Isang update para sa Mobile Legends: Bang Bang ay inilabas sa Orihinal na Server para sa buwan ng Hunyo, taong 2026. Kabilang dito ang bagong hero Hirara, kasama ang mga pagsasaayos ng hero, pagbabago sa larangan ng digmaan, pagsasaayos ng kagamitan at pagsisimula ng Season 41.
Ang update ay inilabas noong 17 Hunyo 2026, 00:00 server time.
Mula sa mga Designer
Sa patch na ito, pinalakas namin ang karamihan sa mga tradisyunal na Roaming hero (kabilang ang Mga Tank at Mga Suporta sa backline) para tulungan silang gumanap nang mas mahusay sa bagong season. Inayos din namin ang early-game pacing sa jungle. Ang mga Jungler sa nangungunang koponan ay mayroon na ngayong mas nababaluktot na mga ruta ng pagsasaka, habang ang mga Jungler na nasa likuran ay may mas maraming puwang upang maniobra kapag ang kanilang jungle ay na-invade.
I. Bagong Hero
Ipakita ang overview ng mga bagong hero (1)


Bagong hero
Fallen Scarlet
Hirara
Ang kaluluwa ay nagniningas sa mga pulang-pula na maple, siya ay lumipad patungo sa madilim na tubig ng Meisen.
Isang geisha ninja mula sa Scarlet Shadow, tinututulan niya ang lahat ng posibilidad na makabalik, hawak ang maalamat na Twin Fans: Ukifune. Sumasayaw siya sa buong larangan ng digmaan nang may biyaya, umaani kasama ang kanyang matikas ngunit nakamamatay na twin fan combo. Ang bawat welga ay isang pagpupugay—ang tunay na proteksyon para sa panginoong pinaglilingkuran niya, si Hanabi.
Special trait — Isang geisha Assassin na may hawak na Twin Fans: Ukifune, na kayang pagsamahin ang mga ito para maglabas ng iba't ibang combo.
- Ang [Twins Fans: Ukifune] ay binubuo ng dalawang armas: [Meisen-e] at [Kaerazu]. Ang Skill 1 at 2 ay kumakatawan sa mga kakayahan ng dalawang armas na ito ayon sa pagkakabanggit. Ang mga skill ay maaaring i-cast nang isa-isa o pinagsama sa pamamagitan ng pag-drag.
- Ang Hirara ay may 2 stack ng [Crimson / Death] Energy. Ang pag-cast ng combo skill ay nagkakahalaga ng 1 stack ng Energy.
- Hinawakan ni Hirara ang Meisen-e at tinatapakan ang meisen upang dalawang beses na tumakbo sa direksyon ng joystick.
- Si Hirara ay gumagamit ng Kaerazu, na nagsasabog ng mga dahon ng maple na nagdudulot ng damage sa mga kaaway sa isang lugar na hugis fan. Pagkatapos ng maikling pagkaantala, ang mga dahon ay nag-aapoy, na humaharap sa mas mataas na damage.
- Pinagsasama-sama ni Hirara ang kapangyarihan ng Meisen-e at Kaerazu upang ipatawag ang pulang apoy. Siya ay sumugod sa direksyon ng joystick at nakikitungo sa AOE Damage sa isang pabilog na lugar, na nag-i-immobilize ng mga kaaway na tamaan.
- Pinagsasama-sama ni Hirara ang kapangyarihan nina Kaerazu at Meisen-e na bumagsak sa meisen, nagiging hindi ma-target at hindi kumikibo. Kapag natapos na ang epekto, nag-dash siya ng isang beses sa direksyon ng joystick.
II. Mga Pagsasaayos ng Hero
Ipakita ang detalye ng 43 adjustment
III. Mga Pagsasaayos sa larangan ng digmaan
A. Control Optimizations
- Idinagdag ang tampok na Avatar Quick Cast sa mga setting ng skill. Sa ilalim ng [Lock-on Targeting], maaari mo na ngayong direktang i-drag ang mga skill sa direksyon sa avatar ng isang hero para sa isang mabilis na cast.
- Naka-optimize na lohika sa pag-target sa mode na [Lock-on Targeting]: Sa loob ng 3s ng pagkawala ng hero lock, kung walang nakuhang mga bagong target, ibabalik ang dating lock.
