
- การโจมตี
- 5/ 10
- ความทนทาน
- 5/ 10
- เอฟเฟกต์
- 7/ 10
- ความยาก
- 4/ 10
- เลน
- EXP Lane, Jungle
- วันวางจำหน่าย
- 2016
- ทรัพยากร
- ไม่มี
- ดาเมจ
- เวท
- ระยะ
- ระยะประชิด
- ภูมิภาค
- Abyss
- สกิน
- 7
- Tier List
- Tier S
- Win Rate
- 50.9 %
- Ban Rate
- 13.5 %
กำลังเขียนบทวิเคราะห์อยู่
ข้อมูลของ Alice เป็นปัจจุบัน — ดึงมาจากวิกิโดยตรง สิ่งที่ยังขาดคือคำอธิบาย: ฮีโร่ตัวนี้ทำอะไรได้จริง บิลด์ และเคาน์เตอร์ ส่วนนี้ดึงข้อมูลอัตโนมัติไม่ได้ ต้องมีคนเขียน
ร่วมเขียนบทวิเคราะห์นี้ →ราชินีแห่งปีศาจโลหิตและหนึ่งในสองพลังที่โดดเด่นของ Abyss
เรื่องราว
Alice นั่งอยู่บนบัลลังก์ของเธอในกระเพาะ Sanguine Maw เลือดหยดลงมาตามชายชุดของเธอ Alice มองลงไปที่คนที่คุกเข่าอยู่ตรงหน้าเธอ และถามด้วยรอยยิ้มเล็กน้อยว่า "ความรักคืออะไร"
สำหรับคำถามนี้ Alice ในวัยเยาว์คงจะตอบว่า ความรักคือการปกป้องและความรู้สึกมีคุณค่าที่บิดาของเธอมอบให้
Alice เป็นลูกสาวนอกสมรสของขุนนางและนักเต้นต่ำต้อย แต่มีความผูกพันอันทรงพลังต่อเวทมนตร์แห่งความมืด แม่ของเขาบอกเขาเสมอว่าวิถีชีวิตที่สวยงามของพวกเขาเป็นข้อพิสูจน์ว่าพวกเขาได้รับความรัก พ่อของเธอมักจะพา Alice ในวัยเยาว์ไปดูสมบัติศักดิ์สิทธิ์ของครอบครัว นั่นคือมงกุฎแห่งแอนทาลัส โดยเล่าเรื่องราวของเธอเกี่ยวกับความรุ่งโรจน์ในอดีตของครอบครัว และวิธีที่เธอจะช่วยฟื้นฟูความยิ่งใหญ่ของพวกเขา
Alice เข้าใจตั้งแต่อายุยังน้อยว่าการได้รับความรักหมายถึงบทบาทของเธอคือการเป็นมีดเงาของครอบครัว
ด้วยการใช้เวทมนตร์แห่งความมืด Alice ได้เคลื่อนตัวข้ามสนามรบทางใต้ ควบคุมจิตใจและจิตใจเพื่อขจัดอุปสรรคสำหรับตระกูล Antalus การดูถูกของพี่น้องต่างมารดาของเขาต่อสถานะนอกกฎหมายของเขานั้นคงอยู่เพียงในซิมโฟนีแห่งความรักเท่านั้น Alice เชิดหน้าขึ้นและเพิกเฉยต่อความคับข้องใจเล็กๆ น้อยๆ ของพวกเขาด้วยความภาคภูมิใจอันเย่อหยิ่ง
เธอรักพ่อและครอบครัวของเธอมาโดยตลอดไม่ว่าจะทุกอย่างก็ตาม แม้ว่าเธอจะถูกอารามแห่งแสงจับและทรมานในระหว่างภารกิจสุดท้ายของพวกเขา Alice ก็กัดฟันและไม่เปิดเผยความลับดำมืดของครอบครัวเลย
แต่ความรักมีอยู่จริงเหรอ?
