Cyclops vs Hirara
Cyclops contro Hirara, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Cyclops o Hirara?
In Mythic, Cyclops ha la meglio su Hirara: 2,3 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Cyclops è avanti in 4 e Hirara in 0.
| Rango | Vantaggio | Cyclops contro Hirara | Hirara contro Cyclops |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Cyclops +2,1 pt | — | -2,1 pt |
| Legend | Cyclops +2,6 pt | +2,6 pt | -2,6 pt |
| Mythic | Cyclops +2,3 pt | — | -2,3 pt |
| Mythical Honor | Cyclops +2,4 pt | — | -2,4 pt |
| Mythical Glory | Cyclops +2,0 pt | — | -2,0 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Cyclops, poi da Hirara). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Cyclops rende meglio a fine partita, Hirara a inizio partita.
| Fase | Cyclops | Hirara |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,4% | 51,7% |
| Metà partita (14–18 min) | 53,2% | 49,4% |
| Fine partita (18+ min) | 53,5% | 49,1% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Cyclops | Hirara |
|---|---|---|
| Win rate | 51,6% | 49,9% |
| Ban rate | 0,5% | 36,9% |
| Offensiva | 10 | 8 |
| Resistenza | 3 | 4 |
| Effetti / controllo | 7 | 4 |
| Difficoltà | 4 | 7 |
Build
Cyclops
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 61,5% di vittorie
Oggetti contro Hirara · per regola, non misurato
Hirara
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 50,0% di vittorie
Oggetti contro Cyclops · per regola, non misurato