- Na-optimize ang pagpapakita ng status ng pag-lock sa mode na [Lock-on Targeting]: Hindi na mababago ng pag-cast ng skill sa isang naka-lock na hero ng kaaway ang kasalukuyang status ng hero lock.
- Na-optimize namin ang lohika ng pag-cache ng skill. Ang mga pinahusay na Basic Attack ng mga sumusunod na hero ay mai-cache na at hindi na maaantala ng mga skill: Saber, Alucard, Karina, Bane, Clint, Zilong, Lolita, Natalia, Chou, Estes, Hilda, Lapu-Lapu, Gatotkaca, Grock, Argus, Odette, Hylos, Lesley, Gusion, Kaja, Selena, Aldous, Belerick, Thamuz, Harith, Badang, Khufra, Guinevere, Ling, Dyrroth, Masha, Yu Zhong, Si Khaleed, Mathilda, Phoveus, Alus, Aamon, Edith, Yin, Julian, Fredrinn, Nolan, Chip, Lukas, at Kalea.
- Na-optimize namin ang mekaniko sa pag-buffer ng skill: kapag kontrolado ang iyong hero, ang mabilis na pagpapalabas ng skill ay pipigilan itong ma-buffer, na maiiwasan ang mga hindi sinasadyang cast kapag natapos na ang control effect.
- Kung maglalabas ka ng skill sa loob ng 0.3s pagkatapos mailapat ang control effect sa iyong hero, hindi mabu-buffer ang skill.
- Kung ire-release mo ito pagkatapos ng 0.3s, ang skill ay mabu-buffer at awtomatikong mai-cast kapag natapos na ang control effect.
B. Mga Pag-optimize ng Skill Wheel Aiming
- Idinagdag ang [Skill Wheel Size] sa [Skill Settings], na nagbibigay-daan sa iyong isaayos ang laki ng skill wheel at pagbutihin ang pagpuntirya.
- Idinagdag ang [Cast Slip Protection] sa [Skill Settings], na nagbibigay-daan sa iyong isaayos ang sukat ng slip protection area ng skill joystick. Ang paglabas sa loob ng lugar ng proteksyon ay nagti-trigger ng auto-cast. Ang paglabas sa labas ay nagti-trigger ng manual na cast.
C. Mga Pag-optimize ng Mga Setting ng Custom na UI
- Sinusuportahan na ngayon ang mga setting ng custom na UI sa panahon ng mga laban at magkakabisa kaagad pagkatapos ng pagbabago.
D. Mga Pagsasaayos ng Kagamitan
[Roaming Blessings] BUFF ↑
- Para pahusayin ang flexibility ng Roaming Blessings, lahat ng Roaming Blessings ay maaari na ngayong makakuha ng EXP at Gold sa pamamagitan ng pagharap sa damage, pagpapakita ng paningin, at pagbabahagi ng kita mula sa mga minions at creep, ngunit ang kita na nakukuha sa bawat pagkakataon ay nabawasan.
- Kinikilala namin na ang mga Roamer na nakatuon sa damage ay maaaring makabuo ng Gold para sa koponan sa pamamagitan ng panliligalig sa mga kaaway. Gayunpaman, hindi namin hinihikayat ang playstyle ng pagpapalakas ng kanilang sarili sa pamamagitan ng pagkuha ng ginto mula sa mga minions at kilabot na pinatay ng kanilang mga kaalyado. Samakatuwid, pinahaba namin ang tagal kung kailan nakakatanggap ang mga hero na may Roaming Blessings ng pinababang Gold mula sa mga minions at creep kapag nag-iisa.
- Tagal ng Pinababang Ginto mula sa Minions at Creeps Kapag Nag-iisa: 5 min → 8 min
- Solo na Kita mula sa Minions at Creeps sa Unang 8 Minuto: 50% → 30%
[Roaming Blessing - Dire Hit] ADJUST ~ (Revamped)
- Nakakakuha ng Force habang gumagalaw, unti-unting tumataas ang Movement speed (hanggang 40 stack). Sa pag-abot sa 20 stack, ang susunod na skill o Basic Attack ay kumonsumo ng lahat ng mga stack, na humaharap ng karagdagang damage batay sa bilang ng mga stack.
