
- Ofensiva
- 6/ 10
- Resistencia
- 6/ 10
- Efectos
- 5/ 10
- Dificultad
- 7/ 10
- Línea
- EXP Lane
- Lanzamiento
- 14 de febrero de 2023
- Recurso
- Ninguno
- Daño
- Físico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Imperio de Moniyan
- Skins
- 4
- Tier list
- Tier B
- Tasa de victoria
- 48,0 %
- Tasa de baneo
- 0,4 %
Análisis en redacción
Los datos de Arlott están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →Un híbrido humano-demonio que empuña dos lanzas y sediento de venganza contra la Iglesia y los demonios.
El relato
Un híbrido humano-demonio que empuña dos lanzas y sediento de venganza contra la Iglesia y los demonios. Excluido al ostracismo por este linaje mitad demonio y mitad humano, el joven Arlott se unió a los Demonios en las Tierras Desoladas, pero fue traicionado por sus hermanos demoníacos durante la batalla. Sin embargo, tras resultar gravemente herido, fue salvado por una humana llamada Mila. Durante el tiempo que estuvieron juntas, la inocencia y sinceridad de Mila cambiaron gradualmente su visión de los humanos. Sin embargo, esto no duró, ya que la Iglesia de la Luz ejecutó a Mila por herejía. Arlott masacró a todas las almas vivientes de la Iglesia antes de arrojar el cuerpo de Mila en el bosque junto al lago. ===Quo Vadis?=== ¿Qué soportó el medio demonio Arlott que lo puso en contra de la Iglesia y los demonios? Mientras estaba gravemente herido, Arlott conoció a alguien que redimió su corazón errante y demoníaco y le dio la única calidez y luz que había conocido en su vida... ¿Cuál es la historia entre ellos? ¡Desvelemos juntos la historia de Arlott para saber más! Este camino le era familiar.
El camino se divide en tres direcciones distintas. Al sur están las Tierras Secas. Al norte, Ciudad Lumina, el lugar que había abandonado. Racimos de estrellas brillaban en el cielo sobre él. Un año antes, se había tumbado en la hierba y observado esas mismas estrellas. Todo se volvió borroso. Un carro se detuvo frente a él. Alguien, o algo, intentaba sacarlo de su estupor. Sus ojos se negaron a enfocarse. ¿Era un humano o algún demonio? No importa. Allí tendido, a las puertas de la muerte, todo lo que había visto en este mundo comenzó a converger en uno.
La figura era humana. Finalmente, quedó claro. Intentó levantar la mano y quitarles los mechones de pelo de la cara, pero su mano era como un yunque y permaneció clavada en el suelo.
No tenía una gran afinidad con los humanos, ya que su apariencia a menudo llevaba a ser ridiculizado. Denigraron a su madre, diciendo que sólo una mujer muy sucia se acostaría con una bestia y daría a luz a alguien como él. En verdad, nunca había conocido a su madre y no tenía recuerdos de ella. Su padre también le era desconocido. Desde que tenía uso de razón, había pasado su vida vagando de aldea en aldea dentro de las fronteras del Imperio Moniyan. Los aldeanos cayeron en una histeria colectiva y lo expulsaron de su lugar de descanso final, obligándolo a encontrarse en la situación en la que se encuentra ahora.
Se dirigió al sur, a las Tierras Secas, donde fue aceptado en un pequeño grupo de demonios. Por lo tanto, pasó su infancia entrenando con los otros demonios y luchando en sus batallas. Ni una sola vez hizo pregunta alguna. Estaba vivo y eso era lo único que importaba.
Se convirtió en un guerrero, siempre buscando un lugar al que pertenecer. Las lanzas dobles eran su arma preferida. El combate se convierte en su única ocupación, su razón de existir. Cuando Alice llegó a las Tierras Áridas para reclutar miembros para las fuerzas demoníacas, él decidió alistarse. No pasó mucho tiempo hasta que su valentía en la batalla lo convirtió en capitán. Bajo el mando de Alice, asedió con éxito la ciudad de Lumina. A pesar de esto, una vez más se encontró a las puertas de la muerte, esta vez a causa del encantamiento.
Recordaba cada centímetro de su cuerpo como si estuviera en llamas. Cuando las fuerzas armadas irrumpieron en la ciudad, el sonido de pasos desaliñados resonó en sus oídos. Con gran esfuerzo giró la cabeza en busca de su compañero y descubrió que eran ellos quienes le habían atravesado el cuerpo con una larga pica.
Había sido traicionado. Primero por los humanos, luego por los demonios.
Agotado hasta el punto de colapsar, dejó que el humano lo vendara y lo arrojara a su carro. La harina almacenada encima del carro asaltó sus fosas nasales y le provocó un ataque de tos. La sangre de sus heridas tiñó el área en la que yacía.
Durante tres días y tres noches, perdió el conocimiento y perdió el conocimiento. Fue una joven quien lo salvó. Una gran marca de nacimiento se extendió por su rostro. Supuso que ella tendría alrededor de 13 o 14 años, aunque no tenía talento para adivinar las edades de los humanos. Todo lo que sabía era que ella era un poco rara, como él.
