
- Ofensiva
- 5/ 10
- Resistencia
- 5/ 10
- Efectos
- 2/ 10
- Dificultad
- 5/ 10
- Línea
- EXP Lane, Jungle
- Lanzamiento
- 25 de junio de 2019
- Recurso
- Ninguno
- Daño
- Físico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Abismo
- Skins
- 7
- Tier list
- Tier B
- Tasa de victoria
- 48,8 %
- Tasa de baneo
- 1,6 %
Dyrroth accumule de la rage en combattant ; à mi-jauge, ses deux premières compétences passent en version renforcée, avec plus de portée ou plus de dégâts. Toutes les deux attaques de base, il frappe en cercle autour de lui et se soigne, et chaque héros touché raccourcit ses recharges. La compétence 2 le lance sur une cible puis, relancée, lui retire une grande partie de son armure physique pendant quelques secondes : c'est l'ouverture qui rend le reste de ses dégâts efficaces. L'ultime part après un court délai, ne peut pas être interrompu et ralentit tout ce qu'il traverse.
Il vit sur ses échanges de début de partie : son taux de victoire mesuré est au plus haut dans les parties courtes et passe sous la moyenne après la dix-huitième minute. Ses chiffres varient aussi selon le rang, plus bas en Mythic qu'en Mythic Glory. Les mesures le placent en difficulté face à Masha, Benedetta et Thamuz.
Fortalezas
- Réduction d'armure physique intégrée à la compétence 2
- Soin régulier en combat grâce à son passif
- Recharges raccourcies à chaque héros touché
- Deux positions possibles : lane d'expérience ou jungle
Debilidades
- Taux de victoire mesuré en baisse dans les parties longues
- Compétences renforcées seulement à partir de la mi-jauge de rage
- Un ultime lancé après un délai, que la cible peut anticiper
- En difficulté face à Masha, Benedetta et Thamuz selon les mesures
Una vez fue un noble príncipe del Imperio Moniyan, fue secuestrado por Alice, la Reina Demonio de Sangre, y transformado en el Príncipe del Abismo.
El relato
Una vez fue un noble príncipe del Imperio Moniyan, fue secuestrado por Alice, la Reina Demonio de Sangre y transformado en el Príncipe del Abismo. Dyrroth, que alguna vez fue el Príncipe de la Luz del Imperio Moniyan, se ha convertido en el hijo de la oscuridad más desafiante en el Abismo. Unida por la sangre, su hermana Silvanna nunca abandonó su búsqueda vigilante de él, mientras Alice, su captora, lo transformó meticulosamente en el compañero más feroz y leal del Abismo. Aunque no nació de sangre demoníaca, Dyrroth prosperó en las profundidades del Abismo abrazando su naturaleza salvaje. En un reino donde el poder es venerado por encima de todo, precipitó deliberadamente su propia corrupción para demostrar su lealtad, reforjando su carne en la oscuridad y cortando todos los vínculos con la luz. ===Sangre y Nacimiento=== Sangre, todo lo que estaba a la vista estaba bañado en carmesí. En el punto más alto de Sanguine Lair, una enorme gota de sangre colgaba, suspendida en el aire como un corazón aún latiendo. Chupando y bombeando, gota a gota, hasta que la sangre que fluía se reunió en un charco, inundando todo lo que estaba a la vista; este era el estanque de Alice para alimentar a los Demonios de Sangre.
Años más tarde, Dyrroth regresó aquí por primera vez.
Cuando entró en la piscina, el interior carmesí resonó con la sangre de su cuerpo, llevándolo de vuelta al reciente plan "Dawnbreak", lo que debería haber sido la invasión perfecta. Liderando las fuerzas abisales como vanguardia, Dyrroth casi había sumergido a todo el Imperio Moniyan en la oscuridad durante este tiempo sin luna. noche sin estrellas.
Hasta su aparición, la Princesa Silvanna del Imperio, cuyos rasgos se parecían sutilmente a los suyos, emergió en medio de las aterrorizadas oraciones de innumerables ciudadanos. Blandiendo su lanza sagrada, ella lo llamó "hermano"....
Hermano: una palabra completamente extranjera, pero como un hechizo tejido por el destino, hizo dudar a Dyrroth. Fue sólo un momento fugaz, pero Silvanna no dudó. La victoria se decidió en ese momento, por más extraña que fuera la palabra para el dolor sordo del acero frío atravesando su pecho.
Que ridículo. Este llamado vínculo de sangre... lo primero que le trajo a Dyrroth fue derramamiento de sangre.
Con la sangre goteando por sus tobillos, Dyrroth miró sus piernas, ahora masas retorcidas de músculos grotescos y huesos abultados. Piernas que nunca podrían pertenecer a un humano.
Su cuerpo hacía tiempo que había completado su transformación, pero la herida de la lanza sagrada en su pecho se negaba a sanar... Había resultado gravemente herido y todavía estaba vivo sólo porque Alice lo había sacado del campo de batalla. Ella lo había dejado para que se recuperara solo en Blood Lair, su fortaleza en el Abismo donde había alimentado a los Blood Demons, el mismo lugar donde él había crecido.
Años atrás, Alice lo había arrebatado del Imperio cuando aún era un bebé y, al hacerlo, también le había regalado todo el Abismo como su derecho de nacimiento.
El pasado en los recuerdos de Dyrroth no era la justicia que su "hermana" proclamaba mientras blandía su lanza sagrada; lo que recordaba era la constante compañía de Alice, las enseñanzas de Thamuz y todo el Abismo regocijándose por el nacimiento del "Hijo de la Oscuridad" – y todo lo que había estado destinado desde entonces.
