Beatrix vs Granger
Beatrix contro Granger, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Beatrix o Granger?
In Mythic, Granger ha la meglio su Beatrix: 2,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Beatrix è avanti in 0 e Granger in 5.
| Rango | Vantaggio | Beatrix contro Granger | Granger contro Beatrix |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Granger +2,5 pt | -2,5 pt | +2,5 pt |
| Epic | Granger +2,0 pt | — | +2,0 pt |
| Legend | Granger +1,8 pt | — | +1,8 pt |
| Mythic | Granger +2,4 pt | — | +2,4 pt |
| Mythical Honor | Granger +2,2 pt | — | +2,2 pt |
| Mythical Glory | Granger +2,4 pt | -2,4 pt | +2,4 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Beatrix, poi da Granger). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Beatrix ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Beatrix | Granger |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,4% | 40,7% |
| Metà partita (14–18 min) | 47,7% | 38,4% |
| Fine partita (18+ min) | 49,3% | 41,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Beatrix | Granger |
|---|---|---|
| Win rate | 48,4% | 39,6% |
| Ban rate | 0,8% | 3,6% |
| Offensiva | 8 | 7 |
| Resistenza | 3 | 3 |
| Effetti / controllo | 1 | 1 |
| Difficoltà | 7 | 4 |
Build
Beatrix
Build più giocata · Gold Lane
Marksman · Flicker · 52,2% di vittorie
Oggetti contro Granger · per regola, non misurato
Granger
Build più giocata · Gold Lane
Assassin · Flicker · 44,1% di vittorie
Oggetti contro Beatrix · per regola, non misurato
Beatrix e Granger nella stessa squadra
- In Legend, Granger con Beatrix: -1,7 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.