Lolita vs Zhask
Lolita versus Zhask, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Lolita atau Zhask?
Di Mythic, Zhask mengambil alih Lolita: 4,2 poin win rate dalam duel ini. Pada 5 irisan peringkat yang diukur, Lolita memimpin di 0 dan Zhask di 5.
| Rank | Keuntungan | Lolita vs Zhask | Zhask vs Lolita |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Zhask +3,3 poin | — | +3,3 poin |
| Epic | Zhask +2,9 poin | — | +2,9 poin |
| Legend | Zhask +2,5 poin | — | +2,5 poin |
| Mythic | Zhask +4,2 poin | — | +4,2 poin |
| Mythical Honor | Zhask +3,7 poin | — | +3,7 poin |
| Mythical Glory | Zhask +3,7 poin | — | +3,7 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Lolita, lalu oleh Zhask). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Lolita memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Lolita | Zhask |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 58,6% | 55,1% |
| Mid game (14–18 menit) | 56,3% | 52,9% |
| Late game (18+ menit) | 52,6% | 51,9% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Lolita | Zhask |
|---|---|---|
| Win rate | 55,9% | 53,2% |
| Ban rate | 0,4% | 1,1% |
| Menyinggung | 1 | 10 |
| Perlawanan | 10 | 1 |
| Efek/kontrol | 9 | 4 |
| Kesulitan | 5 | 7 |
Build
Lolita
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Revitalize · Win rate 60,8%
Item melawan Zhask · menurut aturan, tanpa pengukuran
Zhask
Build yang paling banyak dimainkan · Mid Lane
Mage · Flameshot · Win rate 58,2%
Item melawan Lolita · menurut aturan, tanpa pengukuran
Lolita dan Zhask dalam tim yang sama
- Di Epic, Zhask dengan Lolita: -2,5 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.