ลดความสามารถในการเอาตัวรอดและเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้เมื่อท่าไม้ตายของเธออยู่ในคูลดาวน์
คุณสมบัติ เนิร์ฟ การป้องกันทางกายภาพขั้นพื้นฐาน: ก่อน: 25 หลัง: 20 Crimson Butterfliesเฉยๆ บัฟ แม็กซ์ คริมสัน บัตเตอร์ฟลาย: ก่อน: 20 หลัง: 30 มานาฟื้นคืนโดยผีเสื้อสีแดงเข้ม: ก่อน: 0.33s หลัง: 0.25s Lantern Flareสกิล 2 บัฟ ช่วงความเสียหาย: ก่อน: 0.33s หลัง: 0.25s Crimson Beaconสุดยอด เนิร์ฟ ลบเอฟเฟกต์โล่ออก ช่วงความเสียหาย: ก่อน: 0.5s หลัง: 1s เปิดหน้าของ Zhuxin เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Yi Sun-shin เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นบางคนชอบ "Battle Scar" ที่ก่อนหน้านี้มีให้ใช้งานบน Advance Server อย่างไรก็ตาม กลไกนี้ทำให้สไตล์การเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ของ Yi Sun-shin อ่อนลงอย่างมาก นั่นคือ "การสลับระหว่างการโจมตีพื้นฐานระยะไกลและการโจมตีระยะประชิด" ดังนั้น เราจะปรับอัตราส่วนความเสียหายต่อไป โดยลดเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานที่ปรับปรุงแล้วของยี่ ซุนชินในช่วงกลางและท้ายเกม และเพิ่มศักยภาพการระเบิดของ Blood Floods ของเขา สัปดาห์นี้ เราจะลดคูลดาวน์สกิลของยี่ ซุนชินต่อไป เราหวังว่าผู้เล่นเก่าของ Yi Sun-shin จะยังสามารถสลับไปมาระหว่างการโจมตีพื้นฐานระยะไกลและการโจมตีระยะประชิดได้บ่อยครั้ง ในขณะที่ยังมีศักยภาพในการระเบิดคล้ายกับกลไก "Battle Scar" ก่อนหน้าในช่วงท้ายเกม
Tracelessสกิล 1 ปรับ คูลดาวน์: ก่อน: 11-9.5s หลัง: 9.5-7s ควบคุมระยะเวลาภูมิคุ้มกัน: ก่อน: 1s หลัง: 0.4s (match the displacement duration) Blood Floodsสกิล 2 บัฟ คูลดาวน์: ก่อน: 11s at all levels หลัง: 11-8.5s เปิดหน้าของ Yi Sun-shin ตอนนี้ Chou ค่อยๆ สูญเสียความสามารถในการปะทะโดยตรงกับ Fighter คนอื่นๆ ใน Exp Lane และทำได้เพียงหาโอกาสที่จะเตะศัตรูเข้าไปในป้อมปืนเพื่อให้ได้เปรียบ เราหวังว่าการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้จะสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้
Only Fastเฉยๆ บัฟ การเคลื่อนที่ระยะไกลที่จำเป็นในการปรับปรุงการโจมตีพื้นฐาน: ก่อน: 10 หลัง: 5 เอฟเฟกต์ใหม่: การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงสามารถลดการป้องกันของศัตรูได้ 15 เป็นเวลา 3 วินาที สูงสุด 2 สแต็ค Shunpoสกิล 2 เนิร์ฟ ลบผลของการเจาะทางกายภาพที่เพิ่มขึ้นกับตัวเขาเอง The Way of Dragonสุดยอด เนิร์ฟ ระยะการกระเด็นสูงสุดของด่านแรก: ก่อน: 5 หลัง: 4 เปิดหน้าของ Chou เพิ่มความเสียหายของ Yve เล็กน้อยในช่วงท้ายเกม และคืนค่าเนิร์ฟก่อนหน้านี้บางส่วนให้เป็นความสามารถสโลว์ของเธอ ทำให้เธอแข่งขันได้มากขึ้นในเวอร์ชันปัจจุบัน
Void Blastสกิล 1 บัฟ โบนัสความเสียหาย: ก่อน: +140 MP หลัง: +150 MP Void Crystalสกิล 2 บัฟ ช้า: ก่อน: 25%, up to 50% หลัง: 30%, up to 60% เปิดหน้าของ Yve เราได้ปรับปรุงลอจิกวิถีของ Molina Smooch ของ Nana โดยตั้งเวลาเดินทางเป็น 0.5 วินาที (ก่อนหน้านี้ 0.2 วินาทีในระยะประชิดและเกือบ 1 วินาทีในช่วงสูงสุด) การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Molina Smooch สามารถใช้เป็นสกิลเริ่มต้นได้ แทนที่จะอาศัยเอฟเฟกต์การสโลว์ของ Molina Blitz ของเธอ เราได้เพิ่มความสำคัญของ Molina Smooch ในคอมโบของ Nana ในขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายของ Molina Blitz ของเธอลงเล็กน้อย เพื่อป้องกันไม่ให้เธอจากศัตรูที่ยิงนัดเดียวด้วย Molina Blitz ของเธอเพียงลำพัง
