
- Ofensiva
- 7/ 10
- Resistencia
- 3/ 10
- Efectos
- 1/ 10
- Dificultad
- 9/ 10
- Línea
- Jungle
- Lanzamiento
- 18 de noviembre de 2022
- Recurso
- Ninguno
- Daño
- Mágico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Bosques de Azrya
- Skins
- 4
- Tier list
- Tier B
- Tasa de victoria
- 48,7 %
- Tasa de baneo
- 0,3 %
Análisis en redacción
Los datos de Joy están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →El “Niño Milagroso” regresó a los Leoninos después de años de vagar.
El relato
El “Niño Milagroso” regresó a los Leoninos después de años de vagar. Ágil y astuta, conocida como la "pequeña ladrona" más infame de Lumina City, Joy había anhelado tener el estómago lleno y el corazón calentado. En un giro afortunado de los acontecimientos, Joy regresó a la tierra de los Leoninos, su corazón errante fue sanado por el amor sencillo e incondicional de sus seres queridos. Ya no tenía miedo de volver a perder el amor y juró proteger a quienes la rodeaban, transformarse en un relámpago dorado que resonara en la casa... === Yo, Joy === ¿Quién soy?
En el momento en que el rayo cayó sobre su pecho, la chica leonina no pudo evitar pensar en esta pregunta.
Ella había estado buscando una respuesta todo este tiempo.
"Eres el conejito del amor favorito de la abuela". Esta fue la respuesta que recibió de su abuela adoptiva. Desde que tenía uso de razón, habían vivido en los barrios marginales de Lumina City. Aunque la abuela era pobre, siempre encontraba la manera de alimentar a la niña y hacerla dormir. Mientras tanto, el collar mágico en el pecho de la niña seguía latiendo ligeramente al ritmo de la canción de cuna. Según su abuela, ya llevaba el collar cuando fue descubierta. ¡Uno, dos, tres, cuatro! Eran como los latidos del amor.
Un día, la abuela nunca más despertó... La niña permaneció junto al cuerpo congelado durante días, pero no encontró la manera de despertar a su abuela. El golpe del collar en el pecho de la niña se hizo más lento y ligero.
Uno... Dos... Tres... Cuatro...
Era como si un par de manos grandes agarraran con fuerza su corazón y nunca más pudiera escuchar la canción de cuna. Fue ese día que la joven aprendió sobre la muerte, la impermanencia del amor. No importa cuánto lo intentara, eventualmente siempre desaparecería. ¡Sin ningún motivo!
Mientras se secaba las lágrimas, pensó en dónde encontraría pan caliente.
La niña empezó a deambular. Aunque la vida siempre había sido triste, también le había enseñado muchas cosas. Aprendió a colarse en las tiendas para robar comida, evadir a los guardias de la ciudad e incluso luchar contra los gatos callejeros para conseguir comida. Su magia leonina fue lo suficientemente fuerte como para proteger a la niña, convirtiendo la amargura de su vida en un dulce pastel.
En ese momento, la respuesta que escuchaba con más frecuencia era "un ladrón que avergüenza al clan Leonin".
Recordó estas palabras de Harith, un secuaz del ejército imperial. Le molestaba que la chica pudiera manchar la reputación de honestidad y bondad del clan. A pesar de todos los intentos de reprimendas y castigos, la niña nunca cambió. La ira de Harith creció cada vez más, hasta que un día descubrió que la niña nunca había regresado al clan Leonin... nunca supo quién era.
La ciudad de Lumina era lo suficientemente grande como para que los vagabundos a menudo se perdieran de vista. La joven Leonine no sabía que tenía más remedio que vagar. Después de varias batallas, Harith finalmente logró traer a la niña de regreso a su tierra natal, Bright Marsh.
Ubicado en los bosques centrales de Azrya, el Pantano Brillante ha sido el hogar de generaciones de Leoninos. Años de deambular habían puesto a la joven en guardia. Siempre alerta, era como un gato callejero adoptado a la fuerza. Lo único que quería era escapar de su nuevo hogar.
El patriarca de los Leonin le dio a la joven su tercera respuesta: “un niño milagroso, el que cumplirá la profecía del clan Leonin”.
Hace años, en una noche de tormenta, nació una niña en el pantano, sosteniendo el "Cristal Leonino". En las antiguas profecías del clan, se la conocía como la "niña milagrosa" que salvaría a su pueblo. Pero cuando la pequeña tenía sólo tres años, cayó accidentalmente a un río...
El patriarca llevó a la niña al templo leonino, donde estaba consagrado el cristal leonino... La forma era la misma que la del collar en el pecho de la niña. Comenzaron a resonar.
¡Uno, dos, tres, cuatro!
Era como si volvieran a cantar la canción de la abuela.
Pero ni siquiera la profecía pudo cambiar los hábitos de la niña. Continuó gastando bromas a quienes la rodeaban y mintiendo para conseguir comida deliciosa. ¡Incluso organizó una fiesta de barbacoa en el templo de Leonin! Incluso los otros niños a quienes no les agradaba la niña no tenían forma de tratar con ella. Cada vez que los amables y sencillos aldeanos leoninos mostraban preocupación o amabilidad hacia ella, siempre le recordaban a la niña ese momento en el que sintió su corazón latir lentamente… De la sensación de hormigueo que no quería volver a sentir nunca más.
