ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

ระบบแรงก์ MLBB

ทุกแรงก์ของ Mobile Legends ตั้งแต่ Warrior ถึง Mythical Immortal: ดิวิชั่น ดาว แต้ม Mythic ดราฟต์ และรางวัลท้ายซีซัน ตามด้วยฮีโร่ที่ชนะมากที่สุดในแต่ละแรงก์ตามการวัดของเราเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ลำดับแรงก์

10 แรงก์ เรียงจากต่ำสุดไปสูงสุด ชนะใน Ranked ได้หนึ่งดาว แพ้เสียหนึ่งดาว เมื่อดาวเกินจำนวนสูงสุดจะขึ้นดิวิชั่นถัดไป และเมื่อต่ำกว่าศูนย์จะตกดิวิชั่น

  1. Warriorแรงก์ที่ 1 จาก 10

    3 ดิวิชั่น: III → II → I

    3 ดาวต่อดิวิชั่น

  2. Eliteแรงก์ที่ 2 จาก 10

    3 ดิวิชั่น: III → II → I

    4 ดาวต่อดิวิชั่น

  3. Masterแรงก์ที่ 3 จาก 10

    4 ดิวิชั่น: IV → III → II → I

    4 ดาวต่อดิวิชั่น

  4. Grandmasterแรงก์ที่ 4 จาก 10

    5 ดิวิชั่น: V → IV → III → II → I

    5 ดาวต่อดิวิชั่น

  5. Epicแรงก์ที่ 5 จาก 10

    5 ดิวิชั่น: V → IV → III → II → I

    5 ดาวต่อดิวิชั่นดราฟต์ · แบนทีมละ 3 ตัวTier List Epic →

  6. Legendแรงก์ที่ 6 จาก 10

    5 ดิวิชั่น: V → IV → III → II → I

    5 ดาวต่อดิวิชั่นดราฟต์ · แบนทีมละ 4 ตัวTier List Legend →

  7. Mythicแรงก์ที่ 7 จาก 10

    0 ถึง 24 คะแนน

    ดราฟต์ · แบนทีมละ 5 ตัวTier List Mythic →

  8. Mythical Honorแรงก์ที่ 8 จาก 10

    25 ถึง 49 คะแนน

    ดราฟต์ · แบนทีมละ 5 ตัวTier List Mythical Honor →

  9. Mythical Gloryแรงก์ที่ 9 จาก 10

    50 ถึง 99 คะแนน

    ดราฟต์ · แบนทีมละ 5 ตัวTier List Mythical Glory →

  10. Mythical Immortalแรงก์ที่ 10 จาก 10

    100 คะแนนขึ้นไป

    ดราฟต์ · แบนทีมละ 5 ตัว

ดราฟต์เปิดที่ Epic V ต่ำกว่านั้นเกม Ranked จะใช้ Blind Pick แรงก์ Legend ไม่มีตราในภาพของเรา จึงใช้รูปโล่แทน

ดิวิชั่น ดาว และคะแนน

กฎของแต่ละแรงก์: ดิวิชั่น ดาวที่ต้องเก็บ จำนวนแบนในดราฟต์ แต้มเพิ่มดาว และแต้มป้องกันดาว

แสดงตารางดิวิชั่น ดาว และคะแนน
ดิวิชั่น ดาว และคะแนน
แรงก์ดิวิชั่นดาวสูงสุดต่อดิวิชั่นดราฟต์แต้มเพิ่มดาวแต้มป้องกันดาว
WarriorIII · II · I3ไม่ (Blind Pick)100100
EliteIII · II · I4ไม่ (Blind Pick)200200
MasterIV · III · II · I4ไม่ (Blind Pick)300300
GrandmasterV · IV · III · II · I5ไม่ (Blind Pick)500500
EpicV · IV · III · II · I5แบนทีมละ 3 ตัว700700
LegendV · IV · III · II · I5แบนทีมละ 4 ตัว1,0001,000
Mythic (4 แรงก์)—ใช้คะแนนแทนดาวแบนทีมละ 5 ตัว—1,500

แต้มเพิ่มดาวจะสะสมขึ้นระหว่างเล่น: เมื่อถึง 100% การชนะครั้งถัดไปจะได้ดาวเพิ่มอีกหนึ่งดวง แต้มป้องกันดาวช่วยไม่ให้เสียดาวเมื่อแพ้ กลุ่ม Mythic มีเพียงแต้มป้องกันดาว

Mythic: คะแนนแทนดาว

หลังจาก Legend จะไม่มีดิวิชั่นอีกต่อไป: ดาวจะกลายเป็นคะแนน และคะแนนรวมจะกำหนดแรงก์ของคุณ 25 คะแนนจะขึ้นสู่ Mythical Honor, 50 คะแนนสู่ Mythical Glory และ 100 คะแนนสู่ Mythical Immortal

  1. Mythic

    0 ถึง 24 คะแนน

  2. Mythical Honor

    25 ถึง 49 คะแนน

  3. Mythical Glory

    50 ถึง 99 คะแนน

  4. Mythical Immortal

    100 คะแนนขึ้นไป

การทำได้ 15 คะแนนใน Mythic จะได้รับ Mythic Coin ทุกซีซัน ซึ่งเป็นสกุลเงินสำหรับแลกสกิน Mythic

ฮีโร่ที่ชนะมากที่สุด แยกตามแรงก์

Win Rate ที่ดีที่สุด 5 อันดับในแต่ละช่วงแรงก์ที่วัดโดยเกม ไม่รวมฮีโร่ที่ถูกเล่นน้อยเกินไปจนค่า Win Rate ไม่น่าเชื่อถือ

แสดงแรงก์อื่นอีก 5 แรงก์

ในแรงก์สูง อันดับจะเปลี่ยนไป: ใน Mythical Glory อันดับต้นๆ มีที่ให้ MarcelและBruno ซึ่งไม่ติดอันดับต้นๆ ของทุกแรงก์รวมกัน

ค่าเหล่านี้มาจาก Tier List และอัปเดตตามการวัดแต่ละครั้ง เกมไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขแยกสำหรับแรงก์ที่ต่ำกว่า Epic

การสิ้นสุดซีซันและรางวัล

เมื่อซีซันสิ้นสุด ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มซีซันใหม่ที่แรงก์ซึ่งกำหนดจากแรงก์ที่ทำได้ และได้รับรางวัลของแรงก์นั้น

การรีเซ็ตจะมีผลเมื่อคุณเข้าสู่ระบบครั้งแรกในซีซันใหม่เท่านั้น แรงก์เก่าของคุณจะไม่แสดงบนลีดเดอร์บอร์ดอีกต่อไป

Season Journey ซึ่งเปิดตั้งแต่ Epic ขึ้นไป ให้รางวัลตามจำนวนเกม Ranked ที่เล่น: สกินประจำซีซันจะปลดล็อกหลังเล่นครบ 20 เกม

นับถอยหลังสิ้นสุดซีซันและเวลาเซิร์ฟเวอร์ →

รางวัลท้ายซีซัน
รางวัลท้ายซีซัน
แรงก์สุดท้ายBattle PointsTicketsPremium Fragmentsอื่นๆ
Warrior500501—
Elite1,0001003—
Master2,000150——
Grandmaster3,500300——
Epic6,500500——
Legend10,000750——
Mythic (4 แรงก์)10,000750—อีโมต Mythic (100 วัน)

จำนวนที่นำมาจาก Fandom wiki ของซีซันที่ผ่านมา: บางครั้งเกมก็ปรับเปลี่ยน แท็บรางวัลซีซันในเกมคือข้อมูลอ้างอิง

วิธีการและแหล่งที่มา