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MLBBDex

Notas do Advance Server

Advance Server 1.8.36

Anterior ao patch 2.2.16

Página de origem na wiki

Mudanças em teste

Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.

Em resumo

Bônus de Vexana e Cici, passivas do machado de guerra e do peitoral de força bruta renovadas, botas de roaming ajustadas

Mudanças nos heróis

9 heróis alterados na versão 1.8.36 do Advance Server.

  • 4Buffs
  • 4Nerfs
  • 1Ajustes

Detalhe por herói

Aurora

Ajuste

Ajustamos o tempo de recarga de sua habilidade e o dano do segundo estágio de Cold Destruction.

Cold DestructionHabilidade 1Ajuste
  • Esfriar:antes:6sdepois:6-4s
  • Dano de segundo estágio:antes:70-110 +20 MPdepois:40-80 +15 MP
Frost ShockHabilidade 2Buff
  • Os visuais e os efeitos foram reformulados e Aurora agora pode congelar uma série inteira de inimigos.
  • Esfriar:antes:15.2-12sdepois:13s
Ver a página de Aurora

Vexana

Buff

Para deixar Vexana mais equilibrada, revertemos algumas das alterações de habilidades feitas nos ajustes anteriores.

Deathly GraspHabilidade 1Ajuste
  • Ampliou o alcance da habilidade.
  • Aumentou a velocidade de vôo da habilidade.
  • Ajuste de Efeito: Os inimigos atingidos serão ligeiramente repelidos; aumentou muito a velocidade de ativação da segunda explosão.
  • Esfriar:antes:11-8.5sdepois:14-11s
Cursed BlastHabilidade 2Buff
  • Atraso de lançamento:antes:1.3sdepois:0.8s
  • Efeito removido: reduz a velocidade dos inimigos dentro da área alvo em 30%.
  • Custo de Mana:antes:80-180depois:80-120
  • Esfriar:antes:9-7sdepois:7-5.5s
Ver a página de Vexana

Cici

Buff

Queremos melhorar a experiência de controle de habilidades de Cici e também diminuir sua velocidade na jungle.

Performer's DelightPassivaBuff
  • Mudança de efeito: Cada pilha de Delight fornece 1% de velocidade de movimento e 1,5% de Spell Vamp, que dobra quando Delight está cheio.
Yo-Yo BlitzHabilidade 1Ajuste
  • Equilibrou ligeiramente o ajuste anterior desta habilidade.
  • Esfriar:antes:7sdepois:6.5s
  • Novo efeito: os efeitos de controle agora pausam os ataques de Cici, mas não interrompem a habilidade.
  • Dano Máximo a Creeps:antes:150-400depois:100-350
Buoyant BounceHabilidade 2Buff
Curtain CallFinalBuff
  • Esfriar:antes:45-35sdepois:36-28s
  • Efeito Lento:antes:20%depois:30%
Ver a página de Cici

Kimmy

Nerf

Os ajustes anteriores deram a Kimmy muito aumento de dano no meio e no final do jogo.

Energy TransformationHabilidade 1Buff
  • Custo de energia:antes:5-3depois:4 at all levels
  • Chance crítica:antes:5%-20%depois:2.5%-15%
Ver a página de Kimmy

Alice

Nerf

Ajustes anteriores em Alice tornaram seu dano um pouco alto, com considerável capacidade de sobrevivência. Desta vez, nos concentramos em reduzir o dano e aumentar ligeiramente o custo de Mana. As recomendações de construção também foram otimizadas.

Blood AweHabilidade 2Nerf
  • Bônus máximo de HP:antes:5%-15%depois:3.5%-6%
Blood OdeFinalNerf
  • Custo de Mana:antes:40-120depois:60-160
Ver a página de Alice

Barats

Buff

Buff de defesa de Barats ligeiramente ajustado e otimizado o efeito de seu 'Missile Expert'.

Big GuyPassivaBuff
  • Buff de defesa por pilha:antes:3-6depois:2-8
Missile 'Expert'Habilidade 2Nerf
  • A duração do atordoamento agora terminará quando o empurrão terminar.
Ver a página de Barats

Masha

Buff

A jogabilidade de Masha mudou significativamente desde as mudanças recentes, e sentimos que era necessário aprimorar suas habilidades de rotas no início do jogo para lutas mais intensas. Dica: Masha agora precisa de equipamentos que forneçam bônus de Velocidade de Ataque e Efeito de Ataque em vez de bônus defensivos.