ขณะที่ถูกคุมขัง บุคคลลึกลับคนหนึ่งได้เปิดเผยความจริงอันน่าตกตะลึงแก่ Alice ตลอดชีวิตของเธอ เธอเป็นเพียงเบี้ยเท่านั้น Alice เยาะเย้ยตอบ โดยมองว่านี่เป็นเพียงอุบายของศัตรู ร่างนั้นส่ายหัว ส่งลูกกลมลึกลับให้ Alice และปลดล็อคประตูห้องขังของเธอ
Alice มีบาดแผลเต็มตัวจึงกลับบ้านเพื่อได้ยินการสนทนาระหว่างพ่อของเธอกับผู้เฒ่า ความล้มเหลวและการจับกุมของเขาเป็นผลมาจากข้อตกลงที่คำนวณไว้ระหว่างตระกูล Antalus และอารามแห่งแสง โดยมีจุดประสงค์เพื่อฟื้นฟูความรุ่งโรจน์ในอดีตของครอบครัว
และความรัก? Alice มองดูพ่อของเธอและเห็นเพียงดวงตาที่เย็นชา
ความรักไม่เคยมีอยู่จริง ตลอดมามีเพียงคุณค่า ความปรารถนา และการโกหกเท่านั้น การเกิดของเขาได้รับอนุญาตเพราะความสามารถของเขา อิสรภาพของเธอได้รับเพราะเธอคุ้นเคยกับครอบครัว ความรักคือยาพิษอันแสนหวานที่ทำให้ครอบครัวได้แสดงออกถึงธรรมชาติที่แท้จริง ครอบครัวได้เตรียมเวทมนตร์มานานแล้วเพื่อกำจัด Alice พวกเขามองดูเธออย่างเย็นชาขณะที่เธอนอนถูกตรึงอยู่กับพื้น ฟาดฟันราวกับสัตว์ที่ได้รับบาดเจ็บ พวกเขาได้เตรียมการให้เธอถูกนำตัวกลับไปที่อารามแห่งแสงแล้ว
แต่เมื่อเธอสิ้นหวังถึงขีดสุด ลูกกลมที่อยู่ในครอบครองของ Alice ก็เริ่มเปล่งประกาย เธอรู้ว่าร่างลึกลับนี้อาจเป็นผู้เล่นครอบครัว Antalus อีกคนหนึ่งที่พยายามใช้เธอ แต่ใครจะสนใจ? Alice หัวเราะเมื่อความสิ้นหวังและความเกลียดชังกลืนกินร่างกายของเธอ พลังแห่ง Abyss เปลี่ยนเลือดของเขาไปโดยสิ้นเชิง ปีกสีแดงเข้มก็ระเบิดออกจากเนื้อของเขาขณะที่พลังงานปีศาจกลืนกินทั้งครอบครัว
Alice หมอบลงและกระซิบความจริงใส่หูพ่อที่กำลังจะตาย แม้ว่าพวกเขาจะส่งเธอกลับไปที่อารามแห่งแสงสว่าง ครอบครัวอันทาลัสก็จะไม่มีวันได้รับสิ่งที่สัญญาไว้ ในสายตาของคนข้างต้น พ่อของเขาเองก็เป็นแค่เบี้ย ความฝันของครอบครัว Antalus ที่จะหวนคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต เช่นเดียวกับความปรารถนาอันแรงกล้าในความรักของ Alice เป็นเพียงจินตนาการลวงตา
พ่อของเธอถอนหายใจเฮือกสุดท้ายท่ามกลางเสียงหัวเราะที่ทำให้เลือดแข็งตัวของ Alice
ด้วยวิธีการที่โหดร้ายที่สุด Alice ได้เปลี่ยนพ่อแม่ที่ดูถูกเหยียดหยามของเธอให้กลายเป็นทาสของ Blood Demons ซึ่งถูกผูกมัดด้วยเจตจำนงของเธอตลอดไป เธอหยิบมงกุฎแห่งอันทาลัสและสวมมันบนขาของเธออย่างเยาะเย้ยเพื่อเป็นเครื่องประดับ - ทำลายภาพลวงตาของครอบครัวและสิ่งที่เรียกว่าเกียรติยศของขุนนาง
เธอได้เกิดใหม่จากเถ้าถ่านแห่งความรักที่ตายแล้ว ราชินีเลือดมาถึงแล้ว
ตอนนี้พระราชินีถามว่า: "ความรักคืออะไร?"
ความรักคือรางวัล ความรักคือความปรารถนา ความรักคือการโกหก... ความรักเป็นเพียงเครื่องประดับภายใต้อำนาจ มีรอยเลือดบนมงกุฎ เสียงสะท้อนเมื่อผู้เล่นหมากรุกเคลื่อนไหว เมื่อได้เห็น "ความรัก" มากมาย เธอจึงเชี่ยวชาญเกมแห่งพลังและความปรารถนาโดยสัญชาตญาณ บนบัลลังก์ของเธอ Alice ยื่นมือที่ว่างเปล่าออกมา แต่ความปรารถนาของดวงวิญญาณจำนวนนับไม่ถ้วนอยู่ในอุ้งมือของเธอ ด้วยพลังนี้ เธอออกจากจักรวรรดิ Moniyan และนำ Blood Demons ไปสู่ Abyss ที่ซึ่งพวกมันอ้างสิทธิ์ในโดเมนของพวกเขา
แต่นั่นยังไม่เพียงพอ ราชินีได้ยินเสียงในใจของเธอ เสียงกระซิบจากส่วนของมนุษย์ นั่นยังไม่เพียงพอ เธอมีเพียงพอแล้วกับการหลอกลวงและการยักย้าย แทนที่จะเหลือเบี้ยที่คนอื่นควบคุมได้ เธอจะกลายเป็นผู้เล่นที่ควบคุมทุกสิ่ง
เธอคือราชินีแห่ง Blood Demons, นายหญิงแห่ง Sanguine Lair, ความโกรธเกรี้ยวของ Abyss และผู้ที่จะเปลี่ยนกรงเล็บของเธอต่อจักรวรรดิ Moniyan และขึ้นสู่จุดสุดยอดแห่งอำนาจ
ความรักและความเกลียดชังได้ตายไปนานแล้ว มีเพียงพลังและความปรารถนาเท่านั้นที่สามารถหลอมความเป็นนิรันดร์ได้
คุณรู้หรือไม่?
