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MLBBDex

Baxia vs Harith

Baxia contro Harith, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Baxia o Harith?

In Epic, Baxia ha la meglio su Harith: 9,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Baxia è avanti in 1 e Harith in 1.

RangoVantaggioBaxia contro HarithHarith contro Baxia
EpicBaxia +9,9 pt+9,9 pt-9,9 pt
Mythical HonorHarith +3,3 pt-3,3 pt+3,3 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Baxia, poi da Harith). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Baxia ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseBaxiaHarith
Inizio partita (10–14 min)50,8%47,1%
Metà partita (14–18 min)50,8%42,0%
Fine partita (18+ min)48,3%44,0%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Epic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Epic)

CriterioBaxiaHarith
Win rate47,2%44,7%
Ban rate0,2%0,1%
Offensiva35
Resistenza104
Effetti / controllo61
Difficoltà36

Build

Baxia

Build più giocata · Jungle

Tank · Retribution · 54,6% di vittorie

Oggetti contro Harith · per regola, non misurato

Harith

Build più giocata · Gold Lane

Mage · Purify · 55,0% di vittorie

Oggetti contro Baxia · per regola, non misurato

Baxia e Harith nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Harith con Baxia: -3,9 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Baxia con Harith: +7,7 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Harith con Baxia: +7,7 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Harith con Baxia: -2,0 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Harith con Baxia: -1,9 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Harith con Baxia: -2,4 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Harith con Baxia: -7,0 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.