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Irithel vs Ixia

Irithel contro Ixia, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Irithel o Ixia?

In tutti i ranghi, Irithel ha la meglio su Ixia: 1,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Irithel è avanti in 2 e Ixia in 0.

RangoVantaggioIrithel contro IxiaIxia contro Irithel
Tutti i ranghiIrithel +1,8 pt+1,8 pt—
LegendIrithel +2,2 pt+2,2 pt—
Mythical HonorIrithel +2,0 pt+2,0 pt—

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Irithel, poi da Ixia). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Irithel rende meglio a metà partita, Ixia a inizio partita.

FaseIrithelIxia
Inizio partita (10–14 min)53,6%54,3%
Metà partita (14–18 min)53,2%48,5%
Fine partita (18+ min)51,5%47,0%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Tutti i ranghi)

CriterioIrithelIxia
Win rate52,5%50,0%
Ban rate0,3%0,8%
Offensiva87
Resistenza13
Effetti / controllo15
Difficoltà34

Build

Irithel

Build più giocata · Gold Lane

Assassin · Sprint · 57,9% di vittorie

Oggetti contro Ixia · per regola, non misurato

Ixia

Build più giocata · Gold Lane

Marksman · Flicker · 56,6% di vittorie

Oggetti contro Irithel · per regola, non misurato

Irithel e Ixia nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Ixia con Irithel: -7,7 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Ixia con Irithel: -7,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Ixia con Irithel: -7,9 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Ixia con Irithel: -9,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Irithel con Ixia: +13,4 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Ixia con Irithel: +13,4 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.