Dyrroth lucharía por el Abismo
No nació demonio, pero aquellos Moniyans que afirmaban anhelar su regreso ya lo han revelado a través de sus miradas de terror y odio. El Imperio nunca podría ser su hogar. Había crecido en el Abismo y durante mucho tiempo había adoptado sus costumbres salvajes. El hijo del Abismo estaba destinado a luchar por esto.
Dyrroth arrojó las muñequeras al charco de sangre demoníaca. Se suponía que la transformación de la piscina era irreversible: era nacimiento y muerte. Los Demonios de Sangre que ya habían sido transformados no tenían motivos para regresar, pero Dyrroth ansiaba poder. Ya fuera para vengarse de su "hermana" o para regresar al Abismo... El Abismo adoraba la fuerza, y él sabía que tenía que volverse más fuerte.
Dyrroth bajó al estanque.
El líquido carmesí surgió y envolvió su cuerpo. Las hojas de sus muñecas, ahora llenas del poder del Abismo, perforaron su pecho aún herido. Suspendidas entre la vida y la muerte, la luz del Imperio y la oscuridad del Abismo chocaron dentro de él, desgarrándose y desgarrándose antes de finalmente fusionarse en una sola. El límite entre la muerte y el renacimiento se disipó y la luz y la oscuridad dentro de él se volvieron para siempre inseparables.
Gota a gota, la orbe de sangre colgante proyectó su esencia carmesí en el estanque, sincronizándose gradualmente con los latidos del corazón de Dyrroth.
Antes de que amaneciera, Dyrroth abrió los ojos y miró hacia el Imperio. Pronto, regresaría al Imperio Moniyan y mostraría al mundo el poder del "Príncipe del Abismo" con su poder abrumador. Sin dudar más, rompería con sus propias manos los lazos de sangre que lo encadenaban, con sangre en homenaje para completar este gran reencuentro.
"Desperté del Abismo para apagar la Luz"
====Observaciones====
¿Sabías que…?
- El actor de doblaje en inglés de Dyrroth, Joe Goffeney, retoma su papel hasta febrero de 2023 para proporcionar voces exclusivas del aspecto Coleccionista de Dyrroth, lo que lo convierte en el actor de doblaje recurrente de mayor duración para un solo personaje en casi cinco años.
- Dyrroth es uno de los únicos héroes del juego que comparte una ventaja de hermano con un héroe contrario específico.
- Según una publicación de Facebook de MLBB, Dyrroth conquistó y derrotó a Balmond y los orcos. Balmond se rindió ante él, lo que provocó que Balmond cayera en poder de Dyrroth. Balmond y los orcos fueron dominados, atormentados y tiranizados por Dyrroth.
- Dyrroth se llamaba Dyrus y luego Darius cuando se lanzó por primera vez en el servidor avanzado.
- Su voz de entrada fue modificada antes de ser lanzada al servidor original.
- Su segunda habilidad, Spectre Step, antes podía arrojar al enemigo, pero se ha cambiado para reducir la defensa física.
- Su Abysm Strike se llamó Destruction Rush antes de ser cambiado a Abysm Strike. Probablemente porque el nombre ya se usó para Destruction Rush de Layla.
- Dado que Dyrroth es el hermano menor de Silvanna, todos sus parientes también lo son.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, Dyrroth puede usar su segunda habilidad para acercarse al enemigo y lanzarla nuevamente para reducir su defensa física. Luego puede continuar con sus ataques básicos y su primera habilidad para empujarlos.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, Dyrroth debe usar su segunda habilidad para cerrar la brecha con el enemigo, luego usar sus ataques básicos y su primera habilidad para infligir daño y acabar con los héroes con pocos HP con su habilidad definitiva.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Dyrroth frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 48.4 %.
Los aliados con los que Dyrroth gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Análisis de enfrentamientos
Los duelos comentados a mano, más allá de las cifras.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 156.6 % de victorias
3.8 % de las partidas
Objetos clave
- Build 258.5 % de victorias
2.6 % de las partidas
Objetos clave
- Build 358.5 % de victorias
0.9 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Mítico · 168 voto(s)
Builds comentadas
Escritas a mano, con el contexto de juego.
Lane d'expérience
Le build le plus joué en lane d'expérience tous rangs confondus : War Axe et Queen's Wings pour le vol de vie et la survie, Rose Gold Meteor pour le bouclier quand ses PV tombent bas. Les choix restent très dispersés à cette position, et en Mythic Glory c'est une version à pénétration (Blade of the Heptaseas, Hunter Strike, Rose Gold Meteor) qui passe devant.
Frente a la build más jugada · objetos clave ausentes aquí: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike.
Jungle
Le build le plus joué en jungle : Brute Force Breastplate ajoute des PV, de l'attaque et une réduction de la durée des contrôles quand il enchaîne les dégâts, War Axe et Rose Gold Meteor gardent le vol de vie.
Frente a la build más jugada · objetos clave ausentes aquí: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike. Talentos más jugados: Rupture, Master Assassin, Lethal Ignition.
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Dyrroth pasó del 47,8 % al 48,8 % en todos los rangos (+1,0 pts).
Dyrroth gana más en las partidas de 10–12 min (52,9 %) y menos en las de 18–20 min (47,5 %).
Cambios a Dyrroth: 1 en los últimos 12 parches.
Skins de Dyrroth (7):
- Prince of the Abyss
- Scalebore
- Orochi Chris
- Ruins Scavenger
- V.E.N.O.M. Cobra
- Naraka Flame
- Gon




