Lumaktaw sa nilalaman
MLBBDex

Damage calculator

Isang attacker, isang defender, isang tira: kung ano ang tumatagos sa defense, ilang tira bago mapatay, at ang effective HP.Matuto pa

Pumili ng mga hero at ng kanilang mga item, o i-type ang stats na nakita mo sa match.

Attacker

Saan galing ang stats
Level 15

Mga item

Defender

Saan galing ang stats
Level 15

Mga item

Ang tira

Tira

Physical damage na katumbas ng kabuuang physical attack ng attacker, at ang critical strike nito kung may crit chance ito.

Resulta

Pumili ng attacker, o i-type ang stats nito: kailangan ng valid na numero sa bawat field.

Paano ito gumagana

Sinusunod ng natitirang defense ang pagkakasunod ng game: percentage penetration muna, tapos flat penetration, ibig sabihin defense × (1 − penetration %) − flat penetration. Puwedeng bumaba sa 0 ang resulta, hanggang −60 at hindi lalampas: dagdag na damage na ang flat penetration. Ang penetration lang na tugma sa uri ng tira, physical o magic, ang binibilang.

Ang natatanggap na damage ay raw damage × 120 ÷ (120 + natitirang defense): sa 120 defense, kalahati ng damage ang tumatagos, sa −60 nadodoble ito. Hindi pinapansin ng true damage ang defense at penetration. Ang bilang ng tira bago mapatay ay HP ÷ damage na ni-round up; ang effective HP, HP × (120 + natitirang defense) ÷ 120, ay ang raw damage na kailangan para pumatay.

Ang basic attack ay nagdudulot ng physical damage na katumbas ng kabuuang physical attack; ang critical strike ay nagdudulot ng crit damage, 200% bilang default, at tinitimbang ng average ang dalawa ayon sa crit chance. Hindi kasama ang mga hero na binabago ng passive ang basic attack. Galing sa build simulator ang stats ng hero: ini-interpolate ang mga level mula 1 hanggang 15, emblem na walang talent, hindi binibilang ang mga conditional passive ng item.

Hindi kinukuwenta ang mga skill: nagbibigay ang skill data namin ng range sa bawat skill level nang hindi sinasabi kung aling level ang tugma sa aling value, at halos isa lang sa sampu ang may scaling. Para sa skill, basahin ang raw damage nito sa game at ilagay ito bilang “Raw damage”. Wala rin ang base attack speed: walang damage per second.

Mga source