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MLBBDex

Notas del servidor Advance

Servidor Advance 1.8.24

Anterior al parche 2.1.88

Página de origen en la wiki

Cambios en prueba

Todo lo que aparece aquí se está probando en el servidor Advance: estos cambios aún pueden variar, o no llegar nunca al servidor oficial.

En resumen

Renovación de Aurora, experimentos de Argus YSS y Balmond, y nerf de Selena Moskov

Héroes nuevos y renovados

Cambios de héroes

17 héroes modificados en la versión 1.8.24 del servidor Advance.

  • 6Mejoras
  • 8Debilitaciones
  • 4Ajustes

Detalle por héroe

Argus

Buff

Ajustes experimentales: la jugabilidad actual de Argus es demasiado insulsa. Su Ultimate parece ser tanto ofensivo como defensivo, pero de hecho, es difícil lograr el efecto deseado. El daño maldito de la espada meteórica constituye gran parte de su fuerza, pero no coincide con su estilo de enviar spam con ataques básicos. Así que decidimos rediseñar el conjunto de habilidades y la experiencia de combate de Argus.

WarmongerPasivoBuff
  • Daño físico adicional:antes:155 + 100% Total Physical Attackdespués:100% Total Physical Attack
  • Nuevo efecto: el ataque adicional ignora el 50 % de la defensa física del objetivo.
  • La lógica de recarga de habilidades de Malice Energy se ha ajustado de recargar según el daño infligido a recargar cada segundo y en cada ataque básico (el golpe crítico otorga recarga adicional).
Demonic GripHabilidad 1Ajuste
  • Se redujo ligeramente la distancia del tablero cuando se usó nuevamente
  • Aumentó la velocidad del tablero cuando se usó nuevamente.
Meteoric SwordHabilidad 2Buff
  • Nuevo efecto: el daño de la espada meteórica ahora cuenta como daño de ataque básico y puede activar el efecto de ataque.
  • Nuevo efecto: el intervalo de ataque de la espada meteórica ahora se acorta a medida que aumenta la velocidad de ataque.
  • Nuevo efecto: el ataque básico de Argus contra un objetivo maldito otorgará el doble de velocidad de carga de energía maliciosa.
  • Efecto eliminado: La maldición ya no causa daño.
Eternal EvilÚltimoAjuste
  • Nuevo efecto: Argus aumenta pasivamente la velocidad de carga de Malice Energy.
  • Efecto eliminado: Argus gana permanentemente 10-30 de ataque físico.

Yi Sun-shin

Ajuste

Ajuste experimental: reelaboramos la pasiva de Yi Sun-shin para aclarar el propósito de su ataque básico. El daño de las flechas de su Habilidad 2 también se ha incrementado considerablemente para crear la experiencia de que Yi Sun-shin puede destruir al enemigo con un solo ataque después de golpearlo con un disparo completamente cargado.

Heavenly VowPasivoAjuste
  • Efecto renovado: el ataque básico del arco largo agregará cicatrices de batalla al objetivo, hasta 4 acumulaciones. El ataque básico de la guja puede consumir todas las cicatrices de batalla del objetivo y aumentar el daño de ese ataque básico.
TracelessHabilidad 1Ajuste
  • Reducción de CD renovada: cada acumulación de cicatrices de batalla consumida reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 1 s.
Blood FloodsHabilidad 2Ajuste
  • Se eliminó la barra para la habilidad 2.
  • Daño de flecha:antes:240-240 + 80% Total Physical Attackdespués:240-390 + 80%-130% Total Physical Attack
  • Esta habilidad puede agregar cicatrices de batalla al objetivo y la cantidad de acumulaciones agregadas aumentará con el tiempo de carga.
Mountain ShockerÚltimoAjuste
  • Esta habilidad puede agregar cicatrices de batalla al objetivo.
Ver la ficha de Yi Sun-shin

Chang'e

Ajuste

Queremos que Chang'e pueda causar un buen daño sin acumulaciones altas de pasiva y mejorar su capacidad para ralentizar a los enemigos al mismo tiempo.

Trouble MakerPasivoNerf
  • Se eliminó el efecto de aumento de daño, ralentiza al objetivo en un 1% por cada acumulación, hasta un 20%.
Starmoon ShockwaveHabilidad 1Ajuste
  • Daño:antes:300-450 + 120% Magic Powerdespués:350-500 + 130% Magic Power
  • Efecto lento:antes:20%después:10%
Crescent MoonHabilidad 2Buff
  • Bonificación de ataque físico adicional:antes:15%después:35%
Meteor ShowerÚltimoBuff
  • Daño:antes:50-80 + 30% Magic Powerdespués:60-90 + 33% Magic Power
Ver la ficha de Chang'e

Balmond

Buff

Ajuste del experimento: experiencia de control optimizada. Queremos que los combos de Balmond sean más suaves. Este ajuste también optimiza el problema de que Balmond a menudo falla su Ultimate a corta distancia.

