Alice vs Diggie
Alice contro Diggie, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Alice o Diggie?
In Mythic, Diggie ha la meglio su Alice: 2,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Alice è avanti in 0 e Diggie in 5.
| Rango | Vantaggio | Alice contro Diggie | Diggie contro Alice |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Diggie +3,7 pt | -3,7 pt | +3,7 pt |
| Epic | Diggie +2,9 pt | -2,9 pt | — |
| Legend | Diggie +2,5 pt | — | +2,5 pt |
| Mythic | Diggie +2,4 pt | — | +2,4 pt |
| Mythical Honor | Diggie +3,3 pt | — | +3,3 pt |
| Mythical Glory | Diggie +4,9 pt | -4,9 pt | +4,9 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Alice, poi da Diggie). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Diggie ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Alice | Diggie |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,3% | 56,3% |
| Metà partita (14–18 min) | 49,9% | 53,1% |
| Fine partita (18+ min) | 50,1% | 51,7% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Alice | Diggie |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 5 | 4 |
| Resistenza | 5 | 4 |
| Effetti / controllo | 7 | 2 |
| Difficoltà | 4 | 3 |
Build
Alice
Build più giocata · EXP Lane
Tank · Flicker · 60,4% di vittorie
Oggetti contro Diggie · per regola, non misurato
Diggie
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 61,5% di vittorie
Oggetti contro Alice · per regola, non misurato
Alice e Diggie nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Alice con Diggie: +2,2 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Honor, Alice con Diggie: +2,4 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.