"No necesito preocuparme por quién soy aquí... Espero que las cosas sigan así para siempre".
Pero un trueno en medio de la noche destrozó los sueños de la niña.
Esta tormenta abismal parecía querer borrarlo todo. La niña estaba aterrorizada... Ella era la "niña milagrosa", la que le habían dado tanta bebida y comida gratis... ¡Definitivamente iban a pedirle que los salvara!
Pero la petición del patriarca fue que huyera a un lugar seguro. Los Leoninos no tenían intención de sacrificar un niño en nombre de la profecía. No se preocupaban por ella porque quisieran algo... sino porque sentían lástima por una huérfana. Los Leoninos liberaron a la joven, como si fuera una niña que se había ido de casa.
Al mirar hacia arriba, la niña vio que el templo estaba a punto de derrumbarse bajo la presión de la tormenta. Los temblorosos Leonins habían rodeado el templo, haciendo todo lo posible para mantenerlo sostenido por magia. Cerrando los ojos y orando, pensaron en sus familias en busca de tranquilidad.
El collar de su pecho empezó a latir de nuevo, lenta y ligeramente. ¿Iba a perder su nuevo hogar de la misma manera que perdió a su abuela?
Cuando otro relámpago brillante cayó del cielo, el templo comenzó a colapsar. De repente… ¡esta chica logró resistir el rayo! Corriendo de un lado a otro a través de la tormenta, absorbió el rayo en su cuerpo, evitando que dañara aún más el templo. Continuó corriendo y rodando a gran velocidad, hasta que un rayo la alcanzó en el pecho.
"¿Quién soy yo?"
Fue entonces cuando encontró su respuesta.
El cristal leonino del templo vibró con el collar. ¡Uno, dos, tres, cuatro!
“Yo era huérfano”.
Los Leoninos y el Cristal surgieron con energía mágica rezumando de la niña, como si fuera una bendición de la casa. La luz se extendió a sus oídos y piernas… iluminando todo su cuerpo.
"Robé comida e hice muchas cosas malas..."
La niña siguió corriendo, cada vez más rápido, hasta el punto de que nada podía detenerla.
“Pero ahora mismo soy un niño amado por todos... ¡El niño milagro de los Leoninos!”
Ya no tenía miedo de perder el amor... En cambio, usaría su vida para proteger a sus seres queridos. La luz en el cuerpo de la niña se volvió cada vez más brillante. Como un rayo dorado, se disparó hacia las nubes oscuras que lo cubrían.
"¡YO! ¡SOY! ¡ALEGRÍA!"
=== Arco de caracteres ===
=== La dulzura del hogar ===
=== Resplandor en medio de la noche helada ===
¿Sabías que…?
- El nombre "Joy" representa su naturaleza juguetona y enérgica. Sus líneas vocales son alegres y entusiastas, mostrando su personalidad joven y alegre.
- Ella es la cuarta leonina que se introduce en el juego junto con Nana, Harith y Aulus.
- Tiene orejas de gato, una personalidad juguetona y emite lindos ronroneos y maullidos en algunas de sus líneas vocales. Incluso su Ultimate, "¡Ja, Electrifying Beats!", la hace saltar como un gatito hiperactivo.
- Joy es el primer héroe que acompaña el ritmo a través de sus habilidades, como un juego de ritmo.
- Joy se lanzó oficialmente el 18 de noviembre de 2022, desde que Fredrinn se lanzó el 12 de agosto de 2022, lo que la convierte en la brecha más larga entre lanzamientos de héroes con 98 días.
- Joy es el sexto héroe en recibir un aspecto exclusivo de campeón de la Serie M después de que Fnatic ONIC PH ganara el Campeonato Mundial M6. Otros héroes con el aspecto de la Serie M incluyen a Harith, Lancelot, Estes, Chou y Brody.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, Joy debe colocar su primera habilidad encima del enemigo, luego usar su segunda habilidad para atravesar ambos objetivos y continuar encadenando su segunda habilidad en el ritmo para causar daño.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, Joy debe invocar un Cristal Leonin con su primera habilidad y usarlo como trampolín para que su segunda habilidad entre en la batalla. Continúe encadenando su segunda habilidad al ritmo para desbloquear su habilidad definitiva. Finalmente, usa su Ultimate para acabar con el enemigo.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Joy frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 48.9 %.
Los aliados con los que Joy gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 157.6 % de victorias
14.5 % de las partidas
Objetos clave
- Build 252.2 % de victorias
12.7 % de las partidas
Objetos clave
- Build 356.9 % de victorias
8.4 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Honor Mítico · 3 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Joy pasó del 48,7 % al 48,7 % en todos los rangos (0,0 pts).
Joy gana más en las partidas de 20+ min (50,3 %) y menos en las de 10–12 min (46,3 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Joy va del 46,4 % en Mítico al 49,0 % en Gloria Mítica.
Cambios a Joy: 4 en los últimos 12 parches.
Skins de Joy (4):
- Flash of Miracle
- Feline Ranger
- Royal Protector
- Exostar Scout





















