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Marcel vs Xavier

Marcel contro Xavier, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Marcel o Xavier?

In Mythic, Xavier ha la meglio su Marcel: 1,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Marcel è avanti in 0 e Xavier in 4.

RangoVantaggioMarcel contro XavierXavier contro Marcel
EpicXavier +3,1 pt-3,1 pt+3,1 pt
LegendXavier +1,9 pt—+1,9 pt
MythicXavier +1,8 pt—+1,8 pt
Mythical HonorXavier +1,7 pt—+1,7 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Marcel, poi da Xavier). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Marcel ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseMarcelXavier
Inizio partita (10–14 min)62,2%52,1%
Metà partita (14–18 min)57,5%49,6%
Fine partita (18+ min)53,8%50,0%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioMarcelXavier
Win rate——
Ban rate——
Offensiva310
Resistenza73
Effetti / controllo108
Difficoltà35

Build

Marcel

Build più giocata · Roam

Support · Revitalize · 65,2% di vittorie

Oggetti contro Xavier · per regola, non misurato

Xavier

Build più giocata · Mid Lane

Mage · Flicker · 55,6% di vittorie

Oggetti contro Marcel · per regola, non misurato

Marcel e Xavier nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Xavier con Marcel: +1,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Marcel con Xavier: +1,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Xavier con Marcel: +1,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Xavier con Marcel: +1,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Xavier con Marcel: +1,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Xavier con Marcel: +1,1 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.