Al ver que había recobrado el conocimiento, la joven sacó del horno una barra de pan humeante. Ella trató de entregársela, pero él la empujó y la varita cayó al suelo. La niña cogió el pan, se comió la mitad y trató de darle otra vez la mitad restante.
Con cierto esfuerzo, levantó sus pesados párpados. En el rostro de la chica, vio una sonrisa en la que realmente no supo qué pensar.
Inicialmente decidió irse, pero la niña insistió en que se quedara hasta que se recuperara por completo. No había lugar para él en Lumina City, y la baguette a medio comer comenzaba a parecer cada vez más tentadora. Eligió quedarse en la panadería de la niña.
Y el nombre de la niña era Mila.
Sus lanzas habían resultado gravemente dañadas, pero aun así las mantuvo a su lado como siempre lo había hecho. Al menor disturbio en la noche, se despertaba sobresaltado. Un día, cuando Mila iba a ponerle una manta, él se sorprendió y le apuntó con su lanza. Con la punta a menos de un centímetro de su garganta, Mila se limitó a sonreír. Estaba claro que ella no tenía ninguna mala voluntad hacia él y él bajó las armas. Se parecía mucho a un niño pequeño aprendiendo a ser parte del mundo humano.
Durante su estancia en la panadería, Arlott pasó de negarse inicialmente a permitir que Mila se cambiara las vendas a convertirse en una especie de aprendiz. Además de ayudar en la tienda barriéndola, moviendo objetos pesados y alimentando a los cinco gatos y tres perros criados por Mila, Arlott también aprendió a leer y escribir. Mila era una niña de gran fe y él se ocupaba de la tienda cada vez que ella asistía a los servicios religiosos.
Vino a disfrutar de todo esto.
Sus picas yacían en el almacén, acumulando polvo. Con el tiempo, habrían empezado a oxidarse... si no fuera por el repentino ataque al distrito comercial por parte de demonios del abismo. Al escuchar el grito estridente de Mila, Arlott corrió tan rápido como sus piernas le permitieron.
Entre un niño pequeño y un demonio, ella estaba de pie, temblando, con su piel de pan levantada en su mano desafiante. Después de eliminar rápidamente a las bestias invasoras antes de que llegaran los caballeros, Arlott llevó a Mila de regreso a la panadería. Una vez allí, tomó el collar que siempre usaba y lo colocó alrededor del cuello de Arlott. Tuvo que reparar sus picas. Tenía que proteger a Mila.
Cuando Mila le puso el collar a Arlott, declaró que era una buena persona, aunque no fuera exactamente alegre, y que el collar lo mantendría a salvo. Le tendió el dedo como parte de una pequeña promesa.
"Arlott, prometamos proteger a la mayor cantidad de personas posible".
Al escuchar las palabras de Mila, una de las lanzas comenzó a emitir una luz cálida y brillante. Fue entonces cuando Arlott finalmente entendió por qué el encantamiento no lo había destruido.
Para él, sin embargo, una vida pacífica y feliz era como un simple grano de arena en un reloj de arena; imposible de comprender y para siempre fuera de alcance. De alguna manera, la Iglesia se enteró de cómo Mila había albergado a Arlott y fue acusada de herejía. Varios niños que frecuentaban la panadería corrieron hacia él sollozando y le contaron lo sucedido. Cuando llegó, lo único que encontró fue su cuerpo sin vida. Esta maravillosa chica, alguna vez tan llena de vida, que se había despedido de él esta mañana sólo con una sonrisa en los labios, nunca volvería a sonreír.
En estado de fuga, se encuentra de repente dentro de la Iglesia, como si hubiera sido transportado allí. El cuerpo frío y fláccido de Mila estaba acunado en sus brazos; él la había cargado durante todo el camino y, sin embargo, se sentía liviana como una pluma. Mientras la oscuridad se extendía por el cielo, colocó suavemente a Mila en el altar elevado. Seguramente, al morir, alguien tan piadoso como ella merecía el tipo de milagro que había planeado en vida.
Varios caballeros lo detuvieron. Pudo ver el desdén en sus ojos mientras miraban el cuerpo de Mila, y los escuchó comenzar a lanzarle comentarios burlones y burlones.
En un instante, comenzó a temblar con una rabia diferente a todo lo que había experimentado desde el momento en que fue traicionado por sus compañeros demonios. En su mano, la pica que sostenía temblaba de furia. Cuánto deseaba liberarla, cuánto deseaba arruinar a quienes la habían lastimado.
Antes de que se diera cuenta, su pica estaba manchada con la sangre de los caballeros.
El rojo envolvió lentamente su visión. Se cubrió el ojo derecho con una mano y con la otra sostuvo las dos lanzas. Como por providencia divina, sus armas habían encontrado su objetivo y se enterraron en la carne de sus enemigos. Entre la niebla de color rojo púrpura, vio una mancha blanca. Su.
