Layla vs Marcel
Layla contro Marcel, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Layla o Marcel?
In Mythic, Layla ha la meglio su Marcel: 3,1 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Layla è avanti in 5 e Marcel in 0.
| Rango | Vantaggio | Layla contro Marcel | Marcel contro Layla |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Layla +1,9 pt | +1,9 pt | — |
| Epic | Layla +1,8 pt | +1,8 pt | — |
| Legend | Layla +2,4 pt | +2,4 pt | — |
| Mythic | Layla +3,1 pt | +3,1 pt | -3,1 pt |
| Mythical Honor | Layla +2,4 pt | +2,4 pt | — |
| Mythical Glory | Layla +2,1 pt | +2,1 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Layla, poi da Marcel). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Marcel ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Layla | Marcel |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 44,2% | 63,4% |
| Metà partita (14–18 min) | 50,1% | 58,6% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 53,7% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Layla | Marcel |
|---|---|---|
| Win rate | 48,1% | 57,4% |
| Ban rate | 2,2% | 8,6% |
| Offensiva | 8 | 3 |
| Resistenza | 1 | 7 |
| Effetti / controllo | 1 | 10 |
| Difficoltà | 2 | 3 |
Build
Layla
Build più giocata · Gold Lane
Assassin · Flicker · 53,3% di vittorie
Oggetti contro Marcel · per regola, non misurato
Marcel
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 65,5% di vittorie
Oggetti contro Layla · per regola, non misurato
Layla e Marcel nella stessa squadra
- In Mythic, Layla con Marcel: +1,5 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Honor, Layla con Marcel: +1,1 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.