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MLBBDex

Notas do Advance Server

Advance Server 1.8.32

Anterior ao patch 2.2.16

Página de origem na wiki

Mudanças em teste

Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.

Em resumo

Aurora Buff renovada, mudanças experimentais de Alice e Barats, Kimmy Buff, Cici Nerf

Palavra dos designers

Continuaremos melhorando a experiência do campo de batalha no patch atual e no próximo, dando a cada jogador a opção de lutar pela Tartaruga (mesmo que ela não tenha surgido do lado deles) e tornando a competição nas Linhas de Ouro e Exp mais intensa do início ao meio do jogo.

Mudanças nos heróis

9 heróis alterados na versão 1.8.32 do Advance Server.

  • 8Buffs
  • 1Nerfs
  • 0Ajustes

Detalhe por herói

Aurora

Buff

O ritmo de dano de Aurora é um tanto lento, então nosso objetivo é acelerar seu potencial de explosão.

Pride of IcePassivaBuff
  • Esfriar:antes:180sdepois:150s
Cold DestructionHabilidade 1Ajuste
  • Renovação de habilidades: Aurora dispara um meteorito gelado no local alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento dos alvos. O meteorito então explode 5 vezes, causando Dano Mágico a cada vez.
Ver a página de Aurora

Alice

Buff

Mudanças Experimentais: A mecânica do orbe de sangue é divertida, mas força o jogador de Alice a jogar em várias pistas para maximizar seus ganhos. Estamos tentando mudar a mecânica passiva e ajustar o ritmo de suas habilidades ativas. Sua Habilidade 2 agora pode ser usada com mais frequência, enquanto seu Ultimate concede mais capacidade de sobrevivência e aumenta a explosão de sua Habilidade 2, permitindo que Alice farme mais rápido.

AtributosBuff
  • Crescimento máximo de mana por nível:antes:0depois:100
Blood AncestryPassivaAjuste
  • Efeito Renovado: Restaura 1,5% de Mana Máxima a cada segundo (o dobro ao lutar contra heróis inimigos). Ganhe 3 de velocidade de movimento e 1% de cura recebida por nível.
Flowing BloodHabilidade 1Nerf
  • Esfriar:antes:5sdepois:8s
Blood AweHabilidade 2Buff
  • Esfriar:antes:7sdepois:6s
  • Tempo de imobilização:antes:1.2sdepois:0.5s
  • Custo de Mana:antes:50-75depois:100
  • Dano:antes:270-395 + 90% Magic Powerdepois:(200-400) + 75% Magic Power + ((5-15%) + 0.3% Max Mana)% Enemy's Max HP
Blood OdeFinalBuff
  • Novo efeito: Reduz o tempo de recarga das Habilidades 1 e 2 em 0,2s e 0,5s, respectivamente, ao atingir 1 herói inimigo
  • Dano Básico:antes:90depois:60-100 (no longer scales with Mana growth)
  • Custo de Mana:antes:50-160depois:40-120
  • Bônus de regeneração de HP do Magic Power:antes:10%depois:30%
Ver a página de Alice

Barats

Buff

Mudanças experimentais: A maioria dos jogadores de Barats luta para manter suas habilidades passivas e lentas, e os inimigos podem facilmente sair de seu Ultimate. Queremos resolver esses problemas aumentando a utilidade do seu Ultimate, tornando-o um grande iniciador em teamfights.

Big GuyPassivaBuff
  • Pilhas:antes:Each enemy hitdepois:Each time a skill hits a target (hitting multiple targets still only grant 1 stack).
  • Máximo de pilhas:antes:25depois:10
  • Número de acúmulos necessários para ataque básico aprimorado:antes:15depois:10
  • Novo efeito: Ataque Básico Aprimorado também ajuda a manter o efeito Passivo.
So-Called TeamworkHabilidade 1Ajuste
  • Não retarda mais os inimigos atingidos.
  • Intervalo de dano do segundo estágio:antes:1sdepois:0.5s
Missile ExpertHabilidade 2Buff
  • Novo efeito: O primeiro míssil lançado também causa dano e retarda os inimigos em 40% por 1s.
  • Efeito Renovado: O míssil agora tem a garantia de atrair os inimigos em direção a Barats.
  • Duração do atordoamento:antes:0.5sdepois:0.8s
Detona's WelcomeFinalBuff
  • Efeito Renovado: Pressionar o botão Ultimate carrega a habilidade, durante a qual Barats fica imune ao CC. Quando liberado, Barats corre na direção alvo, devorando o primeiro inimigo atingido. (A distância do sprint aumenta com o tempo de carga; cancelar o lançamento reembolsa 60% do recarga.)
Ver a página de Barats

Kimmy

Buff

Não queremos que Kimmy se concentre muito no gerenciamento de energia, por isso estendemos sua janela de dano no meio e no final do jogo. Também estamos reduzindo ligeiramente a escala de dano dela. Enquanto isso, queremos aumentar sua Chance Crítica para reduzir a intensidade com que a Armadura Radiante a contra-ataca.

Chemist's InstinctPassivaBuff
  • Dano de Ataque Básico:antes:22% Total Physical Attack + 24% Total Magic Power, 1% per leveldepois:20% Total Physical Attack + 15% Total Magic Power at all levels
  • Efeito de Ataque:antes:22%depois:20%
Energy TransformationHabilidade 1Buff
  • Dano:antes:20 + 22%-27% Total Physical Attack + 24%-29% Total Magic Powerdepois:30 + 20% Total Physical Attack at all levels + 20% Total Magic Power
  • Custo de energia:antes:5 at all levelsdepois:5-3
  • Novo efeito: Aumentar o nível da habilidade concede a Kimmy 5% -20% de chance crítica extra.
Maximum ChargeFinalNerf
  • Efeito removido: regeneração de energia.
  • Tempo de backswing ligeiramente reduzido.
Ver a página de Kimmy

Cici

Nerf

Reduziu ligeiramente seu alcance de ataque para torná-lo mais curto do que o dos heróis Marksman.

Yo-Yo BlitzHabilidade 1Nerf
  • Alcance de Ataque:antes:4.2depois:3.5
Buoyant BounceHabilidade 2Buff
  • Melhorou a experiência de controle dos saltos de Cici.
  • Novo efeito: acertar um aliado agora permite que ele pule duas vezes também.
  • Alcance de lançamento:antes:4.2depois:4
Curtain CallFinalNerf
  • Alcance de lançamento:antes:5depois:4.5
  • Duração:antes:3sdepois:4s
  • Efeito Lento:antes:40%depois:20%
  • Novo efeito: O efeito agora pode ser removido pelo Purify.
Ver a página de Cici

Selena

Buff

Decidimos parar de ajustar as notas de Selena e manter apenas algumas otimizações simples de jogabilidade para testes futuros. A seguir estão os ajustes feitos com base na versão do Servidor Oficial.

Abyssal TrapForma Élfica - Habilidade 1Ajuste
  • Novo efeito: Marcas agora podem ser aplicadas a Minions.
  • Os ajustes de dano para unidades que não são heróis são iguais aos dos heróis.
  • Aumentou ligeiramente o raio da Explosão.
  • Corrigido um problema em que o efeito lento do primeiro estágio não correspondia à descrição da habilidade.
Soul EaterForma Abissal – Habilidade 1Buff
  • Novo efeito: acertar um inimigo marcado agora reinicia o tempo de recarga de seu Garotte (Abissal).
  • Removido o custo de Mana.
GarotteForma Abissal – Habilidade 2Buff
  • Removido o custo de Mana.
Primal DarknessFinalAjuste
  • Esfriar:antes:5.5-4s (unaffected by CD Reduction)depois:4s (affected by CD Reduction)
Ver a página de Selena

Balmond

Buff

A seguir estão os ajustes feitos com base na versão do Servidor Oficial.

Cyclone SweepHabilidade 2Buff
  • Novo efeito: a varredura ciclone não pode mais ser interrompida por CC (antes, Balmond pode ser lançado no ar durante a varredura ciclone).
  • Novo efeito: ganha 15% de bônus de velocidade de movimento durante o lançamento de habilidades, que diminui com o tempo.
  • Dano Básico:antes:50-200 + 50% Total Physical Attackdepois:25-100 + 25% Total Physical Attack, double the Attack Speed (Total Damage remains unchanged).
Lethal CounterFinalBuff
  • Maior alcance de habilidades e efeitos visuais otimizados.
  • Novo efeito: A habilidade não pode ser interrompida por CC.
  • Esfriar:antes:28-18sdepois:34-24s
Ver a página de Balmond

Vale

Buff

Os efeitos das habilidades do Vale foram totalmente atualizados! Os efeitos gerais estão mais alinhados com a jogabilidade atual.

WindblowHabilidade 2
  • Duração restante do redemoinho:antes:2sdepois:1.6s (total damage remains unchanged)
WindstormFinalBuff
  • Novo efeito: Enquanto durar a Tempestade de Vento, ela continuará a causar pequenas quantidades de dano aos inimigos ao alcance.
  • Duração da tempestade de vento:antes:2sdepois:1.6s
Ver a página de Vale

Dyrroth

Buff

A seguir estão os ajustes feitos com base na versão do Servidor Oficial.

Wrath of the AbyssPassivaBuff
  • Efeito removido: Dyrroth aprimora suas habilidades quando sua Fúria atinge 50%.
  • Novo efeito: após cada 2 ataques básicos ou lançamentos de habilidades, seu próximo ataque básico será um golpe circular.
Burst StrikeHabilidade 1Buff
  • Esfriar:antes:5sdepois:8-6s
  • Efeito Lento:antes:25%depois:50%
  • Duração:antes:1.5sdepois:1s
Spectre StepHabilidade 2Ajuste
  • Redução da Defesa do Alvo:antes:50%depois:30-80%
  • Efeito Lento:antes:90%depois:50%
  • Duração lenta:antes:0.5sdepois:2s
Abysm StrikeFinalBuff
  • Novo efeito: The Ultimate não pode ser interrompido.
  • Efeito removido: 55% de efeito lento por 0,5s
Ver a página de Dyrroth

Campo de batalha e sistema

Otimizações de campo de batalha

  • Tartaruga
  • As tartarugas farão uma entrada e saída mais chocantes!
  • Novo efeito: 10s antes/depois da desova ou saída das Tartarugas, o Rio gera uma forte corrente fluindo em direção/afastando-se delas. Siga o fluxo para ganhar 30% de velocidade de movimento extra.
  • Caranguejo necrófago
  • Mais fácil de matar e mais recompensador!
  • Os caranguejos agora têm HP muito mais baixo e os pequenos caranguejos não aparecem mais nos primeiros 2 minutos. (Caranguejos necrófagos continuam a aparecer)
  • Efeito Renovado:antes:Gain extra Gold from killsdepois:Half Gold granted upon kills, the other drops to the ground and has to be picked up
  • Outro
  • Otimizamos a experiência ao usar rapidamente várias habilidades de herói ao mesmo tempo.

Ajustes do sistema

  • Devido a esta rodada de ajustes de heróis, retiraremos temporariamente todas as skins de Balmond e Vale.
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Notas extraídas de Wiki do Mobile Legends, sob licença CC BY-SA, e traduzidas automaticamente do inglês. O texto original é publicado pela Moonton.