- ชื่อ Alice มาจากชื่อภาษาฝรั่งเศสเก่าว่า "อาลิส" ซึ่งมาจากชื่อดั้งเดิมว่า "อาดาลไฮดิส" (แอเดเลด) แปลว่า “ผู้สูงศักดิ์” หรือ “ผู้สูงศักดิ์”
- เธอมีพื้นฐานมาจาก Lilith the Vampiress จาก Magic Rush เป็นหลัก; และทั้งคู่ก็เป็นราชินีแวมไพร์ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูมหาศาล
- ชื่อเต็มของเธอคือ Alice แอนทาลัส
- Alice มักถูกมองว่าเป็นศัตรูหลักของ Land of Dawn และ Mobile Legends: การผจญภัยร่วมกับ Balmond โดยปรากฏในประเพณีฮีโร่ต่างๆ ในฐานะศัตรู
- การออกแบบของ Alice มีความคล้ายคลึงกับมาเลฟิเซนต์ ตัวร้ายชื่อดังของดิสนีย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความงามที่มืดมน หรูหรา และน่ากลัวของเธอ
- แม้ว่าจะไม่ได้เรียกอย่างชัดเจนว่าเป็นแวมไพร์ แต่ความสามารถในการดูดเลือดและความเป็นอมตะของ Alice ทำให้เธอเป็นแวมไพร์ที่เทียบเท่ากับ MLBB กลไกดูดเลือดของเขาทำให้เขาสามารถดำรงชีวิตในการต่อสู้ได้ เหมือนกับตำนานแวมไพร์คลาสสิก
- ปัจจุบัน Alice และ Esmeralda เป็นฮีโร่เพียงตัวเดียวในเกมที่ถูกจัดว่าเป็นทั้ง Mage และ Tank
แตะสกิลเพื่อดูรายละเอียด
คอมโบ
คอมโบที่เกมแนะนำ เรียงตามลำดับการกดสกิล
เลนเฟส
ใช้สกิลที่ 1 ของ Alice เพื่อกระตุ้นคู่ต่อสู้และร่ายใหม่เพื่อให้กระพริบตาที่ด้านบนของพวกเขา จากนั้นตามด้วยสกิลที่ 2 ของเธอเพื่อ CC ศัตรูและจบด้วยท่าไม้ตายของเธอเพื่อโจมตีต่อไป
ทีมไฟต์
ใช้สกิลที่ 1 ของ Alice เพื่อกระตุ้นคู่ต่อสู้และร่ายใหม่เพื่อให้กระพริบตาที่ด้านบนของพวกเขา จากนั้นตามด้วยสกิลที่ 2 ของเธอเพื่อ CC ศัตรูและจบด้วยท่าไม้ตายของเธอเพื่อโจมตีต่อไป
อ้างอิงจาก Win Rate ในเกม: ส่วนต่างเป็นแต้มบอกว่า Win Rate ของ Alice เปลี่ยนไปเท่าใดเมื่อเจอคู่ต่อสู้แต่ละตัว Win Rate พื้นฐาน: 50.9%
เพื่อนร่วมทีมที่ Alice ชนะด้วยมากที่สุด วัดเป็นแต้ม Win Rate ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย
เพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุด
บิลด์ที่ใช้มากที่สุด
สามบิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเกม Ranked ของแรงก์ที่เลือก พร้อม Win Rate และสัดส่วนเกมที่ใช้บิลด์นั้น
- บิลด์ 1Win Rate 58.5%
1.6% ของเกม
ไอเทมหลัก
- บิลด์ 2Win Rate 58.2%
1.5% ของเกม
ไอเทมหลัก
- บิลด์ 3Win Rate 58.3%
1.2% ของเกม
ไอเทมหลัก
บิลด์เต็มจากผู้เล่น
อุปกรณ์ครบชุด 6 ไอเทม ที่ผู้เล่นในแรงก์นี้แนะนำ — หรือถ้าไม่มี ก็จากแรงก์ที่สูงกว่า: ไกด์ที่ได้คะแนนสูงสุดใน Academy ของเกม นี่คือความเห็น ไม่ใช่ข้อมูลที่วัดได้ — จึงไม่มี Win Rate
แรงก์สูงสุดของผู้เขียน: Mythical Honor · 104 โหวต
ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา Win Rate ของ Alice เปลี่ยนจาก 51.0% เป็น 50.9% เมื่อรวมทุกแรงก์ (-0.1 แต้ม)
Alice ชนะมากที่สุดในเกมที่ยาว 18–20 นาที (50.4%) และน้อยที่สุดในเกมที่ยาว 10–12 นาที (48.7%)
เมื่อแยกตามแรงก์ Win Rate ของ Alice อยู่ระหว่าง 50.6% ใน Mythical Honor ถึง 51.3% ใน Mythical Glory
การปรับ Alice: 1 ครั้งใน 12 แพตช์ล่าสุด
สกินของ Alice (7):
- Queen of Blood
- Spirit Woman
- Wizardry Teacher
- Divine Owl
- Steam Glider
- Jade Empress
- Darknet Temptress



