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MLBBDex

Note dell'Advance Server

Advance Server 1.8.80

Precedente alla patch 2.1.88

Pagina sorgente sulla wiki

Modifiche in prova

Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.

In breve

Buff di Kagura e Alucard, Roger, X.Borg e Nana Nerf, ali della regina rielaborate

Dagli sviluppatori

In questa patch continueremo a ottimizzare l'equipaggiamento.

Nel frattempo, modificheremo anche quegli eroi la cui forza è stata notevolmente aumentata o ridotta a causa delle modifiche all'equipaggiamento.

Queste modifiche agli eroi verranno apportate in batch e continueranno con diversi aggiornamenti del server avanzato.

Risarciremo gli eroi che sono diventati troppo deboli a causa delle modifiche all'equipaggiamento.

Nerferemo anche gli eroi che sono attualmente forti o bilanciati, ma che hanno ricevuto un significativo aumento di potenza grazie alle modifiche all'equipaggiamento.

Per quanto riguarda gli eroi che sono attualmente deboli, non li modificheremo finché non valuteremo quanto li hanno rafforzati le modifiche all'equipaggiamento. Ci auguriamo che gli aggiustamenti dell'attrezzatura possano dare loro maggiori opportunità di brillare.

Inoltre, abbiamo ridotto la velocità di giungla di alcuni carri armati della giungla, perché possono facilmente ripulire la propria giungla e invadere quella del nemico. Tuttavia, la velocità nella giungla di alcuni Assassini della Giungla verrà aumentata in una certa misura. Continueremo a monitorare gli effetti di questa modifica.

Modifiche agli eroi

10 eroi modificati nella versione 1.8.80 dell'Advance Server.

  • 5Potenziamenti
  • 5Indebolimenti
  • 0Modifiche

Dettaglio per eroe

Kagura

Buff

In quanto rappresentante dei maghi di alto livello, l'alto costo in mana di Kagura e la scarsa capacità di liberare la corsia l'hanno resa non competitiva nei tornei. A questo proposito, abbiamo ottimizzato l'esperienza di casting e di pulizia delle corsie di Kagura.

Seimei Umbrella OpenAbilità 1Buff
  • Costo di mana:prima:60-110dopo:50-80
  • Nuovo effetto: danno massimo aumentato al 130% per l'unità non eroe
Apri la scheda di Kagura

Nana

Nerf

Nana può infliggere danni estremamente elevati con una singola abilità a fine partita, il che spesso fa sì che gli eroi mollicci ricevano un colpo da Nana prima che possano reagire. Abbiamo ridotto il danno a raffica a bersaglio singolo di Nana aumentando il suo danno AOE per bilanciarlo.

Magic BoomerangAbilità 1Nerf
  • Danno base:prima:320-440dopo:300-400
  • Bonus magico:prima:+100 MPdopo:90% of +90 MP
  • Danni al nemico colpito ridotti di:prima:20%dopo:10%
  • Riduzione massima:prima:60%dopo:40%
Apri la scheda di Nana

Alucard

Buff

Migliorata leggermente la sua potenza a inizio e metà partita.

PursuitPassivoModifica
  • Danno fisico:prima:140% of Total Physical Attackdopo:80 +125% of Total Physical Attack
Fission WaveDefinitivoBuff
  • Rubavita ibrida ottenuta:prima:10%-30%dopo:15%-30%
Apri la scheda di Alucard

X.Borg

Nerf

Essendo un eccellente combattente con potenziale sia di recupero che di esplosione, l'attuale sostenibilità di X.Borg è un po' troppo forte. Speriamo di ridurre il recupero che X.Borg ottiene da Spell Vamp per ridurre la sua sostenibilità.

