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Fredrinn vs Gord

Fredrinn contro Gord, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Fredrinn o Gord?

In Mythic, Gord ha la meglio su Fredrinn: 2,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Fredrinn è avanti in 0 e Gord in 5.

RangoVantaggioFredrinn contro GordGord contro Fredrinn
Tutti i ranghiGord +2,8 pt-2,8 pt+2,8 pt
EpicGord +2,1 pt—+2,1 pt
LegendGord +2,7 pt-2,7 pt+2,7 pt
MythicGord +2,9 pt-2,9 pt+2,9 pt
Mythical HonorGord +2,8 pt-2,8 pt+2,8 pt
Mythical GloryGord +2,6 pt-2,6 pt+2,6 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Fredrinn, poi da Gord). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Fredrinn rende meglio a fine partita, Gord a inizio partita.

FaseFredrinnGord
Inizio partita (10–14 min)49,6%56,4%
Metà partita (14–18 min)53,5%53,0%
Fine partita (18+ min)52,6%51,4%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioFredrinnGord
Win rate——
Ban rate——
Offensiva57
Resistenza81
Effetti / controllo68
Difficoltà63

Build

Fredrinn

Build più giocata · Jungle

Support · Retribution · 55,2% di vittorie

Oggetti contro Gord · per regola, non misurato

Gord

Build più giocata · Mid Lane

All · Flicker · 59,1% di vittorie

Oggetti contro Fredrinn · per regola, non misurato

Fredrinn e Gord nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Gord con Fredrinn: +1,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Gord con Fredrinn: +0,8 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Gord con Fredrinn: +1,6 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Gord con Fredrinn: +1,6 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Gord con Fredrinn: +1,7 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.