Alice vs Julian
Alice ปะทะ Julian วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Alice หรือ Julian?
ที่แรงก์ Mythic Julian ได้เปรียบ Alice: Win Rate ต่างกัน 2.5 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Alice นำใน 0 ช่วง และ Julian นำใน 4 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Alice vs Julian | Julian vs Alice |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Julian +2.3 แต้ม | — | +2.3 แต้ม |
| Legend | Julian +1.8 แต้ม | — | +1.8 แต้ม |
| Mythic | Julian +2.5 แต้ม | — | +2.5 แต้ม |
| Mythical Honor | Julian +2.7 แต้ม | — | +2.7 แต้ม |
| Mythical Glory | Julian +2.6 แต้ม | — | +2.6 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Alice แล้วตามด้วย Julian) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Alice ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Julian ดีกว่าในต้นเกม
| ช่วงเกม | Alice | Julian |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.8% | 55.2% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 50.5% | 49.7% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 50.5% | 49.3% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Alice | Julian |
|---|---|---|
| Win Rate | 50.6% | 50.4% |
| Ban Rate | 16.8% | 1.0% |
| การโจมตี | 5 | 6 |
| ความทนทาน | 5 | 6 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 7 | 7 |
| ความยาก | 4 | 5 |
บิลด์
Alice
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane
Tank · Revitalize · Win Rate 58.8%
ไอเทมสำหรับรับมือ Julian · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Julian
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle
Mage · Retribution · Win Rate 55.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Alice · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด