbre d'Origine et lancez ces boules explosives sur les autres. Pouvez-vous esquiver les attaques et faire exploser votre adversaire ? Rejoignez Boommander et essayez-le maintenant ! En mode Boommander, vous incarnez des petits commandants et lancez Fluffy pour s'affronter sur des cartes reconstituées avec différentes tuiles de scène.

Catégorie:Mode de jeu

Contenus repris et traduits du wiki Mobile Legends, sous licence CC BY-SA.