Fredrinn vs Valir
Fredrinn contro Valir, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Fredrinn o Valir?
In Mythic, Valir ha la meglio su Fredrinn: 4,5 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Fredrinn è avanti in 0 e Valir in 5.
| Rango | Vantaggio | Fredrinn contro Valir | Valir contro Fredrinn |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Valir +4,0 pt | -4,0 pt | +4,0 pt |
| Epic | Valir +3,4 pt | — | +3,4 pt |
| Legend | Valir +3,7 pt | -3,7 pt | +3,7 pt |
| Mythic | Valir +4,5 pt | -4,5 pt | +4,5 pt |
| Mythical Honor | Valir +4,7 pt | -4,7 pt | +4,7 pt |
| Mythical Glory | Valir +4,0 pt | -4,0 pt | +4,0 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Fredrinn, poi da Valir). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Valir ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Fredrinn | Valir |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,2% | 55,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 52,5% | 53,2% |
| Fine partita (18+ min) | 51,7% | 52,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Fredrinn | Valir |
|---|---|---|
| Win rate | 50,2% | 53,4% |
| Ban rate | 3,5% | 3,7% |
| Offensiva | 5 | 7 |
| Resistenza | 8 | 2 |
| Effetti / controllo | 6 | 7 |
| Difficoltà | 6 | 2 |
Build
Fredrinn
Build più giocata · Jungle
Support · Retribution · 60,2% di vittorie
Oggetti contro Valir · per regola, non misurato
Valir
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 58,5% di vittorie
Oggetti contro Fredrinn · per regola, non misurato
Fredrinn e Valir nella stessa squadra
- In Mythic, Valir con Fredrinn: +1,2 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.