Hirara vs Sun
Hirara versus Sun, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Hirara atau Sun?
Di Mythic, Hirara mengambil alih Sun: 1,9 poin win rate dalam duel ini. Pada 4 irisan peringkat yang diukur, Hirara memimpin di 4 dan Sun di 0.
| Rank | Keuntungan | Hirara vs Sun | Sun vs Hirara |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Hirara +2,4 poin | +2,4 poin | — |
| Legend | Hirara +2,2 poin | +2,2 poin | — |
| Mythic | Hirara +1,9 poin | +1,9 poin | — |
| Mythical Honor | Hirara +1,6 poin | +1,6 poin | — |
| Mythical Glory | Hirara +2,1 poin | +2,1 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Hirara, lalu oleh Sun). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Hirara tarif lebih baik di awal permainan, Sun di akhir permainan.
| Fase | Hirara | Sun |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 51,7% | 49,7% |
| Mid game (14–18 menit) | 49,3% | 55,5% |
| Late game (18+ menit) | 49,2% | 58,1% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Hirara | Sun |
|---|---|---|
| Win rate | 50,6% | 55,6% |
| Ban rate | 36,3% | 42,8% |
| Menyinggung | 8 | 5 |
| Perlawanan | 4 | 5 |
| Efek/kontrol | 4 | 1 |
| Kesulitan | 7 | 5 |
Build
Hirara
Build yang paling banyak dimainkan · Jungle
Assassin · Retribution · Win rate 50,0%
Item melawan Sun · menurut aturan, tanpa pengukuran
Sun
Build yang paling banyak dimainkan · EXP Lane
Support · Petrify · Win rate 62,5%
Item melawan Hirara · menurut aturan, tanpa pengukuran
Hirara dan Sun dalam tim yang sama
- Di Epic, Sun dengan Hirara: -2,2 poin win rate.
- Di Legend, Sun dengan Hirara: -1,9 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.