Langsung ke konten
MLBBDex

Chip vs Lolita

Chip versus Lolita, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.

· Patch 2.1.90

Siapa yang menang, Chip atau Lolita?

Di Epic, Lolita mengambil alih Chip: 7,8 poin win rate dalam duel ini. Pada 2 irisan peringkat yang diukur, Chip memimpin di 1 dan Lolita di 1.

RankKeuntunganChip vs LolitaLolita vs Chip
EpicLolita +7,8 poin+7,8 poin
Mythical HonorChip +3,6 poin+3,6 poin

Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Chip, lalu oleh Lolita). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.

Awal atau akhir permainan?

Lolita memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.

FaseChipLolita
Early game (10–14 menit)43,5%60,0%
Mid game (14–18 menit)45,7%55,4%
Late game (18+ menit)47,6%52,3%

Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Epic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.

Profil (Epic)

KriteriaChipLolita
Win rate45,4%56,8%
Ban rate0,7%0,7%
Menyinggung21
Perlawanan810
Efek/kontrol69
Kesulitan55

Build

Chip

Build yang paling banyak dimainkan · Roam

Support · Flicker · Win rate 50,5%

Item melawan Lolita · menurut aturan, tanpa pengukuran

Lolita

Build yang paling banyak dimainkan · Roam

Tank · Revitalize · Win rate 60,8%

Item melawan Chip · menurut aturan, tanpa pengukuran

Chip dan Lolita dalam tim yang sama

  • Semua rank, Chip dengan Lolita: -15,5 poin win rate.
  • Semua rank, Lolita dengan Chip: -15,5 poin win rate.
  • Di Mythic, Chip dengan Lolita: -37,5 poin win rate.
  • Di Mythic, Lolita dengan Chip: -37,5 poin win rate.
  • Di Mythical Honor, Chip dengan Lolita: -11,1 poin win rate.
  • Di Mythical Glory, Chip dengan Lolita: -14,1 poin win rate.
  • Di Mythical Glory, Lolita dengan Chip: -14,1 poin win rate.

Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.