Grock vs Zhuxin
Grock contro Zhuxin, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Grock o Zhuxin?
In Mythic, Zhuxin ha la meglio su Grock: 2,0 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Grock è avanti in 0 e Zhuxin in 2.
| Rango | Vantaggio | Grock contro Zhuxin | Zhuxin contro Grock |
|---|---|---|---|
| Epic | Zhuxin +5,0 pt | -5,0 pt | — |
| Mythic | Zhuxin +2,0 pt | -2,0 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Grock, poi da Zhuxin). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Grock rende meglio a inizio partita, Zhuxin a metà partita.
| Fase | Grock | Zhuxin |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 45,4% | 43,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 48,3% | 48,4% |
| Fine partita (18+ min) | 49,5% | 47,6% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Grock | Zhuxin |
|---|---|---|
| Win rate | 48,2% | 46,8% |
| Ban rate | 1,3% | 0,5% |
| Offensiva | 4 | 8 |
| Resistenza | 9 | 4 |
| Effetti / controllo | 8 | 8 |
| Difficoltà | 6 | 4 |
Build
Grock
Build più giocata · Roam
Tank · Flicker · 55,9% di vittorie
Oggetti contro Zhuxin · per regola, non misurato
Zhuxin
Build più giocata · Mid Lane
All · Flicker · 52,4% di vittorie
Oggetti contro Grock · per regola, non misurato