Vai al contenuto
MLBBDex

Grock vs Khufra

Grock contro Khufra, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.

· Patch 2.1.90

Chi vince, Grock o Khufra?

In Mythic, Grock ha la meglio su Khufra: 2,1 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Grock è avanti in 2 e Khufra in 1.

RangoVantaggioGrock contro KhufraKhufra contro Grock
EpicKhufra +1,8 pt-1,8 pt
MythicGrock +2,1 pt+2,1 pt
Mythical HonorGrock +1,6 pt+1,6 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Grock, poi da Khufra). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Khufra ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseGrockKhufra
Inizio partita (10–14 min)45,3%53,8%
Metà partita (14–18 min)48,3%54,4%
Fine partita (18+ min)49,5%53,3%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioGrockKhufra
Win rate47,7%53,3%
Ban rate1,3%0,4%
Offensiva42
Resistenza99
Effetti / controllo810
Difficoltà65

Build

Grock

Build più giocata · Roam

Tank · Flicker · 55,9% di vittorie

Oggetti contro Khufra · per regola, non misurato

Khufra

Build più giocata · Roam

Tank · Flicker · 59,7% di vittorie

Oggetti contro Grock · per regola, non misurato

Grock e Khufra nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Khufra con Grock: -5,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Grock con Khufra: +3,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Khufra con Grock: +8,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Grock con Khufra: -9,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Khufra con Grock: -9,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Grock con Khufra: -9,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Khufra con Grock: -4,4 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.