Fire MissilesAbilità 1Nerf
  • Rapporto vampiro degli incantesimi:prima:100%dopo:50%
Last InsanityDefinitivoNerf
  • Rapporto vampiro degli incantesimi:prima:100%dopo:50%
Apri la scheda di X.Borg

Roger

Nerf

Roger ha dominato in corsia contro altri tiratori con il suo Lifesteal estremamente elevato all'inizio del gioco, mentre gli altri sono stati nerfati. Abbiamo ridotto il suo Lifesteal, ma abbiamo anche assicurato la sua sopravvivenza nella forma di Lupo all'inizio del gioco.

AttributiNerf
  • HP base:prima:2730dopo:2430
Wolf TransformationDefinitivoBuff
  • Difesa ibrida aumentata (Lupo):prima:25-70dopo:40-70
Apri la scheda di Roger

Diggie

Nerf

Diggie's Ultimate contrasta molti eroi bravi nel controllo. Vogliamo nerfarlo leggermente.

Time JourneyDefinitivoNerf
  • Durata:prima:3sdopo:2s
Apri la scheda di Diggie

Gusion

Buff

Aumentata la sua velocità nella giungla.

Dagger SpecialistPassivoBuff
  • Danno:prima:+target's 3 lost-hpdopo:+target's 3 max-hp
Apri la scheda di Gusion

Aamon

Buff

Aumentata la sua velocità nella giungla.

Invisible ArmorPassivoBuff
  • Durata:prima:2.5sdopo:3s
Soul ShardsAbilità 1
  • Raffreddare:prima:9-6.5sdopo:7s at all levels
Apri la scheda di Aamon

Bane

Buff

Aumentata la sua velocità nella giungla e la capacità di combattere i carri armati della giungla.

Shark BitePassivoBuff
  • Danno:prima:3.5 of target's max-hpdopo:4 of target's max-hp
Apri la scheda di Bane

Barats

Nerf

Ridotta la sua velocità nella giungla

So-Called TeamworkAbilità 1Nerf
  • Il petardo infligge solo il 50% dei danni ai Creep.
Apri la scheda di Barats

Oggetti

Ordine di apparizione delle attrezzature acquistabili

  • Modifica sperimentale: in precedenza, senza il "Preordine", l'equipaggiamento più economico appariva sempre nell'angolo in alto a destra del gioco, ma nella maggior parte dei casi è più conveniente costruire equipaggiamento di alto livello piuttosto che acquistare molte parti singole più economiche, quindi abbiamo modificato l'ordine in cui appare l'equipaggiamento acquistabile.
  • Ad esempio, se un giocatore acquista Corrosion Scythe, la scelta ottimale sarebbe quella di acquistare la Swift Crossbow, che ora apparirà nell'ordine "da sinistra a destra" del percorso di costruzione dell'equipaggiamento, e nessun altro equipaggiamento acquistabile di basso livello apparirà finché non verrà ottenuta la Swift Crossbow.
  • Allo stesso tempo, abbiamo cambiato l'ordine di alcuni percorsi di costruzione dell'equipaggiamento per garantire che nella maggior parte dei casi l'ordine ottimale dei pezzi di costruzione sia "da sinistra a destra".

Adeguamenti dell'attrezzatura

Sky Piercer

Nerf
Abilità passiva unica: LetalitàNerf
  • Stack massimi:prima:70dopo:50
  • Risolto un problema per cui nelle statistiche veniva conteggiato il danno in eccesso.
Apri la scheda di Sky Piercer

Glowing Wand & Necklace of Durance

Fusione

La Bacchetta Luminosa ora include l'effetto di riduzione della guarigione della Collana di Durance e ritorna con un'icona nuova di zecca!

Abilità passiva unica: Flagello vitaleNuovo
  • Infliggere danni a un bersaglio ridurrà gli effetti dello scudo e della rigenerazione HP su di esso del 50% per 3 secondi.
PrezzoNerf
  • prima:1950dopo:2150

Twilight Armor

Rework

Migliorata la versatilità dell'Armatura del Crepuscolo contro i danni esplosivi.

