Natalia vs Rafaela
Natalia contro Rafaela, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Natalia o Rafaela?
In Mythic, Rafaela ha la meglio su Natalia: 3,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Natalia è avanti in 0 e Rafaela in 5.
| Rango | Vantaggio | Natalia contro Rafaela | Rafaela contro Natalia |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Rafaela +3,4 pt | -3,4 pt | +3,4 pt |
| Epic | Rafaela +2,2 pt | — | +2,2 pt |
| Legend | Rafaela +2,9 pt | -2,9 pt | +2,9 pt |
| Mythic | Rafaela +3,8 pt | -3,8 pt | +3,8 pt |
| Mythical Honor | Rafaela +3,2 pt | -3,2 pt | +3,2 pt |
| Mythical Glory | Rafaela +3,3 pt | — | +3,3 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Natalia, poi da Rafaela). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Natalia rende meglio a fine partita, Rafaela a inizio partita.
| Fase | Natalia | Rafaela |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 47,6% | 60,5% |
| Metà partita (14–18 min) | 54,9% | 58,3% |
| Fine partita (18+ min) | 56,4% | 55,4% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Natalia | Rafaela |
|---|---|---|
| Win rate | 52,6% | 58,1% |
| Ban rate | 4,4% | 11,0% |
| Offensiva | 6 | 2 |
| Resistenza | 1 | 6 |
| Effetti / controllo | 6 | 7 |
| Difficoltà | 9 | 4 |
Build
Natalia
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 58,0% di vittorie
Oggetti contro Rafaela · per regola, non misurato
Rafaela
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 67,8% di vittorie
Oggetti contro Natalia · per regola, non misurato
Natalia e Rafaela nella stessa squadra
- In Mythical Glory, Rafaela con Natalia: +3,5 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.