Alucard vs Nana
Alucard contro Nana, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Alucard o Nana?
In Mythic, Nana ha la meglio su Alucard: 1,0 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Alucard è avanti in 0 e Nana in 3.
| Rango | Vantaggio | Alucard contro Nana | Nana contro Alucard |
|---|---|---|---|
| Mythic | Nana +1,0 pt | — | +1,0 pt |
| Mythical Honor | Nana +1,3 pt | — | +1,3 pt |
| Mythical Glory | Nana +1,9 pt | — | +1,9 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Alucard, poi da Nana). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Alucard rende meglio a fine partita, Nana a inizio partita.
| Fase | Alucard | Nana |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,7% | 48,8% |
| Metà partita (14–18 min) | 50,5% | 47,9% |
| Fine partita (18+ min) | 51,1% | 48,3% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Alucard | Nana |
|---|---|---|
| Win rate | 49,0% | 48,3% |
| Ban rate | 0,6% | 8,2% |
| Offensiva | 5 | 6 |
| Resistenza | 5 | 5 |
| Effetti / controllo | 1 | 10 |
| Difficoltà | 4 | — |
Build
Alucard
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 53,9% di vittorie
Oggetti contro Nana · per regola, non misurato
Nana
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flameshot · 51,3% di vittorie
Oggetti contro Alucard · per regola, non misurato