Molina Smoochสกิล 2 บัฟ สกิล คาดการณ์เวลา: ก่อน: 0.2-1s หลัง: 0.5s การลดการป้องกันเวทย์มนตร์ของศัตรูที่แปลงร่าง: ก่อน: 25% หลัง: 25%-35% ช้าสำหรับศัตรูที่แปลงร่าง: ก่อน: 30% หลัง: 50% เอฟเฟกต์ใหม่: ลบการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่บนเป้าหมาย Molina Blitzสุดยอด เนิร์ฟ ก่อน: Slow Effect 50% หลัง: 30% ความเสียหาย: ก่อน: 440-660 +160 MP หลัง: 400-600 +140 MP เปิดหน้าของ Nana ด้วยสัญลักษณ์ Temporal Reign ใหม่ และ Transcendence Temporal Overload ของ Xavier Xavier สามารถร่ายสกิลที่ความถี่สูงมากภายใต้เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลดสองเท่า เราคิดว่าประสบการณ์ในการปลดปล่อยพลังการยิงไม่จำกัดนั้นดี แต่ความเสียหายของ Xavier จะต้องลดลงเล็กน้อยตามนั้น
Infinite Extensionสกิล 1 เนิร์ฟ ค่ามานา: ก่อน: 70-120 หลัง: 60-90 โบนัสความเสียหาย: ก่อน: +130 MP หลัง: +100 MP เปิดหน้าของ Xavier ความเสียหายโดยรวมของ Aurora ค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับ Mage คนอื่นๆ เราได้ตัดสินใจที่จะปรับปรุงสกิลความเสียหายหลักของเธอ
Hailstone Blastสกิล 1 บัฟ ความเสียหายพื้นฐาน: ก่อน: 350-550 หลัง: 400-700 ความเสียหายจากลูกเห็บ: ก่อน: 40-60 หลัง: 40 เปิดหน้าของ Aurora การใช้การเบี่ยงเบนความสนใจบ่อยครั้งของ Luo Yi ทำให้คู่ต่อสู้คาดเดาการกระทำของเธอได้ยาก ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์ในการเบี่ยงเบนความสนใจของเธอ
Diversionสุดยอด เนิร์ฟ คูลดาวน์: ก่อน: 50-40s หลัง: 60s at all levels เปิดหน้าของ Luo Yi ในฐานะฮีโร่ระยะไกล วิธีการของ Alice ในการซ้อนสแต็คของ Thunder Belt นั้นง่ายเกินไป ดังนั้นเราจึงได้ปรับบทบาทของเธอและปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ในช่วงต้นเกมของเธอ
บทบาท ก่อน: Tank/Mage หลัง: Mage/Tank เปิดหน้าของ Alice อุปกรณ์ใหม่ของเอสเมอรัลดาอย่างเข็มขัดสายฟ้าและนาฬิกาแห่งโชคชะตานั้นเหมาะกับเธออย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งจะทำให้คุณสมบัติการป้องกันในช่วงท้ายเกมของเธอสูงเกินไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ลดคุณสมบัติการเติบโตของการป้องกันของเธอลงเล็กน้อย
คุณสมบัติ เนิร์ฟ การเติบโตของการป้องกันกายภาพ: ก่อน: 7.3 หลัง: 5.8 การเติบโตของการป้องกันเวทย์มนตร์: ก่อน: 4 หลัง: 2.5 เปิดหน้าของ Esmeralda การปรับก่อนหน้านี้ทำให้การคงอยู่ของ Gloo ลดลงเล็กน้อยเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีความคล่องตัวสูงและความแข็งแกร่งในเลนของเขา ดังนั้นเราจึงตัดสินใจบัฟเขา
Slam, Slamสกิล 1 บัฟ การปรับเอฟเฟกต์: ฟื้นฟู 4% ของ HP สูงสุด เมื่อการระเบิดกระทบเป้าหมาย การปรับเอฟเฟกต์: เพิ่มจำนวน HP ที่ได้รับคืนเป็นสองเท่า (จาก 6% - 8% ของ HP สูงสุด) เมื่อระเบิดโดนฮีโร่ เปิดหน้าของ Gloo หลังจากการปรับเปลี่ยนครั้งล่าสุด เราได้เพิ่มอรรถประโยชน์ของ Jawhead ให้กับทีม แต่ความสามารถในการยืนเลนของเขาเองลดลงเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงชดเชยความแข็งแกร่งในการยืนเลนของเขาเล็กน้อย
