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Chip vs Marcel

Chip contro Marcel, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.

· Patch 2.1.88

Chi vince, Chip o Marcel?

In tutti i ranghi, Marcel ha la meglio su Chip: 2,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Chip è avanti in 0 e Marcel in 3.

RangoVantaggioChip contro MarcelMarcel contro Chip
Tutti i ranghiMarcel +2,8 pt-2,8 pt
EpicMarcel +13,0 pt-13,0 pt+13,0 pt
Mythical HonorMarcel +3,2 pt-3,2 pt+3,2 pt
Mythical GloryMarcel +3,1 pt-3,1 pt+3,1 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Chip, poi da Marcel). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Marcel ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseChipMarcel
Inizio partita (10–14 min)47,2%63,4%
Metà partita (14–18 min)48,5%57,7%
Fine partita (18+ min)49,1%53,8%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Tutti i ranghi)

CriterioChipMarcel
Win rate48,8%58,6%
Ban rate0,4%36,7%
Offensiva23
Resistenza87
Effetti / controllo610
Difficoltà53

Build

Chip

Build più giocata · Roam

Support · Flicker · 53,3% di vittorie

Oggetti contro Marcel · per regola, non misurato

Marcel

Build più giocata · Roam

Support · Revitalize · 65,5% di vittorie

Oggetti contro Chip · per regola, non misurato

Chip e Marcel nella stessa squadra

  • In Legend, Chip con Marcel: -18,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Marcel con Chip: -18,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Chip con Marcel: -21,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Marcel con Chip: -21,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Chip con Marcel: +13,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Marcel con Chip: +1,6 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.

Per saperne di più