Joy
Aggiustamenti sperimentali: volevamo rendere più facile per gli avversari di Joy affrontarla, rendendola allo stesso tempo meno difficile da giocare. Il nemico di Joy ora può interrompere la sua Abilità 2 con CC. La gioia dovrebbe ora cercare il momento giusto per entrare nella lotta. Ma ha ancora delle opzioni se la sua Abilità 2 viene interrotta.
Meow, Rhythm of Joy!Abilità 2Nerf
- Effetto rimosso: immune agli effetti di controllo durante la battuta!.
- Raffreddare:prima:12-9sdopo:6-4s
Ha, Electrifying Beats!DefinitivoBuff
- La sua Ultimate ora si sblocca dopo aver lanciato la sua Abilità 2 a ritmo una volta, ma il suo danno Ultimate aumenta comunque con il numero di lanci di Abilità 2 a ritmo.
- La sua Ultimate con 4 lanci di abilità 2 al ritmo la rende immune agli effetti di controllo durante la Ultimate.
- Raffreddare:prima:40-24sdopo:24-20s
- Danno:prima:150-270 +55% Total Magic Powerdopo:135-245 +50% Total Magic Power
- prima:Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%dopo:15% less damage each time, down to 55%.