Mecha Suppressionเฉยๆ บัฟ Max Stacks ของการปราบปราม Mecha: ก่อน: 10 หลัง: 6 แต่ละสแต็คของ Mecha Suppression จะเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากศัตรู: ก่อน: 1% หลัง: 2% Ejectorสกิล 2 บัฟ โล่ฐาน: ก่อน: 375-1000 หลัง: 500-1000 เปิดหน้าของ Jawhead ด้วยผลกระทบของอุปกรณ์และความสามารถใหม่ พลังในปัจจุบันของ Alucard จึงเกินความคาดหมายของเรา ดังนั้นเราจึงตัดสินใจยกเลิกการปรับเปลี่ยน Alucard ก่อนหน้านี้ และติดตามประสิทธิภาพของเขาต่อไป
Pursuitเฉยๆ ปรับ ความเสียหายทางกายภาพ: ก่อน: 80 +125 AD หลัง: +140 AD Fission Waveสุดยอด เนิร์ฟ ได้รับค่าดูดเลือดแบบผสม: ก่อน: 15%-30% หลัง: 10%-30% เปิดหน้าของ Alucard ปรับปรุงพลังของเขาเล็กน้อยในช่วงกลางและท้ายเกม
Phantom Chargeสกิล 2 (สถานะขี่ม้า) บัฟ คูลดาวน์: ก่อน: 7s at all levels หลัง: 7s-6s ความเสียหายจากสกิล: ก่อน: 300-400 +50 AD หลัง: 300-500 +60 AD เปิดหน้าของ Leomord ตอนนี้ Joy's Ultimate ไม่ได้รับการควบคุมอีกต่อไป เธอสามารถร่ายมันได้บ่อยขึ้น
Ha, Electrifying Beats!สุดยอด บัฟ คูลดาวน์: ก่อน: 32s หลัง: 24s เปิดหน้าของ Joy Slayer Shardsสกิล 2 บัฟ คูลดาวน์: ก่อน: 15-12.5s หลัง: 13-11s เปิดหน้าของ Aamon การควบคุมของ Fredrinn บ่อยเกินไปเล็กน้อย เราหวังว่าจะเพิ่มเวลาหยุดทำงานระหว่างคอมโบในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ของคอมโบเต็มรูปแบบ
Energy Eruptionสุดยอด 1 เนิร์ฟ คูลดาวน์: ก่อน: 7-5s หลัง: 10-6s เปิดหน้าของ Fredrinn ความอยู่รอดที่ถูกเนิร์ฟเล็กน้อย
Big Guyเฉยๆ เนิร์ฟ เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและเวทย์มนตร์: ก่อน: 4-10 หลัง: 3-9 เปิดหน้าของ Barats ปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดของ Chip ในการต่อสู้แบบหลายฮีโร่ในขณะที่ลดระยะห่างระหว่างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อและพันธมิตรหลังจากที่ Chip เปิดใช้งานอัลติเมท ทำให้พันธมิตรสามารถเทเลพอร์ตไปยังพอร์ทัลหลักได้ง่ายขึ้น
Crash Courseสกิล 1 บัฟ โล่เพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีหลายเป้าหมาย: ก่อน: 25% หลัง: 40% Shortcutสุดยอด บัฟ การเชื่อมต่อตำแหน่งการวางไข่ของพอร์ทัล: ก่อน: Beside allies at 4 units หลัง: Beside allies at 2.6 units เปิดหน้าของ Chip Moskov ค่อยๆ แสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าที่ยอดเยี่ยมในช่วงต่างๆ ของเกม ในการปรับเปลี่ยนนี้ เราพยายามลดความถี่ในการควบคุมของเขาโดยไม่กระทบต่อความเสียหายของเขา
Spear of Quiescenceเฉยๆ เนิร์ฟ การโจมตีพื้นฐานจะไม่ลดคูลดาวน์ของ Spear of Misery อีกต่อไป เปิดหน้าของ Moskov ลดความเสียหายของเขาระหว่างเอนโทรปีของเขา?
Entropy?สุดยอด เนิร์ฟ ความเสียหายที่ได้รับจากเงา: ก่อน: 35%-40% หลัง: 30%-40% เอฟเฟกต์การโจมตีที่สืบทอดมา: ก่อน: 70% หลัง: 35% เปิดหน้าของ Natan เราหวังว่าจะทำให้การเปลี่ยนอาวุธของ Beatrix ในการต่อสู้ราบรื่นขึ้น แต่เรายังได้ลบบัฟออกจากแพตช์ที่แล้วด้วย
คุณสมบัติ เนิร์ฟ การเติบโตของการโจมตีทางกายภาพ: ก่อน: 11 หลัง: 9.5 Masterful Gunnerสกิล 1 บัฟ ลดความล่าช้าระหว่างการเปลี่ยนอาวุธลง 50% เปิดหน้าของ Beatrix คืนค่าบัฟจากแพตช์ที่แล้วเล็กน้อย
คุณสมบัติ เนิร์ฟ ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: ก่อน: 1.13 หลัง: 1.08 เปิดหน้าของ Wanwan ลดต้นทุนมานา
Light of Retributionสกิล 1 บัฟ ค่ามานา: ก่อน: 85-145 หลัง: 45-70 Holy Healingสกิล 2 บัฟ ค่ามานา: ก่อน: 100-150 หลัง: 80-120 เปิดหน้าของ Rafaela