[Roaming Blessing - Magtago] BUFF ↑
- Cooldown: 80s → 60s
[Rapid Boots] ADJUST ~
Sa kasalukuyang mabilis na meta, ang mga labanan ay nangyayari nang mas madalas, na nag-iiwan ng mas kaunting oras upang mawala sa labanan. Samakatuwid, inalis namin ang out-of-combat Movement Speed boost at pinataas ang base Movement Speed.- Movement speed: 65 → 55
- Natatanging Passive - Side Effect: Inalis
[Berserker's Fury] BUFF ↑
Napansin namin na ang mga hero na nakabase sa Crit ay nahihirapang makakita ng paglalaro, dahil ang damage nila laban sa mga hero sa frontline ay mas malayo kaysa sa mga hero ng Attack Speed at Effect. Upang matugunan ito, binigyan namin ang mga hero na nakabase sa Crit ng higit pang mga paraan upang sirain ang mga hero sa frontline, habang pinapanatili ang kanilang damage laban sa backline na hindi nagbabago.- Pisikal na Pag-atake: 65 → 60
- Damage ng Crit: 40% → 30%
- Natatanging Passive - Doom (Revamped): Kapag ang Basic Attacks Crit, humaharap sila ng dagdag na True Damage na katumbas ng 12% ng damage bago mabawasan.
E. Pagsasaayos ng Jungle
[Retribution] BUFF ↑
Upang maibsan ang kahinaan ng mga hero ng Jungler kapag nilusob ng maraming kaaway sa unang bahagi ng laro, gumawa kami ng ilang pag-optimize at nagbigay ng mas maraming posibleng ruta ng jungle.- Pangunahing Damage sa Pagganti: 520 (+ 80 × Hero Level) → 750 (+ 150 × Hero Level)
- Advanced na Damage sa Pagganti: 780 (+ 120 × Hero Level) → 750 (+ 150 × Hero Level)
[Creeps] ADJUST ~
- Binawasan ang base EXP ng Thunder Fenrir at Molten Fiend, at pinataas ang base EXP ng iba pang mga creep, habang pinapanatili ang kabuuang EXP na kailangan para maabot ang Lv. 4 sa pamamagitan ng pagpatay sa 5 kilabot na hindi nagbabago.
- Ang pagpatay sa Horned Lizard, Fire Beetle, at Lava Golem ay agad na itataas sa Lv. 2, at ang kanilang unang respawn time ay inilipat hanggang 25s.
- Pinataas ang base HP ng Horned Lizard, Fire Beetle, Lava Golem, at Thunder Fenrir, at binawasan ang base HP ng Molten Fiend.
- Bahagyang nadagdagan ang late-game Gold na mga reward na ibinigay ng Horned Lizard, Fire Beetle, Lava Golem, Thunder Fenrir, at Molten Fiend.
F. Iba pang Mga Pagsasaayos
[Mga Pag-optimize ng UI para sa Mga Maningning na Skin sa Screen ng Pinili ng Hero]
- Na-optimize ang UI para sa Maningning na Mga Skin sa Hero Selection Screen. Sa yugto ng Pick & Ban, kapag nakumpirma ng isang manlalaro ang isang Maningning na Skin, agad na makikita ng lahat ng manlalaro sa laban ang mga visual effect nito. Ang iba't ibang kulay ng dragonshard ay tumutugma sa mga eksklusibong visual effect.