Cuando recogió a Mila y salió de la iglesia, otros caballeros bloquearon el camino. Arlott no recordaba cuánto tiempo había luchado, pero cuando cayó el último caballero, su armadura estaba cubierta de sangre y sus huellas dejaban huellas carmesí con cada paso que daba. Sin embargo, acurrucado contra su pecho, el cuerpo de Mila permaneció limpio e impecable.
En la panadería, las llamas del horno ya hacía tiempo que se habían apagado. El olor del pan que Mila había horneado esa mañana todavía flotaba en el aire. Lo rodeaban perros y gatos, ajenos a lo sucedido. Como era parcialmente humano, había sido traicionado por demonios. Por ser un demonio, Mila había sido ejecutada. En definitiva, no era ni un hombre ni un demonio. No era nada, porque lo que más había querido proteger ahora yacía muerto y roto ante él.
Una vez más se encontró en el mismo camino. Detuvo el carro donde el camino se dividía en tres caminos. Al norte, ciudad Lumina. Al sur, las Tierras Áridas. Las mareas del destino lo habían llevado y conducido a estos dos lugares antes. Hoy elegiría el tercer camino y se llevaría a Mila con él. Conducía a un bosque con un lago alejado de los caminos habituales. Un día, bajo un árbol frutal en este bosque, él y Mila celebraron su cumpleaños. Prometieron convertirlo en un evento anual.
Este sería su lugar de descanso eterno, donde nadie la molestaría.
Encendió un fuego y se sentó apoyado contra su ataúd, limpiando sus picas. Mientras miraba las estrellas arriba, recordó algo que Mila había dicho una vez. En una noche clara en el lago, las estrellas son especialmente brillantes y señalan el camino a los viajeros perdidos y cansados, guiándolos a casa.
Si se despertara ahora mismo, definitivamente querría pasar toda la noche contemplando las estrellas.
La luz de las estrellas se reflejaba en sus púas. Acarició el collar que ella le había regalado y lentamente comenzó a abrir el ataúd.
"Mira, Mila. Las estrellas brillan para ti".
===El mejor día===
===Brilla en medio de la noche helada===
¿Sabías que…?
- Arlott es la contraparte masculina de Charlotte. Arlott es principalmente un nombre inglés de género neutro que significa vagabundo o bribón. El nombre Arlott también podría estar inspirado en "Arlottus", que puede tener su origen en nombres de caballeros o caballeros medievales.
- Los desarrolladores originalmente querían que fuera un hombre lobo, pero luego se transformó en mitad demonio y mitad humano.
- Le encanta cocinar con Mila de vez en cuando.
- Arlott sufre de heterocromía, lo que significa que tiene dos colores de ojos diferentes. Sus dos lanceros y sus ojos de diferentes colores representan la naturaleza mitad demoníaca y mitad humana.
- Al comienzo de la fase de prueba, su segunda habilidad (Venganza) casi no tenía tiempo de reutilización, lo que significaba que era demasiado fácil encadenar aturdimientos repetidamente.
- Sus actores de doblaje en inglés y japonés, John Patneaude y Ōtsuka Takeo, son conocidos por interpretar a Doughael de Cookie Run: Kingdom, lo que lo convierte en el primer y único héroe de MLBB en tener 2 actores de doblaje en diferentes idiomas expresando el mismo personaje de otros medios.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, después de que la pasiva de Arlott marque a un héroe enemigo, usa su segunda habilidad para atravesarlo y reiniciar el tiempo de reutilización. Continúe con su primera habilidad para realizar CC al enemigo y marcarlo nuevamente, luego golpéelo con su segunda habilidad mientras reinicia su tiempo de reutilización.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, comienza golpeando a un héroe enemigo marcado con la segunda habilidad de Arlott, luego colócate en posición para desatar su habilidad definitiva en el equipo enemigo para realizar CC y marcarlo. Usa la segunda habilidad de Arlott para atravesar al enemigo de un objetivo a otro. Cuando se hayan agotado todas las marcas, usa su primera habilidad para CC y marca a los enemigos nuevamente, y continúa encadenando su segunda habilidad.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Arlott frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 48.2 %.
Los aliados con los que Arlott gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 154.2 % de victorias
2.5 % de las partidas
Objetos clave
- Build 257.8 % de victorias
2.1 % de las partidas
Objetos clave
- Build 355.4 % de victorias
1.5 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Inmortal Mítico · 3 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Arlott pasó del 48,3 % al 48,0 % en todos los rangos (-0,3 pts).
Arlott gana más en las partidas de 12–14 min (50,3 %) y menos en las de 20+ min (47,1 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Arlott va del 46,1 % en Épico al 48,3 % en Gloria Mítica.
Cambios a Arlott: 1 en los últimos 12 parches.
Skins de Arlott (4):
- Lone Lancer
- Wandering Spear
- Fury of the Deep
- Aeon of Twilight




















