En partida clasificatoria, el draft se abre desde el rango Épico: cada equipo banea a los héroes, luego los jugadores se turnan para elegir el suyo. Esta es la única fase de la partida en la que puedes obtener ventaja sin tocar a tu héroe. Esta guía brinda los principios; el asistente de draft los aplica a la composición que tienes frente a ti.
¿Cómo funciona un draft clasificado?
- Bans: ambos equipos banean al mismo tiempo. El número de bans depende del rango más alto de la partida. Ambos equipos pueden banear al mismo héroe, lo que desperdicia un ban: ponerse de acuerdo en el chat de antemano evita esta duplicación.
- Las selecciones: el equipo azul elige un héroe, el rojo dos, el azul dos, el rojo dos, el azul dos y luego el rojo el último.
- Lo que importa: un héroe elegido en primer lugar es visible para todos, un héroe elegido en último lugar puede responder a todo lo demás.
Banear: quitar la amenaza, no tu héroe favorito
Se utiliza un ban para eliminar al héroe que haría más daño a tu equipo. Tres razones justifican un ban:
- El héroe es demasiado fuerte en el parche actual. La tier list y la tabla de estadísticas muestran héroes que combinan altas tasas de victorias y altas tasas de ban.
- El héroe castiga lo que tu equipo quiere jugar. Si tu mid lane solo juega con magos inmóviles, un asesino que los castigue merece un ban.
- El héroe es la especialidad conocida de un oponente, cuando lo sabemos.
Banear "por miedo" a un héroe al que no sabes cómo enfrentarte puede ser razonable en las clasificatorias, pero es mejor aprender este duelo: la página de counters de cada héroe, por ejemplo la de Ling, dice quién le gana y por qué.
Elegir pronto o tarde
El orden de las selecciones da una regla simple:
- elige temprano héroes que encajen bien en casi cualquier composición, o aquellos que corren el riesgo de ser capturados por el oponente;
- elige tarde a los héroes que contrarresten a un oponente específico y posiciones donde un mal duelo es costoso, como el exp lane o el mid lane.
La primera elección de un equipo suele ser el héroe más fuerte que aún está disponible. La última elección es la que tiene más información: es el momento adecuado para un counter.
Contrarrestar sin debilitarse
Un counter es un héroe cuyo kit responde directamente al de un oponente. Algunos ejemplos de lógica de counter conocida:
- héroes que impiden el movimiento, como Khufra o Minsitthar, contra héroes muy móviles;
- daño proporcional a los PV o crudo, como el de Karrie, contra tanques;
- un hechizo como Purify contra héroes cuya habilidad definitiva inmoviliza a un objetivo, como Chou o Kaja.
La matriz de enfrentamientos muestra las diferencias en las tasas de victoria medidas entre dos héroes, rango por rango, y el comparador muestra los detalles de un duelo. Pero un counter sólo vale la pena si sabes cómo jugar como héroe: un counter mal dominado pierde contra un héroe neutral bien jugado.
Construye una composición que se mantenga
Una composición ganadora no son cinco héroes fuertes: son cinco roles que se complementan entre sí. Comprueba al menos estos puntos antes de validar:
- una primera línea capaz de aguantar e iniciar;
- daño físico y mágico: un equipo totalmente físico permite que el oponente dependa completamente de la armadura;
- control para atrapar un objetivo o interrumpir a un iniciador;
- un jungla que consigue objetivos;
- un plan de juego: peleas en equipo, ataque de un solo objetivo o split push.
Las sinergias importan tanto como los counters. Un tanque que agrupa enemigos, como Atlas, hace maravillas con un mago cuya definitiva golpea un área. Un apoyo que se une a un aliado, como Angela, hace que un iniciador sea mucho más difícil de matar. El análisis de equipo verifica estos puntos en una lista completa, y la página de dúos de cada héroe, como la de Atlas, muestra con qué compañeros de equipo ganan más.
Durante el draft: algunos reflejos
- Anuncia tu posición desde la pantalla de selección y respeta la de los demás.
- No elijas un segundo tirador o un tercer mago porque es tu héroe favorito.
- Si eres el último en elegir, espera a ver al oponente: esta es tu ventaja.
- Si tu héroe está baneado, siempre ten una segunda opción en la misma posición.
Para practicar sin apuestas, el simulador de draft juega un draft completo contra un bot que se basa en las medidas del sitio.
Los errores más comunes
- Prohibir un héroe que nadie esté jugando en el parche actual.
- Toma un counter como primera elección: el oponente elige otro héroe y tu contador ya no contrarresta nada.
- Ignorando el equilibrio físico y mágico de la composición.
- Renunciar mentalmente al juego desde el draft: una composición que es menos buena sobre el papel a menudo gana jugando mejor sus objetivos.