[Ultimate Visual Effect Adjustments para sa Ilang Hero] Idinagdag at pinahusay ang mga tagapagpahiwatig ng visual effect para sa Ultimate ng ilang partikular na hero:
- Pharsa gamit ang Ultimate na visual effect na indicator: Nagdagdag ng after visual effect indicator
- Harith gamit ang Skill a 2 visual effect na button
- Ixia: Idinagdag ang buton pagkatapos ng Enhanced visual effect
G. Mythical Honor Battlefield
Habang lumalaki ang player base at hero roster ng MLBB, sumusubok kami ng bagong diskarte sa pagbabalanse: paglalapat ng mga pagsasaayos ng istatistika ng hero partikular sa Mythical Honor Battlefield. Ang aming layunin ay i-promote ang pagkakaiba-iba ng mga hero sa mataas na ranggo at mga laban sa torneo nang hindi naaapektuhan ang karanasan sa ibang mga ranggo.Alpha BUFF ↑
Ultimate Ultimate BUFF ↑- Cooldown: 20-16s → 16-12s
Edith BUFF ↑
Skill 2 Skill 2 BUFF ↑- Cooldown: 10-8s → 8.5-6.5s
Dyrroth BUFF ↑
Skill 2 Skill 2 BUFF ↑- Binabawasan ng Abyss Enhanced ang Physical Defense ng target ng: 60% → 75%
Melissa BUFF ↑
Skill 1 Skill 1 BUFF ↑- Cooldown: 5-3.5s → 4.5-3s
Cecilion BUFF ↑
Passive Passive BUFF ↑- Max Mana Increase at Mana Regen Sa Skill Hit: 10 → 12
H. Bush Vision Optimizations
Na-optimize ang naantalang lohika ng pagkawala ng paningin kapag pumapasok o umaalis sa mga palumpong: Nalalapat lang ngayon ang pagkaantala sa paningin kapag ang magkabilang panig ay nakikita sa isa't isa, na tinitiyak ang isang mas pare-parehong karanasan sa panahon ng mga pagtatagpo sa bush.[Pagpasok sa isang Bush]
- Kapag papasok sa bush na may kalapit na hero ng kaaway, papasok ang player sa Conceal state pagkatapos ng 330ms delay → Kapag papasok sa bush na may kaaway na hero sa malapit at makikita ng magkabilang panig ang isa't isa, papasok ang player sa Conceal state pagkatapos ng 330ms delay
[Umalis sa isang Bush]
- Bagong Epekto: Kapag ang isang manlalaro ay umalis sa isang bush, ang mga hero ng kaaway sa loob ng bush ay mananatiling nakikita sa loob ng 330ms.
Ako. Layla Skill Description Optimization
- Na-optimize ang mga paglalarawan ng Layla's Skill 2 at Passive upang mas mahusay na tumugma sa mga aktwal na epekto at gawing mas madaling maunawaan ang mga ito.
IV. Mga Pagsasaayos ng System
A. Niranggo
- Magtatapos ang S40 sa 21:59:59 sa 06/16 (Server Time).
- Magsisimula ang S41 mula 00:00:00 sa 06/17 (Oras ng Server). Kumpletuhin ang mga laban sa Ranggo upang mag-claim ng mga reward, kabilang ang S41 Seasonal Skin: Zhask "Icespawn Scourge" at S41 Avatar Border "Scarlet Embers".
B. Mga Highlight
[Pangkalahatang-ideya ng Tampok]
- Pagkatapos ng isang laban, ang mga manlalaro na may natitirang pagganap ay magkakaroon ng opsyon na bumuo ng Mga Highlight. Kapag nakumpirma na, awtomatikong gagawin ng cloud ang Mga Highlight para sa laban nang hindi naaapektuhan ang pagganap ng laro. Kapag handa na ang Mga Highlight, maaaring i-download at i-save ng mga manlalaro ang mga ito, o i-tap ang [Ibahagi] upang i-post ang mga ito sa social media.
[Mga Panuntunan]
- Kasalukuyang available lang ang mga highlight sa Classic at Rank mode.
- Sinusuportahan ang dalawang paraan ng pagbuo ng Highlight: [Gumamit ng Template] at [Walang Template]. Kasama sa Mga Highlight ng Template ang built-in na musika at mga cinematic effect. Maaari kang lumipat sa pagitan ng mga pamamaraang ito bago ang bawat henerasyon.
- I-tap ang prompt sa screen ng post-match para gawin ang video. Kapag handa na ito, maaari mo itong tingnan sa pamamagitan ng Live > My Videos.
- Kung napalampas mo ang prompt sa screen ng post-match, maaari mo rin itong gawin sa pamamagitan ng Live > My Videos > Match Replays.
C. Iba pang Mga Pagsasaayos
[Update ng Rating ng Hero Difficulty]
- Upang makapagbigay ng mas tumpak na mga tungkulin ng hero at mga sanggunian sa kahirapan sa tugma, muli naming sinuri at na-update ang mga rating ng kahirapan para sa karamihan ng mga hero sa Opisyal na Server. Mas maipapakita ng mga bagong rating ang kasalukuyang kapaligiran ng pagtutugma.