Cyclone SweepHabilidad 2Buff
  • Nuevo efecto: el barrido del ciclón no será interrumpido por las habilidades de control (podría ser interrumpido por el efecto aéreo)
  • Nuevo efecto: obtienes un 20 % de bonificación de velocidad de movimiento durante el lanzamiento de la habilidad.
  • Daño básico:antes:50-200 + 50% Total Physical Attackdespués:25-100 + 25% Total Physical Attack, double the hit rate (Total Damage remains unchanged).
Lethal CounterÚltimoBuff
  • Mayor rango de habilidades y efectos visuales optimizados.
  • Nuevo efecto: la habilidad no puede ser interrumpida por efectos de control.
Ver la ficha de Balmond

Moskov

Nerf

Dado que el teletransporte del Ultimate de Moskov le otorga un micropotencial extremadamente poderoso, debilitamos su daño Ultimate para equilibrar las cosas. También optimizamos su control de ataque básico y al mismo tiempo debilitamos el poder de algunas otras partes.

AtributosNerf
  • Crecimiento del ataque físico:antes:15.5después:12.5
  • Crecimiento de HP:antes:143después:128
Basic AttackBuff
  • Se redujo ligeramente el tiempo de avance de su ataque básico para hacerlo más suave.
Abyss WalkerHabilidad 1Nerf
  • Bonificación de velocidad de ataque:antes:1.15-1.4después:1.15-1.35
Spear of DestructionÚltimoNerf
  • Daño básico:antes:500-700después:340-500
  • Se redujo el daño de penetración a 1,1 veces el daño base.
Ver la ficha de Moskov

Vale

Buff

Optimización: ¡los efectos de las habilidades de Vale se han actualizado por completo! Los efectos generales están más en línea con la jugabilidad actual.

WindblowHabilidad 2Nerf
  • Duración restante del torbellino:antes:2sdespués:1.6s (total damage remains unchanged)
WindstormÚltimoBuff
  • Nuevo efecto: mientras dure la tormenta de viento, seguirá causando pequeñas cantidades de daño a los enemigos dentro del alcance.
  • Duración de la tormenta de viento:antes:2sdespués:1.6s
Ver la ficha de Vale

Aldous

Buff

Después del último ajuste, descubrimos que la velocidad de creación de pilas de Aldous ha mejorado significativamente. Pero también notamos que los jugadores querían que fuera más poderoso al final del juego. Entonces decidimos hacer algunos cambios.

Contract Soul StealHabilidad 1Buff
  • Límite superior de robo de alma:antes:500después:800
Contract Chase FateÚltimoNerf
  • Daño:antes:400-600 + 10% of target's Max HPdespués:250-400 + 8% of target's Max HP
Ver la ficha de Aldous

Masha

Buff

Descubrimos que la Habilidad 1 de Masha es demasiado fuerte, lo que hace que sea extremadamente poderosa en la mitad del juego que al final del juego. Este ajuste transfiere algunos de los atributos de velocidad de ataque de las habilidades al crecimiento normal y reduce ligeramente el tiempo de reutilización de la habilidad 1 al principio del juego.

AttributesBuff
  • Velocidad de ataque básica:antes:95%después:103%
  • Crecimiento/nivel de velocidad de ataque:antes:0después:3%
Wild PowerHabilidad 1Ajuste
  • Aumento de la velocidad de ataque:antes:50%-100%después:50%
  • Enfriarse:antes:12-9sdespués:10s
Ver la ficha de Masha

Khaleed

Ajuste

Los cambios de la semana pasada hicieron que el aumento de daño en la habilidad 1 de Khaleed ya no fuera necesario. Así que decidimos eliminar este efecto y mejorar ligeramente su capacidad para despejar carriles en la mitad o el final del juego.

Desert TornadoHabilidad 1Ajuste
  • Daño básico:antes:180-480 + 125% Physical Attackdespués:200-525 + 135% Physical Attack
  • Efecto eliminado:antes:15% damage increase per hit Damage on Minions: 50%después:50%-75%
Ver la ficha de Khaleed

Selena

Nerf

Se redujo ligeramente su fuerza después de que la hicimos más fácil de jugar y optimizamos las descripciones de sus habilidades.

