Granger vs Julian
Granger ปะทะ Julian วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Granger หรือ Julian?
ที่แรงก์ Mythic Granger ได้เปรียบ Julian: Win Rate ต่างกัน 1.6 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Granger นำใน 4 ช่วง และ Julian นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Granger vs Julian | Julian vs Granger |
|---|---|---|---|
| Epic | Granger +1.2 แต้ม | — | -1.2 แต้ม |
| Legend | Granger +1.5 แต้ม | +1.5 แต้ม | -1.5 แต้ม |
| Mythic | Granger +1.6 แต้ม | +1.6 แต้ม | -1.6 แต้ม |
| Mythical Honor | Granger +1.9 แต้ม | +1.9 แต้ม | -1.9 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Granger แล้วตามด้วย Julian) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Julian มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Granger | Julian |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 43.5% | 55.2% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 40.5% | 49.7% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 42.4% | 49.3% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Granger | Julian |
|---|---|---|
| Win Rate | 41.8% | 50.4% |
| Ban Rate | 1.9% | 1.0% |
| การโจมตี | 7 | 6 |
| ความทนทาน | 3 | 6 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 1 | 7 |
| ความยาก | 4 | 5 |
บิลด์
Granger
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Assassin · Flicker · Win Rate 45.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Julian · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Julian
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle
Mage · Retribution · Win Rate 55.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Granger · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Granger และ Julian อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Legend Julian กับ Granger: Win Rate +1.2 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy