Jungle adalah posisi yang menentukan laju permainan. Jungler memilih kemana dia pergi, kapan dia muncul dan objektif apa yang dia ambil: empat pemain lainnya menyesuaikan permainan mereka dengan pilihan ini. Panduan ini mencakup rute farming dan objektif; Panduan Posisi Jungler merinci hero dan build.
Waktu yang wajib dihafal
Semua waktu di bawah berasal dari halaman wiki yang dikutip dan tanggal timer objektif. Mereka dapat diubah dengan patch: jika ragu, timer akan diutamakan.
- Orange Buff: Muncul pada 0:20, kembali 90 detik setelah kematian.
- Buff ungu: muncul pada 0:25, juga kembali 90 detik setelah kematian.
- Efek buff: 75 detik pada hero yang memakainya.
- Turtle: kemunculan pertama tepat pukul 2:00, di dekat EXP Lane. Ia kembali dua menit setelah kematiannya, tetapi Turtle yang terbunuh setelah pukul 6:00 tidak lagi kembali.
- Lord: dia muncul dua menit setelah Turtle terakhir. Turtle yang masih hidup pada jam 8:00 menjadi Lord saat itu juga.
Panduan peta menempatkan setiap kamp dan mengingat apa yang dibawanya.
Rute pertama
Rute awal memiliki satu objektif: mencapai level 4, dan oleh karena itu, mencapai ultimat, secepat mungkin, dengan dua buff, sebelum Turtle muncul. Rute yang paling umum dimulai dengan buff yang sesuai dengan hero (oranye untuk hero yang menyerang dengan serangan dasar, ungu untuk mereka yang mengandalkan skillnya), menyatukan kamp-kamp kecil terdekat, lalu mengambil buff lainnya.
Beberapa aturan berlaku apa pun rutenya:
- menyelesaikan setiap kamp: kamp kecil yang tertinggal di tengah jalan berarti kehilangan pengalaman dan waktu kembali yang tertunda;
- amankan Kepiting kecil saat dia dalam perjalanan: buff emasnya tetap menguntungkan di awal permainan;
- jangan memulai dari sisi yang lanenya paling lemah jika lawan memiliki roamer yang menyerang: Anda berisiko kehilangan buff pertama Anda.
Momen paling penting dari permainan ini terjadi tepat setelahnya: pada menit 2:00, Turtle muncul, dan Jungler yang menyelesaikan perjalanannya pada menit 1:55 di dekat sungai hampir selalu mengambilnya.
Turtle: objektif early game
Turtle membawa emas dan pengalaman ke seluruh tim, ditambah perisai. Tiga Turtle berturut-turut untuk satu tim membuat celah emas sulit untuk ditebus di awal permainan, tanpa ada satu pun eliminasi yang terjadi.
Sebelum Anda mulai, tanyakan pada diri Anda tiga pertanyaan:
- Di mana Jungler lawan? Jika dia baru saja muncul di sisi lain peta, Turtle itu milikmu.
- Apakah lane di dekat saya sudah di-push? EXP Lane dan roamer seharusnya dapat bergabung dalam hitungan detik.
- Apakah saya punya Retribution? Tanpanya, Jungler lawan mana pun bisa mencuri objektif di saat-saat terakhir.
Jika jawaban dari pertanyaan pertama adalah “Saya tidak tahu”, ajak Turtle bersama tim di sekitar Anda, atau tunggu. Satu Turtle yang dicuri bernilai dua Turtle yang hilang.
Lord: objektif yang mengakhiri permainan
Lord mendorong lane lemah lawan bersama tim Anda dan memperkuat wave Anda berikutnya. Ini adalah objektif yang menghancurkan penghambat.
- Jangan pernah memulainya tanpa mengetahui di mana setidaknya tiga lawan berada. Seorang Lord diambil secara perlahan, dan tim yang berada tepat di tengah hampir selalu memenangkan pertarungan.
- Momen terbaik adalah setelah pertarungan dimenangkan: dua atau tiga lawan tewas, dan Lord aman.
- Lord tidak menggantikan wave: kirim dia ke lane di mana minionmu sudah didorong, sehingga dia tiba bersama mereka.
Retribution, dan duel objektif
Retribution memberikan damage tetap yang besar pada monster. Jungler yang melemparkannya terlebih dahulu, pada waktu yang tepat, akan mengambil objektifnya. Waktu yang tepat adalah ketika HP Turtle atau Lord terkena damage spell, dan bukan sedetik sebelumnya.
Dua refleks untuk dikerjakan:
- hitung damage tim Anda: monster yang turun dengan cepat dapat melewati di bawah ambang batas di antara dua serangan;
- jangan melemparkan Retribution ke kamp tepat sebelum sasaran: Retribution akan terisi ulang dalam waktu setengah menit lebih sedikit, dan selama itulah lawan dapat mencoba mencuri.
Pelatihan waktu Retribution bekerja tepat pada refleks ini, pada HP nyata dari setiap objektif.
Setelah objektif: kontrol buff
Setelah Turtle diambil, Jungler kembali ke buffnya, lalu ke buff lawan jika peta mengizinkan. Mencuri buff lawan tidak hanya memberikan efek: juga menunda Jungler mereka selama 90 detik. Catat waktu saat Anda melihat buff lawan mati, atau gunakan timer objektif: Anda akan tahu kapan buff tersebut kembali.
Kesalahan paling umum
- Farming jungle Anda saat tim bertarung demi Turtle: hanya Jungler yang memiliki Retribution.
- Memulai objektif tanpa visi, berharap cepat: ini skenario favorit Jungler lawan.
- Waste Retribution untuk menghabisi hero atau camp kecil ketika objektif telah tiba.
- Ambil Lord ketika wave sekutu berada di bawah turret Anda sendiri: dia akan mendorong sendirian, dan lawan akan mempertahankannya tanpa kesulitan.