SymbiosisPasivoNerf
  • Los ataques básicos en forma abisal ya no detonarán la marca abisal.
  • Aumento de velocidad de movimiento:antes:30%-45%después:20%-50%
  • Enfriarse:antes:4.5sdespués:5s
Ver la ficha de Selena

Dyrroth

Ajuste

Dyrroth ha sido equilibrado después de varios ajustes. Esta vez decidimos mejorar su daño pero debilitar su tiempo de reutilización, para que Dyrroth tenga una mejor experiencia al lanzar habilidades mientras mantiene su fuerza general.

Wrath of the AbyssPasivoBuff
  • Daño básico:antes:120% Total Physical Attackdespués:130% Total Physical Attack
Burst StrikeHabilidad 1Nerf
  • Aumentó ligeramente el tiempo de reutilización de la habilidad.
Spectre StepHabilidad 2Ajuste
  • Daño y CD ligeramente aumentados
Ver la ficha de Dyrroth

Ixia

Nerf

Se redujo el potencial de daño de Ixia a mitad del juego.

AtributosNerf
  • Crecimiento del ataque físico:antes:10después:7
Siphon StarliumPasivoNerf
  • Se eliminó el crecimiento del daño "Siphon Starlium" de la mejora de nivel del héroe.
Ver la ficha de Ixia

Ixia

Nerf

Se redujo el potencial de daño de Ixia a mitad del juego.

AtributosNerf
  • Crecimiento del ataque físico:antes:10después:7
Siphon StarliumPasivoNerf
  • Se eliminó el crecimiento del daño "Siphon Starlium" de la mejora de nivel del héroe.
Ver la ficha de Ixia

Rafaela

Nerf

Después de que Rafaela tiene inmunidad lenta, su propio efecto adicional de velocidad de movimiento es demasiado alto. Decidimos disminuir la bonificación de velocidad de movimiento básica y aumentar ligeramente la bonificación de poder mágico.

Holy HealingHabilidad 2Nerf
  • Bonificación de velocidad de movimiento base:antes:30%después:15%
  • antes:Gains 1% extra Movement Speed for every 20 Magic Powerdespués:Gains 1% extra Movement Speed for every 15 Magic Power
Ver la ficha de Rafaela

Joy

Nerf

La Joy optimizada con equipo de reducción de tiempo de reutilización hizo que su tiempo de reutilización fuera demasiado corto al final del juego.

Meow, Rhythm of Joy!Habilidad 2Nerf
  • Enfriarse:antes:6-4sdespués:6s at all levels
Ha, Electrifying Beats!ÚltimoNerf
  • Enfriarse:antes:24-20sdespués:24s at all levels
  • Daño mínimo después de la descomposición:antes:55%después:40%
Ver la ficha de Joy

Mathilda

Nerf

Estamos felices de ver a Mathilda nuevamente en acción, pero mejorarla parece demasiado y estamos debilitando ligeramente su fuerza.

Guiding WindHabilidad 2Nerf
  • Duración del aumento de velocidad de movimiento del aliado:antes:2.5sdespués:2s
Circling EagleÚltimoNerf
  • Daño de brizna:antes:60-70después:40-60
  • Enfriarse:antes:30sdespués:40s
Ver la ficha de Mathilda

Floryn

Buff

Daño ligeramente aumentado de Flor de la Esperanza.

DewPasivoBuff
  • Daño de la flor de la esperanza:antes:60 + 30% Total Physical Attack + 30% Magic Powerdespués:60 + 6% target Max HP
Ver la ficha de Floryn

Objetos

Equipo

Twilight Armor

Ajuste

Queremos que pueda bloquear un daño elevado con mayor precisión, en lugar de que se active fácilmente en el juego posterior. También queremos que sea más resistente a grandes daños después de activarse.

Pasiva única: inmortal
  • Condición desencadenante: recibir más de 600 daños con un solo golpe → recibir más de 800 daños con un solo golpe Umbral para el efecto desencadenante: 150 → 300
Ver la ficha de Twilight Armor

Lightning Truncheon

Buff

Queremos darles a algunos magos buena movilidad mejorando este equipo y eliminar el fuerte vínculo entre este equipo y el Reloj del Destino.

Pasiva única - Resonar
  • Nuevo efecto: al activar el daño, aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s.
  • Daño:antes:35% Mana - 450después:100% Magic Power
Ver la ficha de Lightning Truncheon

Campo de batalla y sistema

Otro

  • Se optimizó la experiencia de persecución automática después de las muertes.
  • Se optimizó la configuración de batalla predeterminada de Lunox y las descripciones de habilidades.

Corrección de errores

  • Se corrigió el error por el cual a veces el objetivo no se podía cambiar en el modo de bloqueo de héroe.
Todas las versiones del servidor Advance

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.