Helcurt vs Valir
Helcurt contro Valir, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Helcurt o Valir?
In Mythic, Helcurt ha la meglio su Valir: 3,5 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Helcurt è avanti in 5 e Valir in 0.
| Rango | Vantaggio | Helcurt contro Valir | Valir contro Helcurt |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Helcurt +3,4 pt | +3,4 pt | — |
| Epic | Helcurt +3,1 pt | +3,1 pt | -3,1 pt |
| Legend | Helcurt +3,5 pt | +3,5 pt | -3,5 pt |
| Mythic | Helcurt +3,5 pt | +3,5 pt | -3,5 pt |
| Mythical Honor | Helcurt +3,6 pt | +3,6 pt | -3,6 pt |
| Mythical Glory | Helcurt +2,7 pt | +2,7 pt | -2,7 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Helcurt, poi da Valir). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Valir ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Helcurt | Valir |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 44,2% | 57,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 48,5% | 53,3% |
| Fine partita (18+ min) | 50,2% | 52,3% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Helcurt | Valir |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 5 | 7 |
| Resistenza | 3 | 2 |
| Effetti / controllo | 5 | 7 |
| Difficoltà | 4 | 2 |
Build
Helcurt
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 50,8% di vittorie
Oggetti contro Valir · per regola, non misurato
Valir
Build più giocata · Mid Lane
All · Flicker · 60,8% di vittorie
Oggetti contro Helcurt · per regola, non misurato
Helcurt e Valir nella stessa squadra
- In Epic, Valir con Helcurt: +0,8 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.