- Ang mga partikular na pagbabago ay na-sync sa screen ng mga detalye ng bawat hero. Mangyaring huwag mag-atubiling suriin ang mga ito.
[Twilight Coin Sacred Statue Updates]
- Kimmy Malapit nang maging available ang "Sky Statue" 11⟧ "Sky Statue" na Sacred1. Manatiling nakatutok.
[Auction House Optimizations]
- Nagdagdag ng display ng Recent Sale Price sa [Buy] at [Sell] screen. I-tap para tingnan ang huling 20 presyo ng benta ng item.
V. Mga Mode ng Laro/Pagsasaayos ng Mode
A. murahan
[Mga Visual Update sa Mapa]
Narito na ang bagong mapa ng Brawl na may temang Necrokeep! Ang Land of Dawn ay nahaharap sa isang hindi pa nagagawang krisis. Sa mga walkway ng Necrokeep, sinubukan ng mga mananalakay na dulot ng kasakiman na ganap na ilabas ang Ambon. Bilang tugon, pinili ni Reyna Vexana na gisingin ang kanyang tagapagtanggol na hukbo ng selyo ng Mist para tumayong handa. Sa makitid na landas na ito, ang laban hanggang kamatayan ay hindi maiiwasan! Ang bawat mandirigma ay dapat humawak sa linya at panatilihing selyado ang sumpa ng Ambon. Para sa kinabukasan ng Land of Dawn, hayaang magsimula ang Brawl![Mga Pagsasaayos ng Mekanika ng Mapa]
- Maaari pa ring mabili ang kagamitan sa loob ng 5s pagkatapos umalis sa Base, ngunit ito ay matatapos nang maaga sa pagpasok sa labanan.
- Nagdagdag ng bagong skill sa showcase. Gamitin ito upang ipakita ang iyong mga Recall animation at visual effect. Ang kasanayang ito ay hindi nagbibigay ng aktwal na epekto.
- Pinahaba ang tagal ng bariles sa 30s. Maaari itong kunin muli 60s pagkatapos ng paunang pickup. Ang pickup cooldown ay nakatali sa bawat hero, na nagbibigay-daan sa maraming manlalaro na kumuha ng mga bariles sa parehong oras.
- Nagdagdag ng Mga Lumilipad na Ulap malapit sa Base, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mabilis na makarating sa larangan ng digmaan. Ang cooldown nito ay magre-reset sa respawn.
[Mga Update sa Hero Pool]
- Idinagdag ang Bagong Hero sa Brawl Random Hero Pool: Faramis.
[Mga Pagsasaayos ng Balanse ng Hero]
Batay sa kamakailang Brawl hero win at pick rate, gumawa kami ng mga pagsasaayos ng balanse.Alus NERF ↓
- (Bago) DMG Dealt -4%; (Inalis) DMG Kinuha -8%
Araw NERF ↓
- Kinuha ang DMG: -6% → +2%
Gloo NERF ↓
- Kinuha ang DMG: -10% → -2%
Lapu-Lapu NERF ↓
- (Bago) DMG Dealt -6%
Leomord NERF ↓
- Kinuha ang DMG: -4% → +2%
Alice NERF ↓
- (Bago) DMG Dealt -6%
X.Borg BUFF ↑
- (Bago) DMG Dealt +4%
Granger BUFF ↑
- Kinuha ang DMG: -4% → -8%
Franco BUFF ↑
- (Inalis) DMG Dealt +8%; Kinuha ang DMG: -24% → -20%; (Bago) Binabawasan ang Skill 1 at Ultimate cooldown sa Brawl.
[Mga Pagsasaayos ng Balanse sa Mechanics]
- [Enhanced Melee Minion] BUFF ↑
- Base Magic Defense: 30 → 40
- [Enhanced Siege Minion] BUFF ↑
- Base Magic Defense: 30 → 50; Paglago ng Magic Defense: 5 → 6
VI. Iba pa
-
VII. Mga Pag-aayos ng Bug
-
Mga hindi dokumentadong pagbabago
-
Mga sanggunian
Mga notes na kinuha mula sa Mobile Legends wiki, sa ilalim ng CC BY-SA license, at awtomatikong isinalin mula sa English. Ang orihinal na teksto ay inilathala ng Moonton.