Granger vs Irithel
Granger contro Irithel, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Granger o Irithel?
In Mythic, Irithel ha la meglio su Granger: 2,6 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Granger è avanti in 0 e Irithel in 4.
| Rango | Vantaggio | Granger contro Irithel | Irithel contro Granger |
|---|---|---|---|
| Epic | Irithel +2,5 pt | -2,5 pt | — |
| Legend | Irithel +3,5 pt | -3,5 pt | +3,5 pt |
| Mythic | Irithel +2,6 pt | — | +2,6 pt |
| Mythical Honor | Irithel +1,8 pt | — | +1,8 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Granger, poi da Irithel). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Irithel ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Granger | Irithel |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 40,7% | 51,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 38,4% | 52,2% |
| Fine partita (18+ min) | 41,2% | 51,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Granger | Irithel |
|---|---|---|
| Win rate | 39,6% | 50,6% |
| Ban rate | 3,6% | 0,6% |
| Offensiva | 7 | 8 |
| Resistenza | 3 | 1 |
| Effetti / controllo | 1 | 1 |
| Difficoltà | 4 | 3 |
Build
Granger
Build più giocata · Gold Lane
Assassin · Flicker · 44,1% di vittorie
Oggetti contro Irithel · per regola, non misurato
Irithel
Build più giocata · Gold Lane
Assassin · Sprint · 57,5% di vittorie
Oggetti contro Granger · per regola, non misurato
Granger e Irithel nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Granger con Irithel: -3,1 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Granger con Irithel: -1,7 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Honor, Granger con Irithel: -6,6 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.