Khufra vs Marcel
Khufra contro Marcel, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Khufra o Marcel?
In Mythic, Marcel ha la meglio su Khufra: 3,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Khufra è avanti in 0 e Marcel in 5.
| Rango | Vantaggio | Khufra contro Marcel | Marcel contro Khufra |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Marcel +2,8 pt | — | +2,8 pt |
| Epic | Marcel +4,0 pt | -4,0 pt | +4,0 pt |
| Legend | Marcel +2,5 pt | -2,5 pt | — |
| Mythic | Marcel +3,4 pt | -3,4 pt | +3,4 pt |
| Mythical Honor | Marcel +2,5 pt | -2,5 pt | +2,5 pt |
| Mythical Glory | Marcel +3,0 pt | -3,0 pt | +3,0 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Khufra, poi da Marcel). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Khufra rende meglio a fine partita, Marcel a inizio partita.
| Fase | Khufra | Marcel |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 54,6% | 61,6% |
| Metà partita (14–18 min) | 55,1% | 57,2% |
| Fine partita (18+ min) | 54,2% | 53,6% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Khufra | Marcel |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 2 | 3 |
| Resistenza | 9 | 7 |
| Effetti / controllo | 10 | 10 |
| Difficoltà | 5 | 3 |
Build
Khufra
Build più giocata · Roam
Tank · Flicker · 60,8% di vittorie
Oggetti contro Marcel · per regola, non misurato
Marcel
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 65,2% di vittorie
Oggetti contro Khufra · per regola, non misurato
Khufra e Marcel nella stessa squadra
- In Epic, Khufra con Marcel: -12,4 pt di tasso di vittoria.
- In Epic, Marcel con Khufra: -12,4 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.