Wild PowerHabilidade 1Buff
  • % de bônus de dano no HP máximo do alvo:antes:1.5%-4%depois:2.5%-4%
  • Esfriar:antes:10sdepois:9s
Ver a página de Masha

Khaleed

Nerf

Khaleed brilha com mais flexibilidade, então decidimos nos concentrar em reduzir seu dano no meio do jogo para nerfar parcialmente seu potencial de alcançar o efeito bola de neve.

Desert TornadoHabilidade 1
  • Dano Básico:antes:200-525depois:200-400
  • Regeneração de energia de Khaleed ligeiramente reduzida por salto.
Ver a página de Khaleed

Nolan

Nerf

Aumentar o CD de Fratura de Nolan o impediu de atingir o efeito bola de neve, mas sua velocidade de farm e alta mobilidade ainda são bastante fortes no início e no meio do jogo. Esperamos mudar isso com um pequeno nerf. Expansão e Medidor

  • Esfriar:antes:1.5-1sdepois:2-1s
Ver a página de Nolan

Itens

Equipamento

War Axe

Buff

Queremos que Lutadores com boa sustentabilidade ganhem mais buffs! Ao mesmo tempo, otimizamos o Caminho de Construção do Machado de Guerra para que os Lutadores recebam reforços enquanto constroem o Machado de Guerra. "Os lutadores também precisam de seu próprio conjunto!"

AtributosNerf
  • Ataque Físico:antes:40depois:25
  • Mudança de caminho de construção:antes:Daggerdepois:Ogre Tomahawk, same cost.
Passivo Único – Espírito de LutaReformulação
  • Causar dano aos heróis concede 16 Ataques Físicos extras por segundo durante 4s, até 6 acúmulos. Ganhe 15% de dano extra e Spell Vamp com pilhas completas. (Este efeito é reduzido para 50% de Ataque Físico extra para Atiradores/Magos/Suportes.)
Ver a página de War Axe

Brute Force Breastplate

Buff
Passivo Único – Força BrutaReformulação
  • Receber dano de heróis concede 5 Defesa Híbrida extra por segundo durante 4s, até 6 acúmulos. Ganhe 15% de velocidade de movimento extra e redução de duração de controle com acúmulos completos.
  • antes:Gain an extra 25% EXP and Gold from assists. Effective for the entire match.depois:Gain an extra 45% EXP and Gold from assists. Effective for the first 8 minutes of the match only.
Ver a página de Brute Force Breastplate
  • Redesenhamos o Equipamento Clássico - Machado de Guerra e Peitoral de Força Bruta! Esperamos que esses dois equipamentos sirvam melhor ao lutador em combate sustentado.

Campo de batalha e sistema

Outro

  • Ajustamos a lógica de seleção de alvos para Unidades Convocadas: Invocações que herdam o HP do herói agora são consideradas heróis para fins de seleção de alvos e não podem ser selecionadas por habilidades que não podem ter como alvo heróis, como Retribution. As Unidades Invocadas afetadas são as seguintes: Doppelganger de Sun, o corpo de Hanzo sob seu Ultimate, o próprio Atlas ao usar a Habilidade 2 e a Sombra de Guinevere.
  • Foram ajustadas as regras de ativação da habilidade Jungling para evitar problemas de experiência em certos casos extremos: Se um herói morrer durante o Jungling, o dano contínuo causado pela habilidade [Hunter] das Jungling Boots será removido do Creep que ele atingiu.
  • Distância de compensação de deslocamento otimizada para todas as habilidades de deslocamento ativas. Quer seja uma habilidade de deslocamento direcional ou de localização, desde que a ponta do indicador ou o centro do círculo esteja acima ou perto da borda de um obstáculo, o herói será capaz de passar pelo obstáculo.
  • Otimizou a regra de compensação de deslocamento para deslocamento locacional. Com a nova regra, desde que a distância máxima de deslocamento do seu herói possa atingir a borda mais distante do obstáculo, e você opte por se mover para o local próximo à borda mais distante, seu herói será capaz de passar pelo obstáculo.
  • Ajustou o comprimento dos indicadores de habilidade de deslocamento de alguns heróis para corresponder à distância de deslocamento: Lolita, Sun, Yi Sun-shin, Roger, Irithel, Argus, Martis e Dyrroth.
  • Descrições simplificadas das habilidades de Guinevere.

Outro

  • Removido o recurso "Como melhorar" da página de liquidação da partida.
  • Atualizadas as informações de certos heróis no mapa mundial da Terra do Amanhecer.
  • Melhorou a qualidade do ícone de classificação e da borda de carregamento. Sinta-se à vontade para nos enviar seus comentários.
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Notas extraídas de Wiki do Mobile Legends, sob licença CC BY-SA, e traduzidas automaticamente do inglês. O texto original é publicado pela Moonton.