Faramis vs Gloo
Faramis contro Gloo, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Faramis o Gloo?
In Mythic, Faramis ha la meglio su Gloo: 8,0 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Faramis è avanti in 5 e Gloo in 0.
| Rango | Vantaggio | Faramis contro Gloo | Gloo contro Faramis |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Faramis +6,5 pt | +6,5 pt | -6,5 pt |
| Epic | Faramis +11,2 pt | +11,2 pt | -11,2 pt |
| Legend | Faramis +10,3 pt | +10,3 pt | -10,3 pt |
| Mythic | Faramis +8,0 pt | +8,0 pt | -8,0 pt |
| Mythical Honor | Faramis +7,9 pt | +7,9 pt | -7,9 pt |
| Mythical Glory | Faramis +5,5 pt | +5,5 pt | -5,5 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Faramis, poi da Gloo). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Gloo ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Faramis | Gloo |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,4% | 61,2% |
| Metà partita (14–18 min) | 51,1% | 57,3% |
| Fine partita (18+ min) | 52,4% | 55,1% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Faramis | Gloo |
|---|---|---|
| Win rate | 48,5% | 57,1% |
| Ban rate | 0,3% | 49,2% |
| Offensiva | 6 | 3 |
| Resistenza | 4 | 10 |
| Effetti / controllo | 1 | 10 |
| Difficoltà | 4 | 7 |
Build
Faramis
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 60,6% di vittorie
Oggetti contro Gloo · per regola, non misurato
Gloo
Build più giocata · Roam
All · Flameshot · 62,8% di vittorie
Oggetti contro Faramis · per regola, non misurato
Faramis e Gloo nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Gloo con Faramis: -3,0 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Gloo con Faramis: -2,5 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Gloo con Faramis: -2,8 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.