Build simulator
Bumuo ng build (hero, level, anim na item, emblem, talent at spell) at basahin ang kinuwentang stats nito, bawat source.Matuto pa
Nase-save ang build sa link ng page: kopyahin ito para i-share.
Stats ng build
Pumili ng hero: ipinapakita rito ang stats nito sa bawat hakbang.
Hakbang 1 sa 4 : Hero at level
I-share sa community
Kapag naka-sign in ka gamit ang game account mo, puwede mong i-publish ang build na nasa screen na may title at notes: bumoboto rito ang ibang player, at umaakyat sa itaas ang mga pinakasinusuportahan.
Tingnan ang mga community buildParaan at mga source
Paano kinukuwenta ang stats
Galing sa wiki ang base stats ng hero, na naglalabas lang ng mga ito sa level 1 at 15: sa pagitan, ini-interpolate ang mga ito nang tuwid na linya, kaya tantiya pa rin. Sa level 1 lang ibinibigay ang HP regen, at hindi nakalista ang base attack speed: ang porsyentong bonus lang ang ipinapakita.
Binabasa ang attributes ng item mula sa mga wiki page nito, at ang mga numero ng emblem at talent mula sa “Emblems” page nito. Isang beses lang binibilang ang unique attribute bawat item, isang beses lang gumagana ang passive na may parehong pangalan sa dalawang item, at hindi nagsa-stack ang dalawang pares ng boots: ipinapaalam ito ng simulator. Nakalista ang mga conditional passive (kapag mababa ang HP, pagkatapos ng skill…) pero hindi binibilang.
Mga cap na inilapat: 40% cooldown reduction, 45% kasama ang Magic Mastery passive ng Enchanted Talisman, at 100% crit chance. Nagsisimula ang crit damage sa 200%. May cap ang game na 3 atake bawat segundo sa attack speed, na hindi mailalapat kung walang base speed.
Hinahati ng effective HP ang HP sa damage multiplier ng game, 120 / (120 + defense). Ginagamit ng damage reference ang parehong formula sa defense ng target pagkatapos ng penetration: defense × (1 − % penetration) − flat penetration, hindi bababa sa −60.
Galing sa academy ng game ang mga measured build, ipinapasa ng arena.rone.dev: para sa bawat hero, lane at rank, ang tatlong core item ng mga pinakanilalarong build, kasama ang win rate at bahagi nila sa mga match. Ipinapakita ng simulator ang mga may hindi bababa sa dalawang item na pareho sa build mo.
Mga source
- Mobile Legends wiki: Equipment
- Mobile Legends wiki: Cooldown reduction
- Mobile Legends wiki: Critical strike
- Mobile Legends wiki: Physical defense
- Mobile Legends wiki: Magic defense
- Mobile Legends wiki: Physical penetration
- Mobile Legends wiki: Adaptive attributes
- Mobile Legends wiki: Hybrid attributes
- Mobile Legends wiki: Resource
- Mobile Legends wiki: Magic power
- Mobile Legends wiki: Movement speed
- Mobile Legends wiki: Emblems
- Attributes at passive ng item: mga item page ng Mobile Legends wiki, naka-sync sa site.
- Mga measured build: academy ng game, sa pamamagitan ng community API na arena.rone.dev.