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Cyclops vs Marcel

Cyclops contro Marcel, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.

· Patch 2.1.88

Chi vince, Cyclops o Marcel?

In Mythic, Cyclops ha la meglio su Marcel: 3,3 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Cyclops è avanti in 3 e Marcel in 0.

RangoVantaggioCyclops contro MarcelMarcel contro Cyclops
Tutti i ranghiCyclops +3,4 pt+3,4 pt-3,4 pt
MythicCyclops +3,3 pt+3,3 pt-3,3 pt
Mythical HonorCyclops +3,4 pt+3,4 pt-3,4 pt
Mythical GloryCyclops +3,7 pt+3,7 pt-3,6 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Cyclops, poi da Marcel). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Marcel ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseCyclopsMarcel
Inizio partita (10–14 min)48,4%63,4%
Metà partita (14–18 min)53,2%58,6%
Fine partita (18+ min)53,5%53,7%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioCyclopsMarcel
Win rate51,6%57,4%
Ban rate0,5%8,6%
Offensiva103
Resistenza37
Effetti / controllo710
Difficoltà43

Build

Cyclops

Build più giocata · Mid Lane

Mage · Flicker · 61,5% di vittorie

Oggetti contro Marcel · per regola, non misurato

Marcel

Build più giocata · Roam

Support · Revitalize · 65,5% di vittorie

Oggetti contro Cyclops · per regola, non misurato

Cyclops e Marcel nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Cyclops con Marcel: +1,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Cyclops con Marcel: +1,7 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Cyclops con Marcel: +1,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Cyclops con Marcel: +1,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Cyclops con Marcel: +1,6 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.

Per saperne di più