Abilità passiva unica: CrepuscoloRework
  • Dopo aver subito più di 800 danni in una singola istanza, il danno in eccesso oltre tale importo viene ridotto del +0,4% di CV massimi senza ricarica (si applica solo ai danni nemici).
Apri la scheda di Twilight Armor

Queen's Wings

Rework

Sulla base del feedback e dei suggerimenti che abbiamo ricevuto, abbiamo ottimizzato questo equipaggiamento con nuovi effetti più adatti ai combattenti e che danno loro capacità di contrattacco più forti.

Abilità passiva unica: DemonizzareRework
  • Quando gli HP scendono sotto il 40%, ottiene il 40% di riduzione del danno per 3 secondi e riduce il tempo di recupero dell'abilità di 2 secondi. Tempo di recupero: 60 secondi.
Abilità passiva unica: SfidaNuovo
  • Per ogni 1% di HP perso, il danno aumenta dello 0,25%, fino al 15%.
Apri la scheda di Queen's Wings

Thunder Belt

Nerf

Alcuni eroi a distanza possono ottenere una sopravvivenza molto migliore da questo equipaggiamento rispetto ad altri eroi deboli, pur infliggendo danni elevati. Lo abbiamo ridotto per equilibrio.

Abilità passiva unica: FulmineNerf
  • Questo effetto è ridotto al 50% per tiratori scelti e maghi.
Apri la scheda di Thunder Belt

Emblemi e talenti

Aggiustamenti dell'emblema

  • Modificato il livello di sblocco dei due nuovi talenti. Gli incantesimi di battaglia originali che includono i nuovi talenti potrebbero cambiare i loro talenti, modificali manualmente.
  • Livello dell'emblema per sbloccare il talento: Grido di guerra:prima:50dopo:45
  • Livello emblema per sbloccare il talento - Regno temporale:prima:45dopo:50

Campo di battaglia e sistema

Aggiustamenti dei servitori

  • Abbiamo notato che i maghi ora hanno difficoltà a liberare le corsie nelle fasi avanzate del gioco (specialmente quando affrontano i Super Minion dopo che le torrette della base sono state distrutte). Per cambiare questa situazione, abbiamo ridotto la difesa magica di alcuni servitori e aumentato la difesa del Signore alleato nelle fasi avanzate della partita per bilanciare la durata complessiva della partita.
  • Ridotta la difesa magica base dei servitori d'assedio e dei servitori d'assedio speciali di 20 e la crescita della loro difesa magica al minuto di 1.
  • Ridotta la difesa magica base dei servitori da mischia avanzati e dei servitori a distanza avanzati di 30.
  • Aumentata la crescita della Difesa fisica e magica al minuto del Signore alleato di 1,5.

Aggiustamenti del campo di battaglia

  • Risolto un problema per cui le evocazioni di Zhask perdevano occasionalmente il loro effetto di generazione.
  • Risolto un problema nel Campo di addestramento per cui l'opzione dell'abilità infinita non veniva mantenuta quando si cambiava eroe.
  • Ottimizzata la logica del movimento dei personaggi nelle battaglie e risolto un problema per cui i personaggi potevano contrarsi o rallentare durante il movimento.
  • Ottimizzato l'impostazione di battaglia predefinita per alcuni eroi.
  • Modificata l'icona di assegnazione della corsia di alcuni eroi per adattarla ai loro ruoli principali.
  • Le skin dipinte ora possono utilizzare azioni personalizzate esclusive delle skin nelle battaglie.
  • Ottimizzato l'effetto visivo di ogni interfaccia all'interno della battaglia, con un ordine visivo più chiaro e un elemento di design delle icone e uno stile artistico più coerenti.
Tutte le versioni dell'Advance Server

Note riprese dalla wiki di Mobile Legends, con licenza CC BY-SA, e tradotte automaticamente dall'inglese. Il testo